ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
中央値: 69 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・ストーリーについて。。。
少し短く感じることもあると思いますが、私的には十分に楽しめました。
面白い会話もあり、感動するような話もありで良い作品だと思います。
全体的に通すと、話はあまりごちゃごちゃになっておらず、すっきりとした(?)様な感じなのでなかなか飽きない。
「クロニクル」を確認しながら進めるとより面白いと思います。
・町や味方(AI)について。。。
町の人々との会話は面白くてよかった。グラフィックも綺麗。イベントごとに変わるので飽きない。
味方がよく活躍してくれるので、育て甲斐があると思います。AI設定があるので、AIが結構役に立つ様に。
・装備品について。。。
種類が豊富。レシピも一週目だけではすべて手に入らないので、何周もして集めたくなります。
装備品にもレベルがあるので、弱い装備品でも気にいった物を強く出来たところがよかったです。
・クエストについて。。。
ちょっと少ないと思いましたが、やりこみが出来るのでgood
ただ、無駄に難しいのが玉にあり、なかなかクリアできなかったりもします。
・通信について。。。
これはオススメです。
通信してみんなでやると、楽しさが倍増します。クエストでも通信を使った大戦が出来てよかった。
・操作性と難易度について。。。
簡単でやりやすかったです。
特に難しいステージはなく、難易度はほかの作品と比べたら少し低いかも。。。
細かい仕掛けがよかったです。
全体的にいって、とても良い作品だったと思います。
ボイスもよく、ムービーもフルボイスで綺麗でした。
とりあえず、みんなやるべきだと思う。
BAD/REQUEST
・味方が邪魔。(勝手に物を動かす。スイッチを踏んだり踏まなかったり。など)
・カメラ視点の変更ができない。(見づらいことが多かった)
・ワールドマップが少なかったこと。
・セーブポイントが少なすぎる。
・お店での買い物中、自分がどのアイテムを持っているか分からない事。悩んだ末に買うと、同じのを持ってたりする。。。。
・しつこいけど味方が馬鹿すぎる。(やっててイライラすることもあると思います)
・ちょっと終わり方が。。。(少し残念)
・エンディングが音楽だけ。(曲が、歌がないのが残念だった。テーマ曲があれば最高)
COMMENT
とりあえず、DSでこのクオリティはすごい。
DSの中でも上位のゲームだと思います。
友達とのマルチプレイも楽しく、着せ替えして遊ぶこともできるので、なかなか飽きずに出来るゲームでした。
続編がでたら買いたくなるほどの作品なので、未プレイの方はやってみるといいと思います。(中古なら値段も安く)オススメです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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GOOD!
ストーリーは、コンパクトではあるがよく纏まっている。
伏線を回収しつつ進むのだが、特に破綻を感じる箇所はない。全体的にはコミカルなノリで、グラフィックも相まって優しげな雰囲気が漂う。それだけに、シリアスな部分はギャップもあって引き立っている。重要なシーンではムービーやボイスが挿入され、そのクオリティは高い。
シナリオ自体は、ネタばれになるのでざっくり言うと、歴史に埋もれた危機を人知れず解決するという体。クリスタルを巡る叙事詩といった感じで、「クリスタルクロニクル」という名前が非常にしっくりくる。
特に主人公とヒロインのシェルロッタの繋がりは、暖かくも切なくもなる。
メインとなる登場人物は上記の主人公とヒロイン、ボスの3人程しかいないが、街の住人といったモブキャラ達も個性的。
ダンジョンをクリアする度に会話が変化するのだが、一人一人にきちんとキャラクターが設定されていてなかなかに楽しい。時々発生する選択肢も良い意味でふざけたものが多く、雰囲気にマッチしている。
装備品は種類が豊富で見た目も変わるため、お気に入りの装備を探す楽しみもある。
低レベルの武器であっても、ある程度成長させる要素があるためフォローは可能。自分好みのドレスアップで戦い続けるのも、あくまで能力重視で変えていくのもプレイヤー次第。
操作もその気になればボタン連打でどうにでもなるし、効果的な戦いを目指すなら敵の弱点をさぐったりと、間口は広く奥行きは深い。
音楽は昔のFFを連想させるような曲調のものが多く、印象的。それぞれのシチュエーションやダンジョンのコンセプトに合うものが多く違和感を感じさせない。
BAD/REQUEST
画面が斜め見下ろし固定のため、遠近感や高低差を掴みにくい場所が幾つかある。また、遮蔽物の陰に隠れてしまう事もあり、分かりにくい。
また、散々言われているがAIにイライラさせられる。自分から罠に飛び込んだり、敵が目の前にいるのに戦わなかったり。細かい指示が出せないため、仲間が邪魔になることも多い。
操作するキャラクターを変更しないとステータスの確認も出来ないので、操作性も良くない。
ダンジョンでは1フロアごとに仕掛けが用意されている。これ自体は単調にならないようメリハリをつける要素として良いのだが、例えクリア済みのダンジョンでもワールドマップに戻る度復活するので一々面倒くさい。上記の視点の問題もあり、幾つかの仕掛けは尚更。
マルチプレイを念頭に置いていることもあり、全体的にそちらよりの調整。ソロだけでは全てのクエストをコンプリートできないし、武器の素材収集もマルチ的な仕様。
特に魔法は重ねがけする事で効果が変化するのだが、幾つかはソロでは絶対に出せない。
今さらこのゲームをマルチでやるにはキツイものがあるので、この辺は辛いものがある。
COMMENT
このゲームの欠点の多くは、プレイヤーに無駄にストレスを与えるので、最初は気にならないがじわじわと効いて来る。
変に凝り過ぎるRPGが多い中、ストーリーや世界観はシンプルにまとまっているだけに非常にもったいない。
最近のRPGはちょっと…という方におススメしたいゲーム。