幻想水滸伝ティアクライス

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 5500(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート 標準偏差 11.87 難易度 1.46 mk2レビュー数 84
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

とりあえず良いと思ったところを羅列してみる。

ストーリー・・・徐々に世界に何が起ころうとしているかが明らかになっていく様がとても良い。展開のさせ方がとてもうまいと思った。

キャラクター・・・どのキャラクターも個性的で愛着が持て、クエストによっていろいろな一面も見られる。また戦闘可能なキャラクターが多いので、好きなキャラはたいてい連れて行ける。

サウンド・・・これがとにかく秀逸。それぞれの場面にマッチしていて、心地よい。音楽だけ聴いていたくなることが度々あった。これらのサウンドなしにこのゲームの世界観は語れない。戦闘BGM、特にボス戦の曲も全般的に良い。

一枚絵の背景・・・書き込みが細かく、非常に綺麗。虫が飛んでいたり、滝が流れていたり芸も細かい。

声優・・・非常に豪華。更にテキスト全部が声付きなんじゃないかと思わせるほどのボイスの量。

BAD/REQUEST

システム周り・・・散々言われていることだが、装備変更、移動の遅さ、エンカウントの高さなどなど致命的でもないけれど、プレイしていて気になる点がある。やっていれば慣れるレベルだと思うが、悪い点にこの辺が挙がってしまうのは、本当に残念。

戦闘・・・歯ごたえがない。なので誰を連れて行っても役割分担をきちんとすれば勝てる。あとイベントで勝てない戦闘が多いのも気になる。

お遊び要素・・・クエスト以外にお楽しみ要素がない。ミニゲームなどあってほしかった。まぁ仲間集めがやりこみ要素のシリーズではあるが。

ポリゴンキャラ・・・アバターです。背景が綺麗なだけに目立つ。

COMMENT

全体的な感想としては、とても良いゲームだった。DSでプレイして後悔しなかった数少ないRPG。だが惜しい。非常に惜しい。システム面で非常に損をしているゲームだと思う。ここが良ければもっと多くの人に受け入れられるものになったんじゃないか。個人的には良作の域に入るだけにその点が悔やまれる。
とはいえ、定価で買ったものの後悔していないので、価格が下がっている今ならば、尚やってみて損はないと思う。
次回作にも期待。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
yayuyoさん[2009-04-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

幻想水滸伝1?5、外伝VOL1,2プレイ済みの者です。
この作品は、↑の作品とは違う作品です。続編ではありません
少しでも続編と期待すると肩透かしをくらいますので注意です
とにかくDSって事なのだろうか・・・色々とライトユーザー向けです。
敵が強く戦略を練る、レベル上げ等、ほぼしない流れに感じます

しかしゲーム完成度は高く、熱中度は高いです。
キャラクターも際立った個性派はあまり出てきませんが、愛着が持てました
キャラボイスも多く事あるごとに喋りまくります(笑

個人的に一番だったのはストーリーです。とても引き込まれます。これはどういうこと?っていう謎が少しずつ一つずつ解けていく、基本かもですがこのテンポ感は熱中度高いです。ゆっくりじっくり楽しめます。

音楽もてとも素晴らしかったです。過去の幻想で使われた曲がちりばめられていたりします。どの曲も違和感なく物語りを彩っています。

主人公はガシガシ勝手に喋ります。なにか、カリスマ性満開みたいです(笑
性格等は好みが別れるかもしれません

BAD/REQUEST

まず一番は、移動の悪さです
ダンジョンや街などはFF7の感覚に似ていますが、ダンジョンなどから脱出するアイテムがありません。
毎回徒歩での脱出になります。
移動スピードも遅く、街では散策するのにも時間がかかり、ダンジョンではエンカウントも高めです。
色々と戦闘がそのぶんサクサク進むように書かれていますが、個人的にはとてもそうは思えませんでした。移動の悪さを補えるほどサクサクとは感じませんでした。
快適なプレイに慣れている方はストレスがたまるでしょう


携帯機として致命的なのですが、中断が出来ません。
街やダンジョンにあるセーブポイントまでいく必要があります。外出時などでプレイを考えれらている方はオススメ出来ません


装備を購入するときに、今装備しているものと比較をしてくれない
買うときに、どっちが強いのかわかりません。

戦闘時の、キャラのグラフィックがしょぼい
DSだからしょうがないのかもしれませんが、しょぼいです

COMMENT

豪華な声優陣、練りこまれたストーリー、残る音楽。じっくり腰を据えてプレイするにはもってこいの作品です。
DS、というのは考えると非常にバランスがうまくとれています。

