ドラゴンクエストIX 星空の守り人

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-07-11 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート 標準偏差 18.78 難易度 1.51 mk2レビュー数 296
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

BGMが非常に良いです。音楽の表現力が高いので、ヘッドフォンを装着しながらプレイするとどっぷりとドラクエの世界に入っていくことができます。迫力あり、ワクワク感あり、緊張感あり、哀愁漂う雰囲気ありですばらしい冒険のお供。

グラフィックスはDSのゲームの中では比較的良好です。フィールドやダンジョンは昔のドラクエの雰囲気はありませんが、馴染みやすいように仕上げられていて好印象。

BAD/REQUEST

まずは悪い点から。
オリジナリティに関しては、過去のドラクエシリーズとネットゲームのRPGを寄り合わせたような感じで、創造性に富んでるとは思えません。ドラクエでは初めてのDSですが、DQ3の転職、DQ4のオムニバス、DQ5の仲間モンスター、DQ8のスキルシステムに匹敵するような驚きがなかったのは残念。転職システムも今作で使う必然性があったかどうかも謎です。特徴ある仲間が徐々に仲間になっていく(DQ2、DQ3、DQ5、DQ8)方式の方が合っていたのではないでしょうか。

快適さに関しては、操作面で違和感がかなりあります。階段が上りにくかったり、回復呪文を連続で唱えたい時に一々選択しなければいけなかったり・・・。戦闘ではキャラクターがフィールドを動き回るのですが、その必然性がないのに結構その部分に時間がかかるのでテンポの面でマイナス印象です。更にフィールドやダンジョンは結構広いため、町から町へ、町からダンジョンへの移動時間もかなり食われてしまいます。さまざまな面でマイナス要素が重なり快適さに関してはかなりの低評価。


次に要望です。
ダンジョン攻略の醍醐味であるギミックが皆無だったのが気になりました。次作の開発も始まっているとのことですので、是非次回は攻略し甲斐があるギミックを入れてもらいたいです。

熱中度に関しては、今作はクリア自体にかかる時間が短いため、正直熱中する前に終わってしまったという感じがありました。ストーリーの本筋から離れたイベントやクエストも良いですが、もう少し本筋の濃さと量を追求してほしいと思います。

COMMENT

総合的な印象としては、さまざまなところで惜しい出来 という印象を受けます。発売延期を重ねたことや、新しいドラクエということで期待がかなり高かっただけに落胆しなかったと言えば嘘になってしまいます。

開発陣もいろいろ反省点があると思いますので、次作に素晴らしいドラクエの世界と冒険を期待したいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
Torisさん[2009-07-18 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・キャラクターメイキングおよび着せ替えシステム
他シリーズでは一部の装備品にグラフィックが変わるものがあるが、今作では全ての装備品にあること。これにドラクエ3にあったキャラクターメイキングシステムを取り入れてさらなる進化を遂げたと思う。
スキルシステムもキャラクターメイキングシステムを助長している。例えば剣や使える戦士とか短剣使いの盗賊といった基本的なことからスキルマスターして全職業で装備可能にしてこの職業にこの武器といったキャラを作ることが出来る。

・携帯ゲーム機ならではの快適さがあること(どこでもプレイ可能・すれ違い通信)
すれ違い通信に関しては他プレイヤーの情報を見ることが出来、なおかつ地図を持って行けるので熱中度が上がる要因になった。また、一度に呼び込める人数の制限を3人にすることは適正だと思った。なぜならこれ以上多くすると収拾が付かなくなる可能性がある。
称号も付けられるのも良いし、ロイヤルルームに案内させて気に入った他プレイヤーをずっと宿泊させることも尚良い。

・音楽
もちろんすぎやん先生の曲であるから……
特に気に入っているのは戦闘BGMとダーマ神殿の曲。

・グラフィック
DSにしては結構良い出来。
戦闘シーンは今までにない試みがされていて(かなり動く!)新鮮さを味わった。

・その他
宝の地図で強力なモンスターと戦えたり、さらには歴代魔王まで戦うことが出来る(強さと言うよりも呪文や特技の再現度が高い・しかもBGMも特有のもの)のも良かった。
有名なモンスターが結構いる(特に初代からリカント族・メーダ族)

BAD/REQUEST

・ギラ系が無いこと
初代からある呪文を無くしてしまうとはどういうことなのだろうか。
こんな時にギラ系があればという箇所が多々あった。

・カジノが無いこと
これが無くてもドラクエ3のような闘技場は欲しかった。
公式サイトにもあるのに。

・ダンジョン
ドラクエは元からダンジョンのギミックは少ない(本当に数えるくらいしかない)が、今作は全く無いので少しはあっても良かったと思った。

・その他
セーブデータが1つしかないのだから状態を引き継いで最初から始めることが出来れば良かった。ストーリーを再び楽しみたいと思う時が度々あるから。
あとはもう少しルイーダの酒場の登録人数制限が多いと良かった。

COMMENT

やはり熱中してしまうものであったので、やはり期待を裏切らない作品だったと思う。

あと、錬金釜のアイテム生成はモンスターハンターのパクリだろと言っている方もいるが、それを言ったらFFCCとかはどうなるのだろうか?
(この作品もオーダーメイドというアイテム生成システムがあり、同じくモンスターなどから素材を集めて装備品を作るものである)
Wi-Fiを使用した協力プレイは遅延とかがあるので無くても良かったと思っている(FFCCエコーズオブタイムで経験済み)。
話題になったギャル妖精はそこまで気になる存在では無かった。

とにかく、これを含んでドラクエはどんな人も楽しめる作品であると私は思っている。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Wind Knightさん[2009-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25
ナンバリング作品で唯一プレイしていなかったが今更ながら購入した。

序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。

だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。

盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。

基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
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