ドラゴンクエストIX 星空の守り人

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-07-11 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート 標準偏差 18.78 難易度 1.51 mk2レビュー数 296
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
25pt

GOOD!

一応やる事も多く(クエスト、地図等)、収集の楽しさはある(通信もあるし)。
知名度のおかげかすれちがい通信の需要供給には困らない(今の時点では保障しかねるが)
これぐらい
あと強いていえば職業、スキル、装備によるキャラメイキングの幅広さ。
VIIIと違ってすぐに出来る練金釜

BAD/REQUEST

耳に残らない音楽。世界の破滅を願うボス、具体的なテーマの無いシナリオ、と飽きもせず同じストーリー。
VIIIで崩れた戦闘バランスは2乗に酷くなり、システムは何も考えずほとんど手付かずでも問題なく進んでいく。
完成度の高かった仲間モンスターを真剣に選んでいたり職業熟練度を一生懸命稼いでいた頃が懐かしい。。
ストーリー性は皆無で、気ダルいクエストが大半を占めている。
世界を意味もなく走り回り、関係のない錬金アイテムを探し回る。


あらかじめ釘を刺しておくが歴代のボスキャラなども騒ぎ立てるほどの強さではない。パラディンガード、仁王立ち、必殺の扇とある程度の強さがあればLv99だろうとまず負けない。

COMMENT

DQシリーズは全作買うようにしてるので買ったけど、最初から期待薄でした。DQもFFも駄作続きだったからDSになって少しはマシになったと思ったら、さらに悪化。
ストーリー性、ゲーム性は陳腐で吐き気がしてくる。これは合併辺りから両社とも専売化しているからもうわざわざ語るまでもないだろう。
キャラのキャバクラみたいな寒い変なノリもやめて欲しかった。
グラフィックが荒い。キャラがブサイクでチャチくなった。…戦闘がタルイ…クリアするのが超簡単…大体、隠しボスも含めて全部ザコ。
仲間キャラの人格もでないし。戦闘中の演出は、むしろ、うざったい。
今までのDQの良さを全てぶち壊してくれた1作でした。こんなゲームで満足しろってのは無理ですね。
この会社の製品はハードが進化するに連れて内容が、どんどん悪くなる。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジャック・スパロウさん[2010-06-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
33pt

GOOD!

DSのRPGとしてはおもしろい。

音楽はそこそこよかった。

クエストが楽しかった。

賛否両論あるのを踏まえて、ガングロ妖精が好きだった。

BAD/REQUEST

ドラゴンクエストって、こんな適当な作りだったっけ?

常に最大公約数をとらえて、さんざん検討した結果、保守に回るというのがドラゴンクエストであって、今回のは通信でうまくいかないし、オンラインゲームとしては失敗しちゃったけど、もう引っ込みがつかないし、とりあえずこれくらいのゲームバランスでいいや、ってノリで発売された感覚があるようにしか思えない。

きつめにいえば、作りが甘い。脇も甘い。やりこみゲーになりたいのなら、韓国ネットゲーにまかせておけばいいのであって、なぜドラクエが中途半端にそれを追随したのかという情けなさがある。

また、くだらないデモムービーのためにドラゴンのイベントで着替えをさせられるという、しろうとでも分かるトリックがなされている。さらにいうと、そういったご都合主義な部分で、なぜサブキャラがこれほどまで虐げられねばならぬのか、こういう単純かつ感情移入しやすいところで一切こだわりが貫かれなかったところに、ドラゴンクエストの凋落の影がみえる。

また、すれちがい通信がなければ、クリア後にゲームの楽しさを半分も得られないという仕組みにも納得がいかない。

COMMENT

今作がバカ売れして、すれ違い通信の記録を作っただの、あれやこれやと盛り上がっているが、これが本当の評価だと制作者側がもし思うのだとすれば、それは大きな間違いだ。

今作の手抜きが、次作に必ず影響する。これはもう、ユーザーはとっくに見極めている。お子様の評価や数字をあてにしないほうがいい。これはきつい言い方のようだが、この意見を参考にしないようなら、先に述べたように凋落だけがドラゴンクエストに残ることになる。

今作は最大の失敗作だ。

ブランドとしての矜持があるのであれば、ストーリーのおもしろさを最大限に魅せるべきである。こんなくだらない時間稼ぎと子供だましで、名作を気取るようなことはあってはならない。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
カミヨさん[2010-06-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25
ナンバリング作品で唯一プレイしていなかったが今更ながら購入した。

序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。

だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。

盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。

基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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