良い作品だからこそ、悪い点が残念でしかたありません。個人的に移動に関してもっとよければ名作中の名作になっていたと思います。購入を考えている方は移動がめんどくさいと了解して購入されるといいと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
零猫さん[2009-01-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カニ レビュー日: 2008-12-19
一応外伝と言う位置づけになりますが、プレイ感はむしろ3以降の作品よりも、1,2といった初期の幻想水滸伝からの正統進化に近いです。世界観は3のグラスランドに似ています。(ただし仲間は4人+サポート1人です。)
イベントも豊富で次から次へとサクサク進みますし、戦闘もサクサクです。キャラは一応3Dですが、フィールドは2DRPGのように見下ろし型なので、SFC以前のRPGような視覚的にわかりやすい(3D酔いしない)作りになっています。(大マップはロマンシングサガや幻想水滸伝3のように地図上から目的地を選ぶタイプになります。)
一度見たイベントを飛ばせるスキップ機能などもありますし、開発もかなりユーザーにストレスを与えない!という明確な狙いの元作ってきたかというのが伝わってきます。
イベントシーンは大きなキャライラストが表情豊かに用意されていて盛り上げてくれますので、プレイしやすさのために演出面を犠牲にしているという事もありません。
特にBGMや背景の一枚絵はかなり美しいとさえ思います。

あとここから先は好みの別れる所ですが、割と名の知れた豪華な声優さんを何人も使っています。
(例:朴ロミさん、榊原良子さん、坂本真綾さん、小西克幸さん、置鮎龍太郎さん、藤原啓治さん、折笠愛さん、能登麻美子さん、鈴村健一さん、佐藤利奈さん等々)
全部の台詞ではないですが、DSの割には体感的にも結構台詞数が多いです。
アニメシーンもイベントイベントで適度に挟んできます。
主人公は外伝という事もあってか自分から結構喋ります。熱血少年なので仲間より前へ前へ出たがるタイプですので、結構よく喋りますが、そこの感情移入の抵抗感がなければ、たぶん全体を通して不満はほとんどない出来なんではないかと思います。

システム的にはスタンダードでありながら、幻水らしさも失わず、作りもしっかりしている本格RPGに仕上がっていました。
幻水ファン、2DRPG回帰的なファン、新規ユーザーの人も敷居なく楽しめる作品と思います。

2009-1-02 追記
ベストエンドではないですがクリアしました。その細かい部分での追記です。
まずたぶんシリーズファンに気になってる前作以前のキャラですが、こちらは全く存在しません。
幻想水滸伝シリーズのある百万世界の、別の一つの(もしくはいくつかの)世界の話なので
直接歴代のキャラが干渉する事はありません。なので新規のプレイヤーの人でも入りやすいと思います。
ただシリーズの世界の設定の一端には触れる作品でしたので、プレイした後に過去作品の謎(例えばビッキーや、紋章の存在など)について、かなり考察材料に繋がる設定だったと思いますので、シリーズ経験者にしてもプレイしておいて損はないシナリオだったと思います。

プレイ感ですが、たぶん敵との遭遇率自体は普通かやや多目くらいだと思うのですが、出る時はマップに入って3歩で出る時がありますので、その辺が多く感じたりする部分かもしれません。
移動速度についてはゆっくり目です。マップ自体が広いわけではないので、比率を考えるとこのくらいだと思うのですが、中盤以降に専用アイテムを某所で手に入れるか、ある仲間が加入するとスピードアップします。
基本的に戦闘はそれほど時間がかかりませんが、ドラクエで言う所のリレミトや、トヘロスの類がないので、そこは不満だったかもしれません。

最初知らなかったんですが、交易で儲けると本拠地の店頭に新しい装備がでてくるようです。
交易品は他の町で買ったり、敵を倒して手に入れます。敵は金品は一切落としません。
季節によって現れる敵もいるようで、レア交易品などもあるようです。

プレイ時間はいろいろクエストや交易や育成など適度に寄り道をして60時間程度でした。
たぶんまっすぐやっても30時間くらいかかりそうなのでボリュームは結構あると思います。
サウンドは特に秀逸な作品だったと思うので、プレイの際にはヘッドホンで聴かれる事をお勧めします。
細かい不満も見つけましたが、RPGとしてはかなりやり応えのある作品である事は間違いないと思います。
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