スーパーロボット大戦K

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-20 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 45 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

スーパーロボット大戦Kレビューチャート 標準偏差 12.75 難易度 1.48 mk2レビュー数 62
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 1pt 3pt 1pt 3pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

・グラフィック
戦闘アニメはシリーズでも秀逸。据え置き機の描き込みには及ばなくとも、カットインアニメーションやテンポの良さなど評価出来る部分が多いです。
ガイキング、鋼鉄ジーグ、ガン×ソード辺りは特に丁寧な再現が行わていたと思います。

・参戦作品
個人的に購入の動機にもなった部分です。00年代の作品が中心となってます。

・システム
PUシステムの試み自体は、フォーメションや小隊よりも簡略化されている事を評価します。
携帯機全般で推し進められている操作性の向上も高評価でした。
ゾイドなど、地形適性のステータスが的確に配分されている印象を受けました。

BAD/REQUEST

・グラフィック
オリジナル主役機の最強武器が最悪でした。
いわゆる「解りやすく格好良い」演出を目指したのだと思いますが、カットインのタイミングなどがくどすぎてテンポが悪い。
これは近年のバンプレストオリジナル全てに言える事でもあります。

・サウンド
盗作問題は論外。公式謝罪まで行ったので次はないと信じたいです。
Wでも疑惑が持ち上がっていた上での今作というのは…。

・システム
PUシステムの必要性が精神コマンドくらいしかないです。
つまり単独ユニットの方が使いやすく、サポート攻撃よりはアタックでのコンボ攻撃が望ましいものになってます。一長一短あるシステムにしたかったのは理解できるのですが、バランスが悪すぎます。
GOOD!で書いた通り、キャラのイメージや設定に合わせた地形適正パラメータは的確だと思えたのですが、バランス調整を誤ったのではないかと思える程、「B」での戦力減少が極端でした。

・バンプレストオリジナル
多くの方のご意見にもありますが、主人公、ヒロイン共に魅力が全くありません。
内輪のみで勝手に深刻になり、仲間に迷惑をかけて勝手に復帰する主人公達。
会話で多くの人物と深く丁寧に絡んでいたWと比較すると、余りにも稚拙な内容のテキストも酷さに拍車をかけていました。

版権作品のキャラクターを無視してのオリジナルの優位描写(いわゆる「踏み台」脚本)をするのも、近年の作品としては顕著で、
ガズムとファサリナ(ガン×ソード)との対話などを始め、特にガン×ソード関係はキャラクターの改悪が酷かったです。

オリジナル敵も相変わらず主役機のみに興味を示すだけのパターンで、制作者はいい加減学習しないものかと思ってしまいました…。

COMMENT

実際の所、「GOOD!」で評価した部分も、多くがツメの甘さから「BAD!」にもなってる箇所が多いです。
システムの試みと狙いどころは良かったけど煮詰まってないという印象ですね。

参戦作品は目新しくて良かったので、機会があれば携帯機でも構わないので是非また参戦して欲しいです。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぶえさん[2010-08-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 0pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

 戦闘画面のグラフィックは、携帯機史上最高と言って良いでしょう。
 特に原作再現技である「神は裁き」「真竜・ハイドロプレッシャー」は、原作のアニメを見たのかとw。
 あと、参戦作品が個人的にドツボだった。特にガンソとファフナー。

BAD/REQUEST

 とりあえずシナリオ、褒める部分が監修を受けたという、バーチャロンだけ。しかも、そのせいで他の劣化が目立つ。
 大真面目に、ミストさん(を考えた人)はライターの被害者じゃないかと。
 他を詳しく言うと、初参戦作品が普段より多いというのに、話数が明らかに少ない。
 その版権作品も、再現無し、クロスオーバー無し、キャラ改悪、主人公TUEEEEの踏み台と、この作品である必要ありませんよね?
 特にファフナー、乙姫の登場が早過ぎる上に「おかえり」無し。しかも最後の総士については、ライターに殺意すら覚えた。
 あと、無駄に有能なカガリは有り得ないし、死なないユウナはなんなのかと。
 さらにラスボスは、人に優しい(笑)地球破壊計画。ケイサルやペル父さんみたいな大物感を出したかったのだと思うけど、ぶっちゃけ一番小物臭がする。

 グラフィックは、オリジナルの戦闘シーンと捏造合体技の絵コンテは最悪。ルガーランスクロス切りでどうやって後ろに飛ばすのか。

 システムも、PUシステムは何がしたかったのか分からない、作品的にスナイパー役が沢山いるのに、長射程武器でコンボはないし、敵に援護防御されるスナイパー……。
 連タゲ補正は、Zと違いあることが害悪。上昇が高い上に当たっても補正が切れないので、リアル殺し過ぎる。
 よく言われてることなのでコンボは流しますが、精神コマンドのバランスが最悪に近い、ラスボスを応援で倒して、最後のコマンドを覚えるとか有り得ない。
 音楽はミストさんのテーマは耳に残る曲なんだけど、本人が全てを台無しにしている。
 盗作に関してはもう使うなとしか。

COMMENT

 今まで色々な作品をやって来ましたが、これは駄作と思った作品はなかったです、でもこれは駄目だ。
 寺田さんが、どこに関わったのか分からないので、本当にバンプレストが作ったのかと疑ってしまう。バンナムからの無茶ぶりと発売の早まりの被害をくらって、監修しても直す余裕は無かったのかと。

 とりあえず、ファフナーとガンソが出ると喜んだスパロボでしたが、断言します。原作のファンはやらない方がいいです、DSを破壊しかねないので。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
十六夜さん[2010-07-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: TKA レビュー日: 2009-03-31
今回は主人公達のクセの強さが気になりました。
・主人公ミストの空回り、極端な思考、反省しない無鉄砲さ、上から目線
・ヒロイン二人と主人公の間に生まれる嫉妬、ヒステリー感情、三角関係
・彼らだけで集まって何度も繰り広げられる廊下・格納庫での長〜い内輪話
・某作品の名場面を勝手に肩代わりしたり、クライマックスに一人で不自然に割り込んだり
・途中勝手に地球人に対して失望し、皆のいない所で愚痴や陰口
・「土壇場で力を出す」といった設定だが、そもそも自分のミスで何度もピンチに陥っている

これらの汚名を返上するイベントは何度もあるのですが、全体的な脚本のクオリティのせいか盛り上がらない上に感情移入できません。
あとオリジナル関連の敵勢力の説明も長々としており、幕間の会話のテンポが悪いです。
「オリジナル主人公とか興味無い」と思っても目に付くレベルです。

他版権作品のエピソード再現度、クロスオーバーの質は好みがあるので人それぞれだと思いますが、どちらも前作と比べるとクオリティが落ちたと感じざるを得ません。

本作ウリの戦闘アニメに関しては文句無しです、BGMの盗用問題は・・・どうなることやら
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