セブンスドラゴン
タイトル概要
中央値: 55 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 17.16 難易度 2.11 mk2レビュー数 108ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 0pt | 3pt |
総合点
40pt
40pt
GOOD!
・敵が適度に強い
・バトルテンポが好い
・アイコン・イラストが可愛いが人を選ぶかも
・連携やEXなどスキル関係はおもしろかった、強化するのに楽しみがもてる
BAD/REQUEST
・ほとんど全フィールド上がフロワロ(ダメ床)
ナイトがほぼ必須。意地でとらないと苦労する金銭的に。
・エンカウント率が高すぎ
・膨大な無意味(報酬がどうでもよい)クエスト
クエスト数は減らしてでも、難易度高め、報酬を高価にしてほしかった
・パーティー編成が少し難しいかな
COMMENT
自分はクリア前(Lv50~60ぐらい)に放り出した。
キャラクターにかなりの愛着を持って(妄想を抱えて)いないと最後まで続けらない。
ほとんどマップがダメ床でワロタ。ナイトを初めに選んでいたので良かったが、それでもいちいちスキル使用するのは面倒くさかったし、スキル効果が切れてもステータス画面をみないと判別がつかないので更にめんどい。
ストーリーに沿った上での結果なのだろうが、いやユーザー的にはかなり厳しかったと思うようん。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-06-24
セブンスドラゴンシリーズはこれ以外は全てクリア済みです。評価も微妙だったので購入を迷ったのですが世界樹が出るまでやるゲームもないので思い切って購入してみました。
結果、大当たりでした。今15時間くらいプレイしてプロローグが終わったというゆっくりまったりしていますが面白いです。万人受けは確かにしないかもしれません。移動も最初は遅いしクエストはいつでも確認できるわけではないしプロローグが終わってからですが花がとにかく多くてそれだけで敬遠しがちになるかもしれません。
しかも踏んで消してもまた復活してしまうので対策も必要です。ですがこれはプレイのしかたしだいですね。対策はちゃんとできますしエンカウントが多いのも多少ですが少なくできます。私の場合はレベル上げが大好きなので特になんとも思いませんでした。
わかりやすい目的と自分で作ったキャラたちがちまちま動くのは本当に可愛くて愛着がすごい湧きます。
まだまだ序盤なのでこの先評価がどうなるかわかりませんが今のところ不満は全くないです。
最近のRPGは簡単すぎますから手応えのあるちょっと古めかしいゲームがやりたい方にはオススメです。
値段も安いのでぜひ手にとってほしいです。
結果、大当たりでした。今15時間くらいプレイしてプロローグが終わったというゆっくりまったりしていますが面白いです。万人受けは確かにしないかもしれません。移動も最初は遅いしクエストはいつでも確認できるわけではないしプロローグが終わってからですが花がとにかく多くてそれだけで敬遠しがちになるかもしれません。
しかも踏んで消してもまた復活してしまうので対策も必要です。ですがこれはプレイのしかたしだいですね。対策はちゃんとできますしエンカウントが多いのも多少ですが少なくできます。私の場合はレベル上げが大好きなので特になんとも思いませんでした。
わかりやすい目的と自分で作ったキャラたちがちまちま動くのは本当に可愛くて愛着がすごい湧きます。
まだまだ序盤なのでこの先評価がどうなるかわかりませんが今のところ不満は全くないです。
最近のRPGは簡単すぎますから手応えのあるちょっと古めかしいゲームがやりたい方にはオススメです。
値段も安いのでぜひ手にとってほしいです。
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GOOD!
まず戦闘のスピード感やテンポについては、公式などを見てわかると思います。
そこでなかなか上がらない点を。
・世界観
フロワロのうざったさについては多くの人が言及してますが、私はこのゲームの世界観、独自性として受け止められたので苦ではありませんでした。
逆に、もしフロワロを無くしてしまうと、何のひねりもないただのありふれたRPGになるような気がします。
・ストーリー、ゲームの進行
大筋のストーリーに関しては、最近のDSにありがちな、結局何が言いたかったかよくわからないようなシナリオよりも実があると思います。
無駄な伏線や取り残しはありません。
また、ゲーム中盤で若干自由になるところがあるので、ストーリーをぽんぽん飛ばしていきたい人も、ちまちまと新しいキャラを育てながら各地のイベントを楽しんでいく人も、どちらでも楽しめる気がします。
なのでゲームの進行は個人的に好きでした。
BAD/REQUEST
悪い点なんですが、ここは改善してほしいというのと、これは面白くもあるけど紙一重で悪くなるものがあるのですが…
>改善してほしい点
・とっても全く使えないスキル(特大ダメージと書いてあるが実際強くない)
・フィールドスキルの画面表示がないので、メニュー画面を開く手間がある
・全体的にモンスターの遭遇率が高めなので、イライラ
・こういったフィールドで便利なスキルを持つキャラクターを入れるとすると、パーティ編成が偏ってしまう。また、頼らないパーティは少し苦行になる。
>いいか悪いか分かれるもの
・町の人のしゃべりかた
・クエストの地味さ
操作感については多くの人が言ってますし、
町の人々やクエストの依頼人などは、すこし面白さを意識してて人によっては受け入れられなそうです。とくに、おたくのネタがわかるひとなら笑ってしまえるものでしょうが、ツンデレみたいな口調もそこかしこにでてくるとさすがに受け入れられない面も。
ですから、そういったネタにあまり親しみがない人には逆にひいてしまうものかと思います。
クエストも、どうでもいいショートストーリーが楽しめない方は達成感のないただの作業になりそうです。
COMMENT
いろいろ言いましたが、全体的によくつくりこまれていて、DSのゲームとしては中身の詰まったRPGだとおもいます。
あと余談ですが、製作者が多分一番楽しんで作ったんだろうなぁと。
そういうものが垣間見えて、微笑ましく思えました。
もちろんそういう点も好きです。