ブレイザードライブ
中央値: 80 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.57 難易度 2.20 mk2レビュー数 30ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・カードゲームの新境地
根っこにあるのは、カードゲーム特有の戦略性である。それに付随する形でRPGの成長要素が加わっている。こと対人戦においては、RPG要素のカンストが求められてしまうだろうが一人プレイ時にキャラを成長させる事は非常に心地よい。カードゲームとしても、カード(ミスティッカー)は脇役で、主役はキャラクターというのが新鮮。こう書くと、なんだか味気ないゲームのように感じる人もいるかもしれないがプレイすれば分かる味がある。出し尽くされたカードゲームだが、こういう形で新しいものに変えたかといい意味で唸らされた。
・戦闘のテンポの良さ
カットインなどの演出も多々入るが、なんてことはない。タッチでポンと飛ばせる。
・キャラクターの個性
カードゲームというと、ただひたすらバトルを繰り返しカードを手に入れデッキを組むというのが通常の楽しみ方です。このゲームも究極の話そうなりますが、所々で入る演出やイベントが楽しい。燃えるイベント、笑えるイベントがあり、キャラクターの個性が光ります。プレイしていて、とにかく楽しい。キャラクターのやりとりを見ていると、思わず顔がほころんでしまったり、泣きはしませんでしたがいい話だなというイベントもあって、しっかりとした世界観を感じることが出来ます。
・奥の深い戦略性
特にタッグバトルにおいては、戦略の幅が広がります。敵のどちらを優先的に倒すか、また仲間を活かす為のカード采配など色々と頭を使います。その分自分の思い描く展開が出来たときの快感は言い知れぬものがあります。カード自体種類も豊富ですし。
・手ごわい敵
なかなかに一筋縄にはいかないボスがいます。はじめ、負けイベントかと思って負けたらゲームオーバーになったりしました。それでもデッキを見直せば勝てるようになっていますので、勝てたときは喜びもひとしお。
・MAPの美しさ
びっくりするほどMAPが美しい。DSで一番かもしれない。
このゲームではあまり関係ない部分です。しかし、良いに越したことは無い。
BAD/REQUEST
・タッチペンの強要
戦闘時にタッチペンを使用する事に関しては、テンポが良くなるので良いことだと思いますが、フィールド画面で、たまにボタン操作を受けつけなくなる事があります。あれは、いかがなものかな、と。瞬間瞬間なことなのでほとんどストレスにはなりませんが、なんで、ここで?という場面は多々あります。
・デッキ構成時のインターフェース
デッキ構成時カードの効果を見るためにはタッチし続けLRを押さなくてはなりません。正直面倒です。確かに、この方法は画面を広く使う上では、かなり有効な方法ですし、システム的に仕方ないかもしれません。ですが、デッキ構成時の画面を従来の画面表示verと下画面の絵を文字にして箇条書きにして上画面にカード情報を表示するといったverを用意して欲しかった。これでも煩雑になりそうですが・・・。
・カードの絵が味気ない
個人的には、これに不満は感じませんがステッカーチックなので絵が味気ないです。可愛いカードやギャザリングのような美麗な絵が好きな方には残念な要素かもしれません。
・売り上げが伸びない(12/16現在)
ソフトのせいではありませんが、売り上げが伸びていないのでwi-fiがいまいち盛り上がりません。ここが盛り上がればDSのキラーソフトになりえるのではないかと思うのですが。
COMMENT
カードゲーム好きでDS持っている方は、キャラゲーだと思わず手を出して欲しい作品です。作りが丁寧で複雑なシステムも、プレイすればしっかり理解できるようになっています。不満点も正直微々たるものですし、DSで手放しにオススメできる素晴らしいソフトです。
Amazonレビュー
レビュー者: セイベベ レビュー日: 2008-12-11ミッションを選択して進行していきますが、ミッションには何度でも受けられるものと
ストーリー進行に関わり、一度きりしか受けられないものがあります。
どのミッションもそんなに長くなく、ワンプレイが短くてすむのが携帯機に合ってて良かったです。
ただ戦闘がメインでミッションも似たようなものが多く、進行が作業的な部分があります。その辺で好みが分かれそう。
ミスティッカー(このゲームのカード的なもの)を集めて自分好みのストレージ(デッキ)を組むのが楽しい。
自分はカルドセプトとかWiz、ハック&スラッシュ系で周回プレイするのが好きなのですが、そうい人にはいいかも。
世界観やストーリーのノリは少年向けの漫画、アニメの王道的なものですね。
ちょっと気恥ずかしさと懐かしさを感じつつも楽しめました。
全体的に大雑把で強引な部分(良く言えば熱い展開といいますか…)がありますが、
ちょっとした会話の中にもキャラクターが丁寧に描かれているのが好印象。
以下気になったところ。
マップの繋がりが解り難いこと。上画面に全体マップが出ますが直感的じゃないです。
移動可能の黄色いマークも上画面のミニマップじゃなくて下画面に表示してくれた方が親切。
ダメージ量によってヒットエフェクトが変化しないので爽快感がいまいち。
一番残念なのは、Wifi対戦は人が少ないってことです…
発売間もないですが、埋もれてしまうのはもったいないと感じるゲームでした。
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GOOD!
