セブンスドラゴン
中央値: 55 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 17.16 難易度 2.11 mk2レビュー数 108ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
・スキルを覚えることで、凶悪な攻撃が可能になること
とくにリアクト系は強力だが弱点もあり、このゲームでもっとも評価されるべき要素だ
・自由に名前をつけてキャラがつくれること
・隠しダンジョンがあり、そこの3Fはやりがいがある(アタックキル必須ですが)
BAD/REQUEST
・中盤以降、戦術が固定化してしまい、ものすごく単調なゲームになる
・フロワロのダメージが大きすぎてナイトがいないと回復が大変
・敵との遭遇率が高くて、サムライがいないとストレスがたまりすぎる
・上記2項目に関連するが、フロワロのダメージ減少・敵との遭遇回避のスキルの効果が切れたことを知らせてくれないので、いちいち確認しないといけない
・モンスターの絵がごちゃごちゃしてわかりにくいものがいくつかある
・街の配置、クエストシステムなどユーザーに無用なストレスを要求する仕様が多い
・武器の種類が少なすぎ、また店売りや宝箱から強力な武器が入手できるため、素材を集めて装備を作り出す楽しみがほとんどない
・隠しダンジョンをクリアしたときの脱力感はすごい。スタッフロールだけって…
・最後のボスの言動がものすごくかっこ悪い。長時間かけて会った敵があれでは報われない。
・最強の短剣が中盤におどろくべき場所で簡単に手に入る。まさかあれが最強だったなんて…
COMMENT
・序盤は面白いです。メイジ最強かと思いきやスキルや装備で他の職業がどんどん強くなるあたりはいい。しかし中盤で装備もスキルもほとんど新しいものが入手できなくなり、とたんに単調なゲームと化します。
・がまんしてクエストを消化して、最後のボスを倒したとき、あまりの小物ぶりに徒労感に襲われます。
・なにかあるはずだと、隠しダンジョンに挑戦して最後のボスを倒したとき、本当にがっかりします。
・おそらくシステム的にこのゲームは長すぎたのだと思う。もっと短いゲームだったならもう少しましな印象を持ったかもしれない。
プレイしてすぐわかるはずの問題点がまったく直されていないことやバランスの悪さに
企画者と開発者(外注?)の意思疎通ができなかったように思えます。
本来クエストで入手するはずだったと思われる採集系のスキルがまとめてプレローマで叩き売られているあたり、あわててバランスを調整しようとした形跡も見られますが…
このゲームはプレイヤーを楽しませようという意思に欠けていて、悪い意味でマニアックな作品だと思いました。誰に対してもおすすめできません。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-06-24結果、大当たりでした。今15時間くらいプレイしてプロローグが終わったというゆっくりまったりしていますが面白いです。万人受けは確かにしないかもしれません。移動も最初は遅いしクエストはいつでも確認できるわけではないしプロローグが終わってからですが花がとにかく多くてそれだけで敬遠しがちになるかもしれません。
しかも踏んで消してもまた復活してしまうので対策も必要です。ですがこれはプレイのしかたしだいですね。対策はちゃんとできますしエンカウントが多いのも多少ですが少なくできます。私の場合はレベル上げが大好きなので特になんとも思いませんでした。
わかりやすい目的と自分で作ったキャラたちがちまちま動くのは本当に可愛くて愛着がすごい湧きます。
まだまだ序盤なのでこの先評価がどうなるかわかりませんが今のところ不満は全くないです。
最近のRPGは簡単すぎますから手応えのあるちょっと古めかしいゲームがやりたい方にはオススメです。
値段も安いのでぜひ手にとってほしいです。
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
GOOD!
・キャラ造形がオタ向けで可愛らしい
・グラフィックが独特で綺麗である(このデザインはなかなか他で見られない
・戦闘がAボタン押しっぱで小気味よく進みテンポがいい
・誉められる点かは微妙だがメニュー開くのが早い(これができてないRPGが結構ある
・起動したらロゴなどがいっさいでなく一瞬でタイトル画面になりゲームを始めるのがはやい
BAD/REQUEST
・意味があったのかよくわからないフィールドの大半を占めるフワフロ
これが存在することの面白さを見いだせない
・自由な冒険者という設定なのにずっと偉い人のおつかいのしっぱなっし
設定の破綻したシナリオ
・エンカウント率の異常な高さ
さすがにこれはストレスが溜まるだけ
・ダメージ帯無効やエンカウント率減少などの補助スキルの効果の持続がメニューを開かなければ確認できない
・つまらない戦闘
敵に大した特徴もなくこちらの攻撃のバリエーションも特に個性付けされてるわけでもなく
単調な戦闘になりがち
カーソル位置が記憶できないので戦闘になるたびスキルを使う時は横を何回か押さないといけなくかなり面倒
快適な戦闘を謳ったわりにはお粗末
これは特攻撃方法が基本的に呪文のメイジを引き連れていたら死活問題
・面倒なクエスト
手順がかなり面倒
たいした報酬は貰えないわりに時間はとにかくかかる
・特に意味のない素材系のドロップアイテム
店売りのデフォルトの武器防具で充分であることで意味がなくなっている
そもそもドロップ率が微妙であり必要な素材が揃うことは意識しないと難しく結果意味をなさなくなっている
COMMENT
世界樹を真似てみたけど特に意味のなかったシンボル系の敵、素材ドロップ、スキルシステム
特に個性がなくここが面白いといえるポイントがないのが致命的
とはいえフワフロは発想自体はいいと思ったのでこんなシステムで収めなければもっと面白くなったんではなかろうか
直すところがありすぎるRPG