デスティニーリンクス

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2009-02-05 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 55 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

デスティニーリンクスレビューチャート 標準偏差 17.83 難易度 2.47 mk2レビュー数 17
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

敵を倒す→素材を得る→新しい武器・アクセサリーを作る。クエストを受ける→クリア報酬を得る。ダンジョン探索→強いアイテムを得る。

こういったルーティーンワークを題材にしたゲームは腐るほどあるが、個人的にはディアボロ、モンハンを除いて、微妙な難易度の調整に失敗し駄作に終わったゲームを幾度となく見てきた。余談だが最近ではFFCCがそれにあたる。

このゲームはレベルの概念がなく装備も武器1にアクセサリー3と少ないが、絶妙なアイテムドロップ率や難易度のおかげで、はじめの小さなマップでもクエストを受けつつ何往復もして、少しずつ強くなっていくのが楽しめた。

回避行動が無いのが残念だが、最近よくあるごり押しでなんとかなるゲームではなく、チープだがヒットアンドアウェイが求められる。感覚的にはゼルダに毛が生えた程度のアクション(謎解きは無し)。

レビューの各項目で見たらいいところを探すのは難しいが、しっかりとゲームをしていた。

BAD/REQUEST

グラフィック…スーファミ

音楽…BGMはまぁまぁ。何故かときどきはいるボイスが見たとは違い声変わりしたおっさんの声なのはいただけない。

オリジナリティ…当然ない笑 だけど、FFCCのように中途半端に謎解きを入れたりストーリーを入れることはせずに、ユーザーの求めている楽しさに特化した点は評価できます。

快適さ…思った通りに動いてくれるし、煩雑な操作も要求されない。画面も見易い。ただ、それはキャラの動き(向き)が4方向だから。。。せめて8方向に向いたり攻撃はして欲しかった。あと、回避行動やジャンプなどの定番アクションも欲しかった。

難易度…回復アイテムの回復量の少なさから何度か死んだが、要領を覚えれば簡単。通信プレイも出来るのだから今の1・5倍くらい難しくてもいいかも。

COMMENT

はっきりいっていい所は少ないし、ダメだしは多い。

だけど、何故か楽しい。やっていて改良の余地がありすぎるので、

次回作では

・キャラグラパターンの充実(お助けキャラと何度も被って萎えた)
・グラフィック全般の充実(流石にDSとはいえSFC並は酷い)
・アクションの充実(回避、8方向移動、ジャンプ)

は必須。個人的には後はもう少しダークな感じにしたり、難易度を上げて緊張感を味わいたかった。

最後にもう一度。みなさん楽しいです。大作ではないですが、良ゲーです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
A太さん[2009-02-10 掲載]

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479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

まず、3D全盛のこの時代にあえてドット絵を使っているのがいいです。
DSはスペック的にも画面的にも3Dよりも2Dのほうがあうなぁというのを再確認しました。
また操作性もボタンと十字キーのみで操作することがほとんどなのでタッチペン不要な点もアクションRPGという点から、非常に評価できました。

また、ストーリーや音楽、敵の難易度なども作りこまれているため、子供向けという感じはせず、楽しめると思います。
LVの概念がなかったのも非常にいい感じでボリュームがある分、LV上げに費やす時間がなくて、さくさくいけました

BAD/REQUEST

自分はあまり思い浮かばないのですが、あえて上げるなら、クエストが先に進むためのBOSS出現条件の場合が多いのですが、そのクエストを終わらせるためにあっちこっちたらいまわしにされるのがちょっときつかったです。

難易度的には武器やアクセサリを順当に強化していけば、あとはプレイヤーの腕でなんとかなるので問題はないのですが、採掘系のアイテム採取がきついといえばきついかも。
面倒な人は投げてしまうかもしれません。

COMMENT

難易度がちょっと高めな点もあって、非常に楽しめました。
私はSFC全盛時代を生きてきているせいか、聖剣伝説やガイア幻想記とかと比べてしまうのですが、それらと比較しても遜色ないと思います。

最近のぬるげーに飽きてきた人とかSFC全盛のボリュームと難易度、理不尽さを味わいたい人にお勧めです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
くろるさん[2009-03-27 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-03-03
40時間ぐらいプレイしました。

■良かった点
ドット絵が可愛い。
操作が簡単。
メニュー画面等が見やすく使いやすい。
死んだ時のペナルティは低め。ダンジョンの外に戻されて、お金をちょっと取られるだけ。
クエストや、冒険ポイント集めなどで細かい目標が提示されるので、プレイのモチベーションが下がらない。
音楽が好み。特典CD付が買えて良かったです。
スタッフロール後にハードモードでプレイできるようになります。
アイテム収集・武器制作が楽しいです。収集癖がある人はハマると思います。

■気になった点
8人から選べる主人公キャラは、外見以外の個性がありません。ストーリー変化もありません。
敵に当たって気絶させられて囲まれると、なすすべなく死ぬ事もあります。
ヒットアンドアウェイが基本なので、敵をなぎ倒す爽快なプレイをしたい方には向かないかもしれません。
船の施設が固定なので、外見で選びたいのに施設の為に買い替えないといけないのが面倒です。
通信プレイできる友達が居ないと、船の施設の点で苦労します。

ストーリーはほのぼのしてます。まあ暗い裏設定は存在するようですが…
主人公はあくまで外から来た傭兵で、ストーリーの本筋にはあんまり関わりません。
重厚な雰囲気を求める方には向かないと思いますが、気軽に楽しくプレイできるので、私はとても満足してます。

ハードモードに行っても基本やることは変わらないので、徐々に飽きてはきますが、40時間以上遊んだので十分元は取ったと思います。
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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