女神異聞録デビルサバイバー
タイトル概要
中央値: 81 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.27 難易度 2.67 mk2レビュー数 112ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
82pt
82pt
GOOD!
・魅力的なキャラクターが個々の考えで動いていくのも面白い
・ストーリーがなかなかスリリングで面白い
・魅力的な世界観とそれを支える音楽が良い
・限られたスキルを組み合わせて戦略を立てるバトルシステムが良い
強力な敵も戦略を立てれば戦えるのが燃えます
・悪魔を合体で作っていくのも楽しい
・隠しボスであるルシファーが半端なく強くて面白い
BAD/REQUEST
・周回プレイ前提になっているので周回プレイ用の配慮が欲しかった
・メッセージを読み飛ばしてしまうことがあったのでバックログを読めるようにして欲しかった
・各キャラクターのその後みたいなのがほしかった
・vs神が欲しかった
COMMENT
まずストーリーが良かったです。
突如閉鎖された東京の中で必死で情報を集め、敵を倒し活路を切り開いていき、そして悪魔の王たちを倒していくというのは燃える展開でした。その世界観を支える音楽も良かったです。
システム面も良かったです。
街を歩くモードと戦闘システムというのも切り替えがはっきりしていてて良かったです。なかなか練られていたと思います。
昼間人と話し敵と戦い、夜メールをやり取りするっていうのも良かったです。
個人的に残念だったのは悪魔王ルートでvs神がなかったこと。
またラングリッサのように女性キャラをヒロインとして一人選びたかったこと。
周回プレイのはチュートリアル省略、メッセージバックログを読めるようにするなどの配慮が欲しかったです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: シロ レビュー日: 2017-07-04
デビルサマナーより明るめな内容かと思いきや、かなりダークなストーリーのゲームです。7日間という制限時間の中で人間の葛藤.精神の崩壊などが描かれています。
最初やった時はシミュレーションRPGかとビックリしましたが、バトルは普通にコマンド式となっていますので安心しました。ですが大きなマイナス点が一つ、ステージによって町の人を守らながら戦わなくてはならないステージが結構あり、かなり面倒でした。
難易度は高めですがフリーバトルがあるので主人公のレベルを上げて召喚出来る悪魔のレベルを上げていけばクリアーは出来ると思います。逆に言えばこのフリーバトルをやらないとクリアーは難しいと思います。自分はこのフリーバトルをひたすらやらされました。クリアーするには根気も必要かと思います。
やはり、主人公のレベルを上げ、召喚出来る悪魔の種類を増やし、合体させ仲間にするのは純粋に楽しかったです。凄くオススメは出来ませんが少し変わったデビルサマナーをやりたい方はやってみてはいかがでしょうか?自分はペルソナの方が好きですが(~_~;)。
最初やった時はシミュレーションRPGかとビックリしましたが、バトルは普通にコマンド式となっていますので安心しました。ですが大きなマイナス点が一つ、ステージによって町の人を守らながら戦わなくてはならないステージが結構あり、かなり面倒でした。
難易度は高めですがフリーバトルがあるので主人公のレベルを上げて召喚出来る悪魔のレベルを上げていけばクリアーは出来ると思います。逆に言えばこのフリーバトルをやらないとクリアーは難しいと思います。自分はこのフリーバトルをひたすらやらされました。クリアーするには根気も必要かと思います。
やはり、主人公のレベルを上げ、召喚出来る悪魔の種類を増やし、合体させ仲間にするのは純粋に楽しかったです。凄くオススメは出来ませんが少し変わったデビルサマナーをやりたい方はやってみてはいかがでしょうか?自分はペルソナの方が好きですが(~_~;)。
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GOOD!
良い点は沢山あります。
キャラクターの良さ、ストーリーの良さ、システムの快適さ、
これら全て、優劣付け難い位に、程度が高いレベルで洗練されています。
キャラクターに共感出来るかは重要ですが、
絵も良かったですし、全体的に好感の持てるキャラが多かったです。
イラストレーターの人がどうやら変わったらしいのですが、
現代向けな感じで、今の時代にはフィットしてる絵柄ではないでしょうか。
ストーリーは極めて良いです。
「選べ。生きるか、生かされるか。」というフレーズに魅かれて購入しましたが、
かなり濃密な7日間でしたねw
この7日間という短期決戦に絞ったのも、今作のファインプレーだったと思います。
DSは携帯機ですので、あまりにも壮大で焦点のボケがちなゲームには向きません。
また、今作は話の内容自体が、1週間以上、精神的に耐えられる内容でも無いです。
色々な意味で、1週間に限定したことが、興味の維持などでも良かったと思います。
システム面は、とてもユーザーフレンドリーで良かったですね。
悪魔合体とかが初見の人でも、スムーズにゲームに入っていけたのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
悪魔が既に持っているスキルの中で、
並び替えが出来なかったことくらいしか、
ストレスは感じませんでした。
例えば、マハラギーマハザンーメディアラハンのように、
炎ー風ー回復という分かりやすい順番に並べ替えたくても、
悪魔の場合には、自由に出来なかった点だけが、今回は不自由でした。(人間は出来ます)
些細なことですけどねw
あとは、最後の方のボスが、
かなり強くて、
万全と思った3回目くらいの挑戦でも
勝てなかった時には、心が折れそうになったくらいですかね(笑)
音楽は最初は好みに合わない印象でした。
なので、1巡目では音は完全オフにしてクリアしましたが、
何故か2巡目で聴いてみると、良い曲が多いことに気付けましたね。
思うに、1巡目はストーリー展開や、バトルの戦略練り、
先の見えない不安に心が精一杯で、音楽を鑑賞する余裕が無かったのかも知れませんw
COMMENT
アトラス系ソフトは「魔神転生」以来です。
魔神転生もSRPGでしたよね。
そのイメージで居ました。
ココでの評判も極めて高かったですが、
最終的に購入に踏み切ることが出来たのは、
ユズに魅かれたからです(笑)
実際、プレイしてみても魅力的なキャラのままでしたので、
安心しました。
全体的な印象としては、SFC時代より脈々と受け継がれてきた、
「アトラスのメガテン」を、最も現代的にアレンジしてきたな、
という感じです。
メガテンの本質となる良い点は残したままで、
その周辺を現代的に洗練・アレンジしていく。
そして、コアなファンのみならず、ライトな新ユーザーもプレイしやすくなっています。
話の内容的に続編は無理でしょうが、
アトラスがSRPGを再びDSで出したのならば、
再び買う可能性はかなり高いでしょうね。