スーパーロボット大戦K
タイトル概要
中央値: 45 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 12.75 難易度 1.48 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
総合点
43pt
43pt
GOOD!
・音楽
主人公の戦闘BGMは携帯スパロボの中で一番良かったように思えます。
・アニメーション
スパロボZからの参戦作品からの登場作品もありますが、据え置き版を超えているかと思うぐらいのアニメーションの良さです。携帯版スパロボ最高峰といってもいいぐらいです。
・システム
アタックコンボ。一回の攻撃で複数の敵を同時に倒していくのは快感でした。
BAD/REQUEST
・シナリオ
携帯スパロボ中最悪といってもいいぐらいです。ステージ前会話が長い、一話丸々できる話をステージ前会話ですます手抜き、せっかく隠しキャラ仲間にしてもストーリーはおろかエンディングにすら殆ど絡まない等、不満点はいっぱいあります。
・主人公
仲間にいくら注意されても敵の挑発に乗って突っ込んでいきなおかつピンチになる学習能力がない主人公(それも数回も)、仲間がいないところでは陰口するヒロイン1、空気を読まない発言をするヒロイン2等、これらの要素のおかげで主人公達に魅力が沸きません。
・パートナーユニット
敵からアタックコンボ仕掛けられたらパートナーは回避も防御も選択できないし、気力も上がりづらいし経験値もあまり入らないので使うメリットが見当たりません。
COMMENT
携帯スパロボ中最悪の作品です。自分はスパロボファンなので買いましたが他の人たちにはオススメしません。まだWやJのほうがストーリー的にもオススメできます。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: TKA レビュー日: 2009-03-31
今回は主人公達のクセの強さが気になりました。
・主人公ミストの空回り、極端な思考、反省しない無鉄砲さ、上から目線
・ヒロイン二人と主人公の間に生まれる嫉妬、ヒステリー感情、三角関係
・彼らだけで集まって何度も繰り広げられる廊下・格納庫での長〜い内輪話
・某作品の名場面を勝手に肩代わりしたり、クライマックスに一人で不自然に割り込んだり
・途中勝手に地球人に対して失望し、皆のいない所で愚痴や陰口
・「土壇場で力を出す」といった設定だが、そもそも自分のミスで何度もピンチに陥っている
これらの汚名を返上するイベントは何度もあるのですが、全体的な脚本のクオリティのせいか盛り上がらない上に感情移入できません。
あとオリジナル関連の敵勢力の説明も長々としており、幕間の会話のテンポが悪いです。
「オリジナル主人公とか興味無い」と思っても目に付くレベルです。
他版権作品のエピソード再現度、クロスオーバーの質は好みがあるので人それぞれだと思いますが、どちらも前作と比べるとクオリティが落ちたと感じざるを得ません。
本作ウリの戦闘アニメに関しては文句無しです、BGMの盗用問題は・・・どうなることやら
・主人公ミストの空回り、極端な思考、反省しない無鉄砲さ、上から目線
・ヒロイン二人と主人公の間に生まれる嫉妬、ヒステリー感情、三角関係
・彼らだけで集まって何度も繰り広げられる廊下・格納庫での長〜い内輪話
・某作品の名場面を勝手に肩代わりしたり、クライマックスに一人で不自然に割り込んだり
・途中勝手に地球人に対して失望し、皆のいない所で愚痴や陰口
・「土壇場で力を出す」といった設定だが、そもそも自分のミスで何度もピンチに陥っている
これらの汚名を返上するイベントは何度もあるのですが、全体的な脚本のクオリティのせいか盛り上がらない上に感情移入できません。
あとオリジナル関連の敵勢力の説明も長々としており、幕間の会話のテンポが悪いです。
「オリジナル主人公とか興味無い」と思っても目に付くレベルです。
他版権作品のエピソード再現度、クロスオーバーの質は好みがあるので人それぞれだと思いますが、どちらも前作と比べるとクオリティが落ちたと感じざるを得ません。
本作ウリの戦闘アニメに関しては文句無しです、BGMの盗用問題は・・・どうなることやら
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GOOD!
・戦闘アニメ
とても作りこんであります。この作品で褒められる数少ない点の一つではないでしょうか。
・アタックコンボ
アタックコンボ自体は便利なのでとてもいいです。
・精神変更
周回プレーだと主人公とヒロイン二人の精神が変更できるのはありがたいです。
BAD/REQUEST
・アタックコンボとパートナーユニット
一部の撤退ボスでだけパートナーユニットを組む必要が出てきます。
それ以外では、パートナーユニットだとアタックコンボが使えないのでパートナーユニットを組む必要性が薄いです。
・周回プレーでの変化が少ない
周回プレー前提の作りになっているのに周回プレーでゲームに変化が少ないのはちょっと残念だと思いました。
周回プレーしても敵が強化できないので少し物足りません。
COMMENT
総合的な評価は前作のWより劣ります。
ここで酷評されてはいますが普通に楽しめる出来はあるかと感じました。
ただ、パートナーユニットに関しては作りこみが甘かったと思います。
原作に好きなアニメがある方は楽しめるかと思います。