ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt | 1pt |
12pt
GOOD!
1.ダンジョンの地図が全開なので道に迷わないところ。
2.シナリオに凝っていて果実集めが苦にならないところ。
3.スキルポイントで確実に強くなることを実感できるところ。
4.割と楽しい着せ替え。
5.盛り上がるオープニングムービー(本編は盛り上がりませんが)
BAD/REQUEST
1.驚くほどめんどくさい錬金。これならレベルを上げて強引に敵を撃破していった方が手っ取り早いです。しかも、素材集めってこれはモンスターハンターですか?オリジナリティ1点
2.四人パーティでの移動はラグだらけです。これを「DSだから仕方ない」で済まされないと思います。だったらなぜDSを選んだのかと。
3.セーブファイルが1つなのは仕方ないのかもしれませんが、アナウンスが発売直前だったこと。急に仕様が変わった?そんなことはないでしょう。
2?3の理由で快適性は1点です。
4.音楽は正直パッとしません。YouTubeあたりで生演奏を聞いたときは良いと思ったのですが、DS音源では……。音楽は2点です。
5.カジノがないこと自体は仕方ないにしてもアナウンスがないまま発売されたこと。「都合の悪いことは隠蔽か?」と思われても仕方ないでしょう。
6.「Wi-Fiマルチプレイがあるなんて一言も言ってない」という態度に加えてメディアの方が「誤報」とする態度。最低最悪、コンプライアンスのかけらもない行為です。
7.GOODは相反しますが、本当に通り過ぎるだけで仕掛け皆無のダンジョン。ファミコン未満のゲーム性ってどういうことなのでしょうか。
5?7の理由で満足感は0点です。
8.簡単によけられるシンボルエンカウント、しかも向こうから寄ってきたのに「○○はおどろきとまどっている!」とか同人ゲーム未満のシステム。
9.一部のスキル技の異常な強さ。というか安定してボスを撃破するなら一部のスキル技しか使わなくなります。8?9の理由で熱中度は0点です。
COMMENT
一部では「当初あったものをわざわざ削っている」という話もあり、
度重なる発売延期で結局削らざるを得なかったのだと思いますが、
それらの「隠蔽」の仕方には相当ムカムカしています。
イチプレーヤーに過ぎない私がムカムカしているのですから、数ヶ月前から予約したり、徹夜で並んだり、業績を期待して株を買った株主の皆さんははらわたが煮えくりかえっているのではないでしょうか?
「ドラクエでなければ良作といえる」という評価も目にしますが、私は以上の理由からこの「ニンテンドーDS ドラゴンクエストIX」は商品として成り立っていないと言わざるを得ません。
最後に一つだけ、「DQとFFが本当に好き」という人に社長をやってもらいたいです。
Amazonレビュー
レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。
だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。
盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。
基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
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GOOD!
・国民的RPG最新作なので、みんなと競うようにプレイする興奮が味わえる
・音楽の音質がDSとしてはかなり良い
・すぎやまこういちさんの曲はやはり良いです
・キャラメイクシステムの着せ替えが面白い
・難易度が低い(子供向けとしては良いのかも)
BAD/REQUEST
・ダンジョンの作り込みが酷すぎる。ギミックを作るだけ作っておいて作動せず。納期にギリギリ間に合わせたのがバレバレ。いくらなんでもお粗末すぎると思います。
・グラフィックは、メインキャラが3Dなのに、村人や兵隊などのキャラは2Dのドット絵。かなり興ざめです。各人が等身大で描かれていないとゲームにのめり込めません。
・上級職になるためのクエストは面倒なものが多いです。しかも人工性丸出しのお使いクエストばかり。○○な状態で××で■■を10匹倒す、など、遊ばされてる感丸出しのクエストばかり。