【オリジナリティ】
これまでに、あまり類を見ないカードゲームです。最も近いのは、同じセガの、ドラえもんのび太の恐竜DSですね。
他のカードゲームは、モンスター等を呼び出して戦うのが普通ですが、これは自分自身を強化しながら戦います。
デッキ枚数が24枚と少なく、同じカードを3枚まで入れることが出来るため、いわゆる手札事故はほとんどおこらないため、この面では運ゲー要素は少ないです。
【グラフィックス】
アニメがすごいですね。ヘタな週一アニメより良いかもしれません。ボイスも良いです。
よく、本編とアニメとで違和感のあるゲームがありますが、これはスムーズに入っていきます。
【熱中度・満足感】
厨ニ病全開なストーリーが、非常に楽しめました。私のような重度の厨ニ病患者&カード好きにはオススメです。
久しぶりにはまりました。休みの日は、DSの充電がなくなるまでずーっとやってました。
ボリュームもかなりあり、私は本編クリアまで50時間かかりました。寄り道しましたが。
【システム】
ミッション(イベント)が、バリエーション豊かで良いですね。一つのミッションに、戦闘が1?5回程しかないため、余計な手間が殆ど無いのも、飽きずに続けられた理由です。
しかも、戦闘はシンボルエンカウントなので、回避可能、一つの戦闘は5分?15分ほどと、お手軽なのも良かったです。
BAD/REQUEST
【快適さ】
マップがイマイチです。どこに進めば画面が切り替わるか、分かりにくかったです。
ボタンだけでメッセージが進まないのもマイナスです。
ミスティッカー(他のRPGで言う、装備品やアイテムみたいな物)の検索も、やりにくかったです。
戦闘後にもらえるものは、タッチすれば詳細が表示されますが、道端で拾える物は、その場でどんな効果か分かりません。
詳細な情報を見るには、
メニューをタッチ→デッキをタッチ→もう一度デッキをタッチ→ソートをタッチ→NEWをタッチ→手に入れた物をタッチ
と、かなり深い所まで行かなくてはなりません。
せっかくボタンがたくさんあるのだから、各ボタンを何かに割り当てて欲しかったです。
ミスティッカー図鑑も、検索しにくかったです。
確率で効果を発揮するミスティッカーがあるんですが、どのミスティッカーが、何%の確率で効果があるかが書かれてないため、一つずつ調べなければならないのも悪い点ですね。
ミスティッカーの説明も、同じ事を表していても、物によって微妙に表記が異なっているのも、最初分かりにくかったです。
【ある程度運ゲー】
カードゲームの割には、引きの良し悪しは殆どありませんが、確率で効果を発揮するミスティッカーが、決まるのと決まらないのでは全然展開が違います。
運良く連続で決まると、文字通り相手に何もさせないで勝てますが、決まらないとボロ負けもありえます。
【知名度が低い】
売れてないみたいです。広報がキッチリできてないんでしょうか。私も、知ったのは発売後2週間経ってからでした。
原作漫画もあるようですが、雑誌がマイナー、作者はお兄さんほど有名じゃないんで、知らない人多いんでしょうね。
WiFi中々つながらない…やってみたらはまる人多いと思うんですが…
COMMENT
遊○王系好きのおっきなお兄ちゃんなら、手を出してみても良いんじゃないでしょうか。
チュートリアルも親切で、分かりやすいため、カードゲーム初心者も入りやすいと思います。
ある意味、カードゲームじゃないとも言える仕様ですし。
続編出て欲しいなぁ…売れなくても出して欲しいな…