ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
中央値: 69 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt |
54pt
GOOD!
●オリジナリティ
DSで、これだけのレベルのアクションRPGを作ったのは素直にスゴいと思う。
ゲームシステムそのものは、目新しいモノではありませんが、DSでこれをやるというトコを評価して3点にしました。
●グラフィックス
これも相当頑張っているほうだと思います。
●音楽
個人的には耳障りが良くて、わりと好きな曲が多いです。
●熱中度
モンスターを倒しまくって、属性能力を高めたり、同じ武具でも使い込む事でレベルが上がったり、もちろん前作から継承している素材での武具制作など、自分は熱中できました。
BAD/REQUEST
●満足度、快適さ
自分個人的には、この快適さの低さが、満足度の低さに繋がっています。
というのは、他の方も書かれていますが、とにかく画面が見づらいです。
例えば、空中に飛び飛びに浮かんでいる\"足場\"をジャンプで渡るようなケース。
なまじ3Dになっちゃっているせいで、パッと見、自分の足場の真横にあるもんだと思って飛んでみたら、実は斜め向こうにあって、当然落ちる……という状況がやたら多いです。
こんなのまだ序の口で、画面のサイズの都合上ずっと下方にあるために見えない足場に向かって、ほとんどカンで飛び降りる、なんていうムチャ振りも。
で、そういうのってモンスターとの戦闘に敗れるのと違い、プレイヤーにとっては「ちゃんとやったのに、画面の見え方の勘違いで間違いとされる」ってワケですから、非常に納得いかないんですよね。
で、さらに言うとこの\"見え方が紛らわしい\"ってトコを、むしろ\"パズル要素の味付け\"としてやたら使いまくっていて、プレイしていて正直うんざりでした。
なんとかの一つ覚えというか、後になればなるほど、だだっぴろい空中にぽつんぽつんと浮かんだ足場……みたいなシチュエーションが増え、一体どんだけその\"紛らわしくて飛び先がよく分からない\"のをイライラしながら繰り返せばいいんだよ、ってのが増えてきます。
難易度が高くて、でも攻略しがいがあるっていうのは、多少なりの"とっかかり"や"きっかけ"があって、それを基礎に少しずつ前進していけるから楽しいんであって、ちゃんとやっているつもりなのに、ただ「3Dなので手前にあるのか、向こうにあるのかよく分かんないでしょ、はい、ハズレ?」では、それ難しくて楽しいんじゃなく、イライラするだけなんすけど……て感じでした。
COMMENT
もっと純粋にRPGを楽しむ方向にしてくれたほうが、個人的には良かったです。
ちょっとパズルを意識しすぎて、また用意したパズル的要素が上記のような、完全にはき違えた、ただイライラさせられるギミックを山盛りにしただけなのばっかりってのは、さすがにちょっと萎えました。
率直な感想としては「これだけ高いレベルの作品を作っているのに……残念な作品」です。
このシリーズは、それがテーマだと言われれば仕方ないのですが、だったらパズルが山盛りは100歩譲るから、せめて「悩み、考えればおのずと分かる」ようなモノにして欲しかったです。
3Dが故に、距離感がさっぱり分からず、とにかく飛んでみました、はい間違いでした、落下してダメージ受けました、もう一回……の繰り返し、繰り返し、繰り返し。
それってオモシロいと思います?
ましてそこを\"ウリ\"みたくしちゃってる、開発者のセンスの低さを疑います。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
GOOD!
前作に出た音楽などがあって良かった。
RoFのボスと戦えたのは嬉しかった。
早いうちにコンボを覚えてくれるからキャラ差がそこまででない。
スクラッチカードお上手く使うと結構攻略が楽になる。
ワイヤレスはかなり楽しい。
BAD/REQUEST
ストーリーが薄い。
セルキーがいると飛ばせる仕掛けがかなりたくさんある。
wi-fiはストレスがたまる、ワイヤレスは問題ないのだが・・・
ホーリーやヘイスト、スロウを知ってるか知らないかでかなり
差が出てくる。
COMMENT
ストーリーじたいは淡々と進めるだけだがワイヤレスを使うとかなり楽しくなる。
ストーリーが薄いと書いたが、苦痛になるわけではないので問題なしかな?
みんなでワイワイやるなら良ゲー、一人でならあまりおススメしないかも・・・