ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムレビューチャート 標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

一番良い点はなめらかで自由度の高い3Dアクションです。

おそらくDSで発売されているタイトルの中でここまで自由度の高いものはあまりないと思われます。
ダンジョンに現れる敵キャラクターやボスキャラクターをどう倒すかは人それぞれで、マルチプレイと相まっていろんな楽しみ方ができると思います。

また、ストーリーが温かみのある愛情溢れるものとなっており、人を選ばず誰もが楽しめるストーリーです。さらに街の人々の会話が個性的でよく考えられていて(会話はダンジョンをクリアするごとに変化するのですが)、わざわざ全員分聞いて回るほど面白いです。

他にも、DSのスペックを最大限に使用したグラフィック、装備変更による見た目の変化、全体として質が良く耳ざわりでない音楽、仕掛けが多用され少し頭を使うダンジョン、などいくつか良い点があります。

BAD/REQUEST

他のレビュアーの方々が指摘されているように操作性、システムの面でいくらか難があります。

まず操作性ですが、戦闘中にタッチパネル上の魔法の種類選択を指で操作する必要があるため、実際的に10を超える複数のボタンがあることになってしまい、慣れるまで時間がかかります。
私の場合は自由に操作できるまで10時間ほどかかりました。もちろん人によってはすぐ慣れる方もいるでしょうし、全く慣れずに投げ出してしまう方もいると思います。

また、ダンジョン内のオブジェクト(箱など)の接触判定がゆるく、動かすつもりがなくとも動いてしまったりして、仕掛けを解く際にイライラしてしまうこともあります。

システムの面では、
・各キャラクターの装備変更をする際に、装備変更するパーティを選択→メニュー画面を開く→装備変更、を繰り返さなければならず、装備変更には手間がかかる点。
・武器や防具などカスタマイズする際に、一度装備から外す必要がある点。
とがありインターフェース部分に一部快適とは言えないところがありました。

COMMENT

GOODに比べると、長々とBADを書いてしまいましたが、できるだけわかりやすく伝えようとしたゆえです。
総合的にみると、悪い部分もあるものの、それは本来のゲーム性を著しく損なうほどのものではなく、また良い部分も多くあるため基本的に「良ゲー」です。
しかし、アクションが苦手な方、ゆっくりじっくり落ち着いてゲームをやりたい方には向いてないと思われます。
それでも、アクションRPG、アクションが好きな方にはぜひお勧めしたいです。

最後になりましたが、Wi-Fiによるマルチプレイは一度接続してみたものの、あまり普及していないせいか、相手がすぐ見つからず諦めてしまいました。
今回のレビューはシングルプレイのみのレビューとさせていただきました。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ベチカさん[2009-02-08 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

初めてこのシリーズをプレーしました。
FFは1?7と9はやりましたが、徐々にファンタジー分が薄れていて、魅力を感じなくなっていたのですが、世界観は自分の描いているFFのイメージと近いので違和感なく楽しめました。

アクションRPGですが、先に進むのに多様な仕掛けをクリアする必要があり、単に敵を切って進むだけではないところがよかったです。難易度は人によりけりでしょうが、マルチプレーなど、究極の救済手段もあります。

メインであるWI-FIをつかったマルチプレーですが、回線・時間帯次第でラグはあるものの、強制切断されるような酷さは殆どなく、クエストの種類の豊富さもあり、十分楽しめるものでした。

音楽・グラフィックは世界観・FFというブランドという高い水準をクリアしているDSでは十分満足できるものです。

BAD/REQUEST

細かいシステム面にいくつか要望があります。

キャラ変更がしずらい。
もっといえば装備をプレーヤーキャラ以外変更できないのがわずらわしかった。

キャラに見た目以上の差を感じにくい。
4種類の種族がいますが、2段ジャンプが使えるセルキー族とそれ以外の差は大きいが、その他は個性がとくに感じられなかった。

WIFIのマッチングがおかしい場面がある。
たとえば初回であるプレーヤーと2週目などでハードモードを選んでいるプレーヤーがマッチングされていて、あきらかにミスマッチと思えることが何回かあった。同様にレベル差が激しいことも。。

これから新規と先行したものの差がどんどん広がるために、求めるアイテムの獲得手段として効率が優先されると予見できるが、どんどん楽しめなくなる人が増えるのではないだろうか。

COMMENT

値段を考えるとボリュームも十分あり、タッチパネルを使った魔法操作などDSならではの機能をいかした点も評価できるとおもう。

視点がきになる人やWIFIでのコミニュケーション手段といった人によれば問題になる場面もあるだろうが、自分は十分に楽しめた。

昔からのFFファンやアクション好きには是非お勧めしたいゲーム。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
autobahnさん[2009-02-04 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03
とりあえず200時間遊んでVH10までクリアしてきました。
前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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【DS】ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
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