ドラゴンクエストIX 星空の守り人

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-07-11 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート 標準偏差 18.78 難易度 1.51 mk2レビュー数 296
0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
38pt

GOOD!

良い点ははっきり言って余り無かったが、以下に箇条書き

・ムービーが非常に綺麗
ムービー自体少ないが、格好良い上に綺麗。
1度しか見れないのが残念。

・歴代のボスと戦えるのが嬉しい
これが1番良かった点かもしれない。
まぁ…全てのボスと戦うためには、
非常に面倒な段階を踏まなければいけないが。

・クリア後もそこそこ楽しめる
クエスト、宝の地図、etc、ボリュームはある。

BAD/REQUEST

悪い意味で期待通り。
総じて劣化DQ?の印象を受けた。

特に煩わしいと感じた点

・?に限った事では無いが、ストーリー性に欠ける
ルイーダの酒場のせいで主人公以外のストーリーが全く無く、非常に退屈。
髪型や表情もどこか有触れていて、最期まで感情移入できなかった。

・材料を拵えるのに膨大な時間と資金が掛かる錬金(クリア後)
材料1つに50000G…一気に興醒め。

・複雑な職業システム。スキルポイントや習得呪文等、実に不親切
はたしてスキルポイントは必要だったのか、レベルアップのみで良いと感じた。
しっぷう突きとかまじん斬りとか、今まで通り戦士が覚えれば良い話でしょ?

・同じボスを永遠と倒し続ける宝の地図
特にクリア後の煩わしさは異常。

・クエストが100以上あるにも関わらず、1つ1つが非常に面倒
更に同時に受けられるクエストが10個程度。
そのため一々依頼者を探さなくてはいけない。
極めつけは依頼内容とそぐわない報酬。

細かい点を言えば、呪文や特技の消費MPが前作より倍近く増加していたり、
歴代DQ度外視の武器があったりと、過去のDQファンとしては凄くガッカリ。
まぁ、初めてDQシリーズをやる方はそれなりに楽しめるかもしれない。

COMMENT

先ず、新作を出して下さったスクエアエニックス様に感謝です。

ドラクエ???とモンスターズ???は全クリしています。
個人的に?と?が好きじゃないため、はっきり言って私にとって?はシリーズ中最悪でした。

でも、ドラクエは大好きなので、もし?が出たら絶対に買います笑

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
手羽さん[2009-08-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 2pt 3pt 1pt 3pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

○今までのシリーズファンを切り捨て、新たなユーザー層を発掘しようとした野心作であること
○ストーリーはシンプルでわかりやすい(が、しかし・・・)
○転職と称号集めに燃える(が、しかし!)
○すれちがい通信も意外とはまる(なんだけど・・・)

BAD/REQUEST

○ナンバリングタイトルで出したこと。
いや、そもそもドラクエで出した事・・・かな?
それさえなければ、70点くらいの出来です。

○ストーリーが陳腐
クリア前のエピソードはひとつひとつがどこかで見た事があるような、ありきたりなものが多く、しかもあっけない。
それらをクリアして果実を集めるだけの過程に、ドラマは全く感じない。
もっと、明確な目的を持たせて欲しかった。箱舟を破壊した敵がいて、それを倒すには果実が必要・・・とかね。

○転職が味気ない
直前まで、PSストアでダウンロードしたFFタクティクスをやっていたせいもあるのですが、転職の意味合いが薄いし、性能差・必要性も弱い。というか、なぜドラクエなのに勇者がないのですか?
ボス戦すらごり押しでいけるので、転職する必要性もない。職業ごとのスキルも、特に魅力的なものがない。

○やりこみ要素が厳しすぎる。
称号集めのバーが高すぎる。とても1000時間もプレイしたいゲームではないし、すれちがい通信で1000人もありえない。誰がこんな事を考えたのか?

○マルチプレイが評価されていない。
すれちがい通信で322人超えましたが、マルチプレイを体験している人はほとんどいなかった。
一人だけ20時間って人がいましたが。
そもそも、なんのためにマルチプレイがあるのか?その必要性が明瞭でない。

○サンディ
そこまで悪いキャラとは思わないが、あのキャラがゲームの雰囲気を軽くしている。

○堀井雄二のコメント
「家族でプレイしやすいように、価格も安くしました。買ってね」
・・・違うでしょ。
「開発費もかかったので、セーブデータを一つにして、家族でプレイする時は人数分買わせよう」って事でしょう。
メーカーの都合をユーザーに押し付けてはいけないと思います。

COMMENT

得意先の人が「マルチプレイをやってみたいが、相手がいないので買ってくれ」というので、仕方なく購入しました。
ゲーム自体は可もなく不可もなく、という感じです。
楽しいゲームを作るために5年かかったのではなく、調整にミスって、この状態で出さざるをえなかった感じです。
開発者のエゴがここまで感じられるのは初めてです。
同じエゴでも、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの方が筋が通っていてよろしい。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
ぬるゲーマーさん[2009-08-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25
ナンバリング作品で唯一プレイしていなかったが今更ながら購入した。

序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。

だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。

盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。

基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2

■価格:4800
■発売日:2007-05-17



レビュー投稿フォーム

【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る