デスティニーリンクス
中央値: 55 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.83 難易度 2.47 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt |
85pt
GOOD!
評価は低いですが、隠れた良作だと思います。
クエストをクリアしてストーリーを進めるタイプのゲームです。
聖剣伝説シリーズのようなアクションを駆使してモンスターを倒すのが好きな人は、
はまると思います。
ハンゲームのチョコットランドに似ています。
ほぼいつでもセーブポイントに戻れるので、親切です。
ちょっとだけプレイするのに適していると思います。
歯ごたえがある難易度で、暇つぶしには最適です。
初期キャラを選べるのも、うれしいです。
ただ、初期武器が違うだけで個性が無いのが残念です。
BAD/REQUEST
敵キャラの当たり判定がシビアで、正直難しいです。
序盤はサクサク進みますが、中盤あたりになると相当詰まると思うので、短気な方には向かないかもしれません。
武器の種類は6種類ありますが、近接武器の剣は攻撃時に敵に突っ込むアクションをとるので、
非常に難易度が上がります。ほかの武器にくらべ、アクションメーター(全武器共通で、攻撃するたびに一定の冷却時間が必要)のたまりが早いのですが、非常に防御面で脆いです。防御力アップなどの付加能力もほしいです。DSの十字キーの押しにくさなどハードの問題もありますが、遠距離武器が優遇されやすいのは近接武器好きには残念に思います。
通信プレイがないのも残念です。
レポート(討伐数やクエストクリア状況)の交換があり、交換した相手のデータに自キャラが
お助けキャラとして召還獣のように呼び出せるのは面白いですが、やはり敵が強いので、協力プレイできるモードがほしかったです。
COMMENT
クエストを受ける→素材を集める(→武器を作る)→クエストクリア
の繰り返しゲームが好きな人にはすごくお勧めします。
熱中します。
他のレビュアーの方もおっしゃってますが、PSPのモンスターハンターの超シンプル版ですね。
ストーリーやキャラクターが少々子供っぽい印象を受けましたが、なかなか楽しめる内容です。
あまり注目されていない(?)ようですが、期待以上に面白かったです。
余裕があればプレイなさってみてはどうでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-03-03■良かった点
ドット絵が可愛い。
操作が簡単。
メニュー画面等が見やすく使いやすい。
死んだ時のペナルティは低め。ダンジョンの外に戻されて、お金をちょっと取られるだけ。
クエストや、冒険ポイント集めなどで細かい目標が提示されるので、プレイのモチベーションが下がらない。
音楽が好み。特典CD付が買えて良かったです。
スタッフロール後にハードモードでプレイできるようになります。
アイテム収集・武器制作が楽しいです。収集癖がある人はハマると思います。
■気になった点
8人から選べる主人公キャラは、外見以外の個性がありません。ストーリー変化もありません。
敵に当たって気絶させられて囲まれると、なすすべなく死ぬ事もあります。
ヒットアンドアウェイが基本なので、敵をなぎ倒す爽快なプレイをしたい方には向かないかもしれません。
船の施設が固定なので、外見で選びたいのに施設の為に買い替えないといけないのが面倒です。
通信プレイできる友達が居ないと、船の施設の点で苦労します。
ストーリーはほのぼのしてます。まあ暗い裏設定は存在するようですが…
主人公はあくまで外から来た傭兵で、ストーリーの本筋にはあんまり関わりません。
重厚な雰囲気を求める方には向かないと思いますが、気軽に楽しくプレイできるので、私はとても満足してます。
ハードモードに行っても基本やることは変わらないので、徐々に飽きてはきますが、40時間以上遊んだので十分元は取ったと思います。
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GOOD!
まず、3D全盛のこの時代にあえてドット絵を使っているのがいいです。
DSはスペック的にも画面的にも3Dよりも2Dのほうがあうなぁというのを再確認しました。
また操作性もボタンと十字キーのみで操作することがほとんどなのでタッチペン不要な点もアクションRPGという点から、非常に評価できました。
また、ストーリーや音楽、敵の難易度なども作りこまれているため、子供向けという感じはせず、楽しめると思います。
LVの概念がなかったのも非常にいい感じでボリュームがある分、LV上げに費やす時間がなくて、さくさくいけました
BAD/REQUEST
自分はあまり思い浮かばないのですが、あえて上げるなら、クエストが先に進むためのBOSS出現条件の場合が多いのですが、そのクエストを終わらせるためにあっちこっちたらいまわしにされるのがちょっときつかったです。
難易度的には武器やアクセサリを順当に強化していけば、あとはプレイヤーの腕でなんとかなるので問題はないのですが、採掘系のアイテム採取がきついといえばきついかも。
面倒な人は投げてしまうかもしれません。
COMMENT
難易度がちょっと高めな点もあって、非常に楽しめました。
私はSFC全盛時代を生きてきているせいか、聖剣伝説やガイア幻想記とかと比べてしまうのですが、それらと比較しても遜色ないと思います。
最近のぬるげーに飽きてきた人とかSFC全盛のボリュームと難易度、理不尽さを味わいたい人にお勧めです。