ドラゴンクエストIX 星空の守り人

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-07-11 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート 標準偏差 18.78 難易度 1.51 mk2レビュー数 296
0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

オリジナリティ ドラゴンクエストシリーズの正統続編としてナンバリングされてます。基本システムやいつもながらの堀井ストーリーを見るにつけ「ああこれはまごうことなきドラクエだな」と思います。王道というか、伝統というか。

グラフィックス 鳥山絵はグラフィックが貧弱だったファミコンの初代ドラクエ時代から現代まで受け継がれてます。PS2からDSへハード性能が劣化した状態ですが、一目見てドラクエだとわかりますし、その魅力あるキャラクターは健在です。今回は主人公や仲間の顔立ちをカスタマイズできますが、どれをどう選んでもちゃんとした鳥山絵になります。鳥山氏の絵描きとしての能力がすごすぎるのでしょうか?弘法は筆を選ばず。

音楽 すぎやまこういちの音楽もいつもながらいい仕事をしてます。3秒きいただけで「ドラクエの音楽だw」と納得せざるを得ません。いつもながら考えるのですが、初代ドラクエのときに堀井・鳥山・すぎやまといった各分野のスペシャリスト3人が卓越した仕事をして、それを9作も続けるってすごいことですね。

あと、今回はやりたくないクエストとかはすっとばせるのが最高だった。ドラクエは全てのお使いをこなしつつ魔王を倒す展開が多くて長いときにはやりこまずにただクリアするだけで100時間近くかかったりしたが、9は全てのやりこみ要素拒否してひたすらストーリー進められる。40時間もあればクリア可能。エンディングムービー見た後に落ち着いてのんびりやりこめます。

一応褒めるところはこんなところかな。普通だったりちょっとビミョーだったりなことはBADに書きますね。

BAD/REQUEST

ここから述べることは「ドラクエだから・・・という理由で勝手にこっちがいろいろ期待してたけど、そのわりには・・・」って観点で書いてます。いわば期待と現実のギャップで噴出した感情。冷静に考えればそれほど目くじら立てるほどのことではないのであしからず。

熱中度 ドラクエしかやらないライト層にはこんなのでもいいかもしれない。あれ?いつものドラクエとはずいぶん印象が違うな。で済むかもしれない。ただ、ゲームが好きでいろいろ手を出してる人ほど興ざめな部分がある。たとえばダンジョンがただの通過点であるところ。毎回それなりに工夫を凝らしたギミックがあるのに今回はただちょっとそのエリアの地上より強い敵が出る場所なだけ。全体マップはつねに上画面に表示されている。たまにダメージ床があるだけ。たったそれだけのダンジョン。私にはちょっとありえなかった。あと妙に鼻についたのは人が死にまくるストーリー。最近のドラクエはそんなんばっかじゃん、と言われると身も蓋もないのだが個人的にはもう勘弁してくれよと思った。人を殺せばみんなが感動するならば、FF2は感動超大作です。

満足感 とまあ、熱中度で感じた違和感のせいでDQ9にそれほど熱中しなかったため、思ったよりも満足はできなかったです。とはいってもドラクエは今までの全作品をクリアしてるわけで、DQ9をクリアすることは私にとってはもはや義務。なのでクリアしたときには「一応ノルマは達成した」と仕事からの開放感は得られました。

快適さ ドラクエですので基本的には快適なんです。でも、今回は追加された新要素だったりお供の女妖精がギャル系のうざキャラを目指してたりで結構快適でないことも多いです。特に戦闘関連ではコマンドを選択してから自PTが敵の目の前まで走っていって剣を振るまでが長い。これ敵味方全員が毎ターンやるので戦闘時間がえらい長い。他社でよくある作品のように戦闘アニメーションOFFとかでダメージだけ表示されるようにはできなかったのか。あとお供のギャルはおれは容認するがどう考えても拒絶反応起こす人が一定数いる。あんなキャラを重要な役に据えるのはどうかと思った。

