デスティニーリンクス
タイトル概要
中央値: 55 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.83 難易度 2.47 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt |
総合点
49pt
49pt
GOOD!
・メッセージが一括表示で表示も速い
・攻撃モーションが短く、スムーズに戦える
・通常攻撃もクールダウンタイマー付きなので先を読む楽しさがある
・何も考えずに遊べる軽いシナリオ
・武器の素材集めでモチベーションアップ
BAD/REQUEST
・マップ切り替え型なのにロードがいちいち極端に遅い
・一人用ゲームにしては戦闘が単調
・GBAでも似たようなクオリティのゲームはあった
COMMENT
ゲームサイト等でテンポ良く遊べると書いてあった割にイベントを除くゲーム時間の
10%がエリア切り替え時のロード時間だったのでプレイをやめました。
具体的には30秒程で敵を倒し、画面端まで歩いて3?4秒の間ロードで真っ暗。
それ以外はよかっただけに残念でした。(ちなみに3Dで一秒で切り替わるアクションもあります。)
次回からはエリアの先読みがあって初めてスタートラインだと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-03-03
40時間ぐらいプレイしました。
■良かった点
ドット絵が可愛い。
操作が簡単。
メニュー画面等が見やすく使いやすい。
死んだ時のペナルティは低め。ダンジョンの外に戻されて、お金をちょっと取られるだけ。
クエストや、冒険ポイント集めなどで細かい目標が提示されるので、プレイのモチベーションが下がらない。
音楽が好み。特典CD付が買えて良かったです。
スタッフロール後にハードモードでプレイできるようになります。
アイテム収集・武器制作が楽しいです。収集癖がある人はハマると思います。
■気になった点
8人から選べる主人公キャラは、外見以外の個性がありません。ストーリー変化もありません。
敵に当たって気絶させられて囲まれると、なすすべなく死ぬ事もあります。
ヒットアンドアウェイが基本なので、敵をなぎ倒す爽快なプレイをしたい方には向かないかもしれません。
船の施設が固定なので、外見で選びたいのに施設の為に買い替えないといけないのが面倒です。
通信プレイできる友達が居ないと、船の施設の点で苦労します。
ストーリーはほのぼのしてます。まあ暗い裏設定は存在するようですが…
主人公はあくまで外から来た傭兵で、ストーリーの本筋にはあんまり関わりません。
重厚な雰囲気を求める方には向かないと思いますが、気軽に楽しくプレイできるので、私はとても満足してます。
ハードモードに行っても基本やることは変わらないので、徐々に飽きてはきますが、40時間以上遊んだので十分元は取ったと思います。
■良かった点
ドット絵が可愛い。
操作が簡単。
メニュー画面等が見やすく使いやすい。
死んだ時のペナルティは低め。ダンジョンの外に戻されて、お金をちょっと取られるだけ。
クエストや、冒険ポイント集めなどで細かい目標が提示されるので、プレイのモチベーションが下がらない。
音楽が好み。特典CD付が買えて良かったです。
スタッフロール後にハードモードでプレイできるようになります。
アイテム収集・武器制作が楽しいです。収集癖がある人はハマると思います。
■気になった点
8人から選べる主人公キャラは、外見以外の個性がありません。ストーリー変化もありません。
敵に当たって気絶させられて囲まれると、なすすべなく死ぬ事もあります。
ヒットアンドアウェイが基本なので、敵をなぎ倒す爽快なプレイをしたい方には向かないかもしれません。
船の施設が固定なので、外見で選びたいのに施設の為に買い替えないといけないのが面倒です。
通信プレイできる友達が居ないと、船の施設の点で苦労します。
ストーリーはほのぼのしてます。まあ暗い裏設定は存在するようですが…
主人公はあくまで外から来た傭兵で、ストーリーの本筋にはあんまり関わりません。
重厚な雰囲気を求める方には向かないと思いますが、気軽に楽しくプレイできるので、私はとても満足してます。
ハードモードに行っても基本やることは変わらないので、徐々に飽きてはきますが、40時間以上遊んだので十分元は取ったと思います。
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GOOD!
一言で言うならモンハンをとてもシンプルにしたもの。
素材集めから武具強化、そしてさらなる強敵へという流れを
シンプルな操作性で楽しめます。
しかしこのゲームの真髄はシンプルで子供向けとも思える見た目とは裏腹の、
ストーリーの深さ、キャラの魅力です。
中盤以降まで進めればあっと驚かされることでしょう。
そしてゲーム全体のバランスの良さ。
アクションの苦手な人でも一通りクリアでき、
クリア後には上級者のためのやりこみ要素もあります。
武具作りもレアモンスターが用意されていることで、
ストーリーの進度以上に強化することもでき、
新たな武器を手に入れた時の喜びは大きいです。
膨大な数のゲームが次々発売される中、
埋もれたままではもったいない、もっと評価されるべき傑作だと思います。
BAD/REQUEST
他の皆さんも指摘しているように、
クエストはストーリーを進めるのに必須なものが多く、
半ば事務的にこなさなければいけないという感じを受けます。
クエスト面で言えば自由度はほとんどありません。
COMMENT
私の感覚ではアクションの難度は低めに感じたのですが、
最近のゲームは昔に比べるとかなり簡単に作られているので
このゲームでも難しいと感じる人も多いようです。
最近のゲームのグラフィックやムービーの綺麗さ、
豊富なアイテムやカスタマイズ性、深いシナリオ…
そういったものを求めている人には向かないゲームです。
ファミコンやそれ以前のゲームからプレイしている人ならば、
最近のゲームにはない懐かしさや軽快さを楽しめるのではないでしょうか。
好みが分かれるとの意見もあるようですが、
私としてはあまり人を選ばずにプレイできるゲームだと思いました。