遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009
中央値: 61 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 9.82 難易度 3.60 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 4pt |
77pt
GOOD!
今回の遊戯王2009は豪華すぎる内容でした。
・出費が少なくて済んで、好きなデッキが作れます。いらないカードをごみに出すことがないので経済的です。(遊戯王系ゲーム共通ですが……)
・マップが3Dになっていた。
・ただデュエルするだけの2007、ストーリーモードを取ってつけただけの2008と異なり、遊戯王5D’sのストーリーに沿ったストーリーモードがあるのはよかったです。
・2008でも割と多めでしたが、今回は2800枚収録で大幅に増えています。
・2008でも恒例だったストラクチャー戦があったのは良かったですね。でも、序盤から出来るようにして欲しかったのが本音。
・2008でも恒例のWi-Fiのダウンロードのおかげで手に入ってなかったカードが手に入ったりできたのは良かった。
・ミニゲームとは言え、レースゲームが本格的で面白かったのでよかったです。
BAD/REQUEST
非常に豪華な反面、粗も目立ちました。
・まず、ストーリーモードの敵が強すぎます。もう反則レベルです。最終局面以外はもっと簡単にして欲しかったですね。2008ぐらいの難易度が丁度でした。(強い敵は、ワールドチャンピオンシップモードのデュエリストにして欲しかったですね。)
・カードの枚数が増えたのなら、DP獲得数も相応に増やして欲しいです。PSP版みたいに1回のデュエルで最低でも500DPぐらいが丁度だと思います。(250?300DPじゃ少なすぎ。)
・ストーリーモードで、エリアのキャラを全員3(5?)回倒すとパックが出てくるとか鬼です。ただでさえエリアにいるキャラ数が10人以上いるのに……。全員1回ずつが丁度じゃないでしょうか?
・敵の思考時間がちょっと長かったです。(ただ、PSP版の最新作に比べればマシなので、我慢できる程度ではありましたが……。)
・敵側の攻撃表示・守備表示がちょっと見辛かったですね。(折角デュエルフィールドをフル3Dにしたのなら、LかRでマップを拡大してくれれば良かったのに……。)
・ワールドチャンピオンシップモードに遊戯や十代たちがいない。無印遊戯王や遊戯王GXのキャラクターとデュエルしたかったな??。
・Wi-Fiでインチキしてくる人には本当に頭にきます。強制勝利やら禁止カードを制限なく積んだデッキを使ってくるとか……。そういうデバッグ用の改造コードを排除して商品化して欲しいですね。(或いは通信対戦時には、システムで発覚するように仕掛けて、見つけ次第強制敗北にするとか……。)
・できれば、前作2008からカードを交換できるようにして欲しかったです。(2009からは2008で登場したカードのみ対応で)
COMMENT
収録できるだけ収録しようとするスタンスはユーザとしてうれしかったです。また、2008までDS版初代遊戯王からそのまま使いまわしていたシステムをバージョンアップしたのか新たに作り直したのかは分かりませんが、3Dフィールド化やデュエルフィールドに進化させたのは評価できます。そして、しっかり楽しませて貰いました。
しかし、粗も目立ちました。時々感じる処理の重さやデュエルフィールドの攻守の見辛さ、DS版で毎々指摘されている獲得DPや通信対戦周りの不正対応は要改善レベルです。
あと、ストーリーモードの異常な敵の強さは次回作以降、しっかり調整して欲しいと思います。(比較的弱いのはストーリー、強いのはワールドチャンピオンシップにして欲しいです。)
Amazonレビュー
レビュー者: black bird レビュー日: 2009-06-05必須カードがそろってない序盤の段階でCPUは
奈落、激流層、ミラフォ、賄賂、神宣等の強力罠を容赦なく使ってくる。
アド取れると判断したら迷わず大嵐を使う(こちらの伏せが2枚、相手伏せ1枚の状況でも、相手の手札に大嵐があったら速攻使ってきます)。
たまにおまぬけなプレイングもしますが。一番酷かったのはトラゴエディアをアドバンス召還してきたときです。
プレイするとパワーカードの鬼畜さを堪能できます。ただクリアできれば非常に楽しいです。好きなデッキ組んでCPUをボコボコにしたり、トーナメントモードで大量にDP稼いだり…(レベル3を優勝すると3500くらいもらえます)。トーナメントを出すのにもまた時間がかかるのですが。
5D'sのメンバーとの絡みもあり、ストーリーモードも結構楽しめました。
OCGが本当に好きならお薦めします。
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GOOD!
・今回はカードの収録数が凄い。2008までの「何故このカードが収録されていない!」と思った物も結構補ってあり、最新のシンクロモンスターまで収録してある。
・ストリーモードが今までに比べてストーリーとしてまとまっており、バイクレースのミニゲームもある。
・Wi-fiのダウンロードでCPや新しいカードや制限リストを入手できるのが便利。
BAD/REQUEST
・新しいパックやCPを出現させる条件が厳しすぎる。ポイントはWi-fiのイメージ保存で稼ぐことができるが、自分の望むデッキを作るには相当の覚悟が必要。
・CPとのタッグデュエルで、ペアを組むCPの思考が悪いにもほどがある。パックを出現させるためのタッグデュエルはまさに地獄と言える。
・相変わらずWi-fiの改造や切断対策が一切されていない。対戦するかしないかを選べるようにする以前にいい加減何とかしてもらいたかった。
COMMENT
今回はカードの収録数がかなり増えており、色々なデッキを作れるようになっています。が、普通にプレイして100%にするにはおそらく200時間はかかると思います(自分はかかりました)。全てのパックを出現させるために同じCPと何度も対戦しなければならないのは、はっきり言って面倒なだけでした。Wi-fi対戦のほうも1対1だけでなく2対2もできて面白いのですが、やはり勝利直前で切断されることが結構あるし、快適さはほとんどありません。よってこれまでより進化しているのですが、相当やり込める人でなければ達成は困難を極めると思います。