シヴィライゼーション レボリューション
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.66 難易度 2.64 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
76pt
76pt
GOOD!
・今までのCiv特有の複雑なシステムを一新、Civ初心者でも楽しめるように簡素でいながら様々な戦術が楽しめる作品
・1ゲーム1?2時間程度で終わるスピード
・何度プレイしても飽きのこない中毒性
・記録にのこる条件勝利履歴
BAD/REQUEST
・地形がランダムのみでかつ狭い。
・音楽らしい音楽がない。まぁCivでは音楽は重視すべき点では全く無いですが。
・DS版にはシヴィロペディアが無い・・・欲しかったなぁ。
COMMENT