・錬金術。極めようとすると気の遠くなるような時間がかかります。しかも最強装備を作ろうとする際には、成功率が設定されていてなおかつ自動セーブされてしまいます。気の遠くなるような素材集めの時間をかけて、この仕様は意地悪としかいいようがありません。いったいスクエニは何時間プレイさせたいつもりなんでしょう?プレイ時間を稼がせようとする仕組みが目立ちすぎます。あまりに錬金術の手間が多いため、アイテムを集めようとするより種を集めてステータスをあげたほうがずっと効率がいいという悪循環。ゲームバランス崩壊としかいいようがないです。
・戦闘。RPGは戦闘が面白くないとどんなゲームも駄作だと思います。その戦闘のテンポがやや悪い。いちいち敵のところまで歩み寄る動きが結構うざくなってきます。DSの、おせじにも綺麗とはいえない3Dグラフィックスなのだから、ファミコン時代のようなコマンドによる画面効果だけのテンポのいい戦闘にしてほしかった。また、DSだから仕方ないのかも知れませんがいちいち下画面にコマンド体系、上画面にグラフィック関係で戦闘画面を構成しているので
思ったよりも目線の角度を戦闘のたびに毎回動かす必要があります。DSの上下画面の視野角は結構ありますので。
・不可解な仕様。戦闘終了後、ゴールドと経験値が分かれて表示されることはお世辞にも親切とはいえないのでは?なぜ何でもかんでも上下の画面を両方見させるような仕様にしてるのか理解に苦しみます。そこまでDSの画面は小さくありません。いくらでも情報をまとめて一画面で見やすく表示することはできるはず。
・サンディという妖精が主人公と共に付いてきますが、お世辞にもドラクエの世界観にあったキャラとはいえません。女の子が死んでしまったイベントのとき「超しらける!」とかの台詞を見た時はDSを叩きつけたくなりました。なんで世界に平和を取り戻す勇者のパートナーがこんな感じなんでしょうか?冒険のモチベーションに多大に影響してしまいます。
・無線ワイヤレスプレイは、モンハンなどアクション姓のあるものなら、戦略も違ってきますし楽しめると思いますが、コマンドを決定するだけのRPGではかなり物足りません。ないよりはあったほうがいいのかも知れませんが、そのために容量を使いセーブがひとつしか出来なくなった温床になったのなら、賛同はできません。
COMMENT
===総括===
★オリジナリティ★
オンラインRPGの悪いところばかりの受け売りが目立ちます。
錬金術などのアイテム合成システムもバランスが悪すぎます。ドラクエは、ファン層がだいぶ高齢化してます。もう少し時間がかからずに極められるような遊び方を提供してもらいたかった。ただひたすら長い時間遊ばせよう、という短絡的な作りや、ダンジョンの仕掛けすら作動しない造りはオリジナリティをまったく感じられません。0点という厳しい評価になります。
★グラフィック★
メモリを着せ替えで取られてる影響なのか、かなり抑え目の描写。ただでさえマシンパワーの劣るDSで、正直見るのがキツイレベルです。キャラのしぐさなど、頑張っているところもありますが、主人公たちと違い、街の人のグラフィックが3Dの世界で2Dドット絵で張り付いている。製作段階でスタッフさんから意見は出なかったんでしょうか?また、無理に3Dにしたせいで味方のキャラの手首から先が真四角でチョン切れたようになっていて気持ち悪いです。作りこみも、見せ方の方法論も甘すぎる、としか言いありません。ハード性能に見合った開発とは程遠く、0点です。
★音楽★
雑魚戦の音楽が特に秀逸です。生音源のオープニングの音楽もGOOD。
が、過去作品の使いまわしの音楽が非常に目立ちます。開発期間が5年もあったのにどうしてこうなってしまうのでしょう?使いまわしはレベルがあがるときの効果音とかだけにしてほしいです。
★熱中度★
★満足感★
BADの箇所で述べましたがRPGのキモは戦闘部分だと思います。その部分で熱中できないというのは致命的だと思います。DSというマシンでは派手なグラフィックと、テンポは両立しにくい。
取捨択一して、ドラクエらしさを表現してほしかったのですが、幼稚なキャラの荒くて遅い3Dアニメーションに醜いコマンド配置。厳しいです。
★快適さ★
ロードは比較的がんばってます。ですがセーブが1箇所しかできないことや、錬金でオートセーブにさせる意地悪な仕様、サンディのあまりに非人道的な態度などなど、やる気を削ぐ要素が満載で極めて厳しい評価になります。