ブレイザードライブ
タイトル概要
中央値: 80 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.57 難易度 2.20 mk2レビュー数 30ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
総合点
88pt
88pt
GOOD!
まず第一印象で、すごく頑張ってるゲームだなと思った。
アニメーションが随所(…ってほどでもない?)に入り、なおかつ邪魔には感じない
それ以外でもボイス、CGが結構な量がある
マップ画面のグラフィックも結構高クオリティ
と、いろいろな要素がDSのなかでは最高級のクオリティ
そして戦闘システムが斬新かつおもしろい。カードゲームっぽいシステムですが他ではあんまりないかんじでハマりました。カード(シールですが)の枚数も相当数あり、飽きない。そんなわけで熱中度と満足感には5をいれさせていただきました
難易度的にも個人的にはちょうどよく感じました。
やりこみ要素も結構あるようで。
ストーリーは王道少年漫画系で少し好みが分かれるかもしれませんが個人的には好きでした
BAD/REQUEST
ストーリーやキャラ設定が嫌いな人は嫌いかも知れない
雑魚戦が時間かかったりして面倒。(ランダムエンカウントではないのですが)
カード(シール)の強さバランスに一部疑問が。まあ弱いのが弱いってだけで強いのはバランスを破壊するほどではないのですが。あ、でも一部相手に使われると「鬼か」と思うようなのもありますが
運要素強いので嫌いな人は嫌いかも
COMMENT
某所で評判がよかったので買ってみたのですが、予想以上に面白かったです。
スペック面で非常に高クオリティかつシステムも自分にすごくあってました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: セイベベ レビュー日: 2008-12-11
オーソドックスなRPGではなく、カードゲームにRPG要素がある感じです。
ミッションを選択して進行していきますが、ミッションには何度でも受けられるものと
ストーリー進行に関わり、一度きりしか受けられないものがあります。
どのミッションもそんなに長くなく、ワンプレイが短くてすむのが携帯機に合ってて良かったです。
ただ戦闘がメインでミッションも似たようなものが多く、進行が作業的な部分があります。その辺で好みが分かれそう。
ミスティッカー(このゲームのカード的なもの)を集めて自分好みのストレージ(デッキ)を組むのが楽しい。
自分はカルドセプトとかWiz、ハック&スラッシュ系で周回プレイするのが好きなのですが、そうい人にはいいかも。
世界観やストーリーのノリは少年向けの漫画、アニメの王道的なものですね。
ちょっと気恥ずかしさと懐かしさを感じつつも楽しめました。
全体的に大雑把で強引な部分(良く言えば熱い展開といいますか…)がありますが、
ちょっとした会話の中にもキャラクターが丁寧に描かれているのが好印象。
以下気になったところ。
マップの繋がりが解り難いこと。上画面に全体マップが出ますが直感的じゃないです。
移動可能の黄色いマークも上画面のミニマップじゃなくて下画面に表示してくれた方が親切。
ダメージ量によってヒットエフェクトが変化しないので爽快感がいまいち。
一番残念なのは、Wifi対戦は人が少ないってことです…
発売間もないですが、埋もれてしまうのはもったいないと感じるゲームでした。
ミッションを選択して進行していきますが、ミッションには何度でも受けられるものと
ストーリー進行に関わり、一度きりしか受けられないものがあります。
どのミッションもそんなに長くなく、ワンプレイが短くてすむのが携帯機に合ってて良かったです。
ただ戦闘がメインでミッションも似たようなものが多く、進行が作業的な部分があります。その辺で好みが分かれそう。
ミスティッカー(このゲームのカード的なもの)を集めて自分好みのストレージ(デッキ)を組むのが楽しい。
自分はカルドセプトとかWiz、ハック&スラッシュ系で周回プレイするのが好きなのですが、そうい人にはいいかも。
世界観やストーリーのノリは少年向けの漫画、アニメの王道的なものですね。
ちょっと気恥ずかしさと懐かしさを感じつつも楽しめました。
全体的に大雑把で強引な部分(良く言えば熱い展開といいますか…)がありますが、
ちょっとした会話の中にもキャラクターが丁寧に描かれているのが好印象。
以下気になったところ。
マップの繋がりが解り難いこと。上画面に全体マップが出ますが直感的じゃないです。
移動可能の黄色いマークも上画面のミニマップじゃなくて下画面に表示してくれた方が親切。
ダメージ量によってヒットエフェクトが変化しないので爽快感がいまいち。
一番残念なのは、Wifi対戦は人が少ないってことです…
発売間もないですが、埋もれてしまうのはもったいないと感じるゲームでした。
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GOOD!
・グラフィック、アニメーションなどのビジュアル面が非常に美しい
特にフィールドはPS後期のそれに匹敵するクオリティで、DSでは他に類を見ないほど
・ゲームシステムがトレーディングカードゲームに近く、戦略性が高くて面白い
特にミスティッカー(≒カード)を4枚貼れた時のカタルシスが大きく、ポケモンカードの「しんか」を彷彿とさせる
・ミッションクリア型の進行だが、ミッション数が多くて普通に長く遊べる
・いわゆるやりこみ要素はかなり多い
・細かい隠し要素が多い(特定キャラクターを連れて特定ミッションに行くと台詞が変化、等)
・対人戦を含め、ゲームバランスがある程度整っている
・Wi-Fi通信に対応している
・キャラクターや世界観等の設定がしっかりしている
・さしあたって大きなバグが見当たらない
BAD/REQUEST
・一部のキャラクターデザインが世界観から乖離している
・戦略性はあるものの、どことなく地味であるとは言わざるを得ない
・ストーリーが王道すぎて、新鮮さに乏しい
・ほとんどボタン操作が効かず、必ずタッチペンでプレイしなければならない
・ややテンポが悪く、レスポンスを強要される場面が多い
・フィールドでの歩行などの操作性が悪い
・ストレージ(≒デッキ)やミスティッカー(≒カード)の編集・売買等のインターフェースが使い辛い
・無駄に運要素が強い(ダメージ判定時の乱数の幅が広い)
COMMENT
近年稀に見る、かなり遊べる秀逸なゲームです。
操作性等の細部で損している点は惜しいところですが、それに目を瞑りさえすれば、中身はとても面白い。
メディアミックスも予定されている位ですから、次回作には大いに期待できるでしょう。
総評
地味でコツコツしたゲームが嫌いで、派手さや爽快感を強く求める方にはあまり向かないと思います。
カードヒーロー、カルドセプト、ドラえもん(2006/2007)、その他RPG・戦略ゲーム全般を面白いと思う方には強くお勧めします。