COMMENT

セブンスドラゴンってゲーム、ご存知ですか?結構な話題作で、ドラクエが延期になったときにポストドラクエとして異常に需要が出てそれなりに売れたゲームです。ただ、ドラクエの代わりとして買われた人が多かったため期待と現実の落差がひどくここMK2でもかなりひどい評価をされました。

いまだからわかりますが、セブンスドラゴンとドラクエ9はとても似ています。びっくりするくらい。DQ9が従来の路線をかなり外れてMMOっぽい路線、モンスターハンターっぽい路線に切り替えたのと、セブンスドラゴンが世界樹の迷宮から2Dの地上を移動するドラクエ型になったのは結果としてこれからのJRPGはこういう方向に進む(べき)ということを指し示しているようで面白いです。ただ、どちらも方向は正しかったのかもしれないがさまざまな点で練りこみ不足で失望せざるをえませんでした。この失敗に負けずに必ずこの路線でもっと完成度を上げた続編をだしてもらいたいところです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
そうはいっても世界樹のが好きだがなさん[2009-07-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

私は、ドラクエは1からやっています。
2からずっと、発売日に購入し続けています。

さて、レビューですが、さすが安全、安心、信頼と実績のドラクエです。
どこをとっても平均以上。
悪い部分が見当たりません。
逆に言うと、派手さはないのですが、ドラクエにそれを求めるのはナンセンスだと私は思うので全然気になりません。

■オリジナリティ
日本におけるRPGの元祖と言っても過言ではないシリーズで、いまだ進化し続けているという点で4です。

■グラフィックス
間違いなく、DSでは最高レベル。
よくぞここまで頑張ってくれたと思います。

■音楽
音楽も、さすがすぎやまこういちさんです。
ダーマ神殿の音楽が最高!
宝の地図で見つけたダンジョンの音楽、思わずニヤリとしてしまいました。

■熱中度
キャラ育成がすごい。
ライトユーザーは、転職せずともクリアできるようになっていますが、とことんマニアックに育てようと思うと、どこまでもマニアックに強いキャラ育成ができるようになっています。
アイテム収集も極めようと思うと大変ですが、やりがいがあります。

■満足感
こんなに安定して面白いゲームはあまりないと思います。
いつまでもドラクエらしさを失わず、それでいて、良い意味での変化もある。
今作も満足です。

■快適さ
複雑になりそうなシステムを、よくここまで分かりやすくしたと思います。
画面まわりを作成したスタッフの力量は素晴らしいと思います。

■難易度
簡単にクリアしようと思えば、いわゆるヌルゲーの部類だと思いますが、極めようと思ったとたんに非常に高い難易度になる、そんな2面性のあるゲームです。
素晴らしいゲームバランスだと思います。

BAD/REQUEST

あまり不満はないのですが、あえて言うなら・・・

・オープニングの前奏に変化がありましたが、私には4?8までの、以前のバージョンの方がよかったです。
・キャラメイクのパターンが少ない。Miiくらいのバリエーションがあったら最高でした。
・カジノがない。

COMMENT

賛否両論ある・・・というか、否の方が多いと思うのですが、サンディは私はアリだと思います。

もし、サンディが普通の妖精だったら、どこにでもある、普通のRPGになったと思います。
ナビ役としては、今作は主人公が天使なので、5のサンチョみたいなキャラでも浮きますし。
なので、サンディはギャルにして正解だったと思うのです。
叩かれたら、それはそれで勝ちですよ。
せんとくんしかり、です。

プラットフォームがDSという点も叩かれていますが、私はDS大賛成です。
むしろ、DSと聞いて喜んだくらい。
現代人のライフスタイルに合っていると思います。
次回作はWiiと聞いているので、ちょっとガッカリなくらい。
ファミリーで楽しめるWiiスポーツとかならまだしも、一人で何時間もテレビを占拠するなんて、むしろナンセンスだと思います。 

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
こぶたさん[2009-07-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25
ナンバリング作品で唯一プレイしていなかったが今更ながら購入した。

序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。

だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。

盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。

基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18

遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21

世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18

すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27



レビュー投稿フォーム

【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る