ドラゴンクエストIX 星空の守り人

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-07-11 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート 標準偏差 18.78 難易度 1.51 mk2レビュー数 296
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 0pt
総合点
58pt

GOOD!

・ やりこみ要素が多い

・キャラクターの外見が自分好みに設定出来る

・8の錬金と違いすぐ出来る

・なんだかんだ「すれ違い通信」は楽しい



やりこみ要素は「多い」というか「多過ぎ」ですね・・・

というか最強装備って何時間あればたどり着けるんだよ・・・

と思うくらいですね・・

私は外見重視の「おしゃれパーティー」にしました、まぁ好評価にした

理由もあるんですが・・・

「すれ違い」は結構面白いです

BAD/REQUEST

・モンスターの落とす金と物の値段が釣り合わない

・ビギナーや女性・子供向けの難易度

・間延びしたシナリオ

・ボスが唐突すぎてあんまり「目標感」に欠ける

・実際錬金しなくちゃ生きていけないクリア後の世界


敵を倒しても100?300しか稼げないのに売っている装備は3万

とかあるし「練成って面白いでしょ?」って感じがどうにも・・・

錬金素材も攻略本なしだと判らないだろうし・・・

ストーリーもなんだか平坦で盛り上がりも殆どなく進行し

「こいつがラスボスです」って教えられて数時間後には

叩きのめしている状態じゃ・・・

あと「主人公が一回も話さない」


「仲間は便利な道具扱い」

「上級職へのクエストの条件が悪意としか思えない」


(特に「魔法剣士」)

COMMENT

「クリア後が本当のゲームスタートで本編はそれまでのプロローグ」

と割り切れるならオススメ

「感情移入」をしたい人は止めておいた方が良いです

一番近いゲームは「ウィザードリー」(理不尽なし)かな・・・

流石「ドラクエ」なので一定価値はありますが私的には

「中途半端なマスターベーション・ゲーム」だと思います

8は面白かったので、どっちかと言われたら8をオススメします


少なくとも「万人受け」はしない作品です

プレイ時間:わからない(クリア済)
えりかりすとさん[2010-05-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・やり込み要素が多い

これは人によって好みが分かれますが、とにかくやり込み要素が多い。
モンスター図鑑から称号や練金レシピにいたるまで。
クリア後ははっきりいうと作業ゲーになる。

・難易度が低い

多分年齢対象を幅広く設定しているせいか、難易度が低い。
おかげでRPGが苦手という人でもさくさく進める。
逆を言うと世界樹の迷宮やSa・Gaシリ?ズと言った難しいRPGをやってる人には簡単すぎる。

・協力プレーが出来る

協力プレーが出来るせいでストーリーで詰まっても(といってもまずないと思いますが)大丈夫。まあ最近のゲームにありがちな傾向。

・オンラインショッピング

オンラインショッピングではいろいろなアイテムが安く手に入る。これは良いシステムだと思った。
ただ残念なのは、wifi持っていないと使えない事。wifi限定アイテムがあるのでwifiない人はアイテムコンプできない。
 
・配信クエスト

このシステムも良い。長く遊ぶことができる。

・宝の地図

このシステムも同様に良い。巷でメタルキングオンリーの地図とか広く出回ったもおかげでレベル上げが大して苦痛にならなかった。

BAD/REQUEST

・グラフィック

主人公や物語の重要人物だけ3Dで他の人は平面というのは違和感があった。
まあDSだから仕方がないと割り切ったけれども。

・ストーリー

ストーリーが今までの作品に比べると薄い。というより、ドラクエらしくない。
宗教色がめちゃくちゃでてる。ひょっとしたらストーリーの状況完璧に把握できてる人は少ないかも。

・キャラクター

とりあえずギャル妖精はいろいろと間違ってる。ギャルって何年前の話?とつっこみたくなる。
主人公の設定とかがものすごくあいまい。

・戦闘

スキップ機能があったら良かった。戦闘シーンが長い。あと特技選択も面倒くさい(全スキルマスターした時)。回復系、補助系、攻撃系というように分けてほしかった。

・呪文

ギラとデインがなくなった・・・。これは今までのドラクエをやったことがある自分には割とショックだった。あと、個人的には最上位呪文はいらない(メラガイアーとか)。
というよりダメージインフレ化してる今作に攻撃系呪文がいらないように思えてきた。
あとはベホマズンの消費MPが多すぎる(消費MP128)ザオリク・ザオラルが弱くなったのは余りにもひどいと思った。

・職業

勇者がない・・・。というよりDQ6・7に比べて職業減り過ぎ。
上級職になる条件も簡単すぎる。

・ダメージのインフレ化

ダメージのインフレ化が激しすぎる。どんなにパーティー強くしても痛恨の一撃で1000ダメージ以上でて即死するというのはおかしい。
ボスを倒すのが運ゲーになるのもおかしい。というよりドラクエらしくない。
どの年齢層狙ってこのゲームを作ってるのかそういう点ではよくわからない。

・wifi

このゲームはwifi環境がある事が前提で作られている。wifiショッピング自体は良いと思ったけれども、wifi限定アイテムがあるのはまずいと思った。
wifiを使った協力プレーがなかったのも残念。

・スキルポイント制

これもどうかと思った。今作は転生でいくらでもスキルポイントを稼げるのでスキルポイント制自体意味がなかった。

COMMENT

いい点も割と多かったけれども、悪い点も多かったゲームだと思う。何と言うか「スクエニ」「ドラクエ」というブランド価値で売れたゲームだと個人的には思った。
スクエニの  スクウェアとエニックスに分かれてた時代の旧作のリメイク出してお金稼ぐ→リメイクで得たお金でとりあえず新しいゲームを出す→売れない のパターンに当てはまらなかったのは個人的に不思議だった。
とりあえず今は廉価版が出ているので買っておいて損はないと思う。というよりも、このゲームは廉価版ぐらいの価値しかないと思った方が良い。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
焼き鳥さん[2010-05-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25
ナンバリング作品で唯一プレイしていなかったが今更ながら購入した。

序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。

だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。

盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。

基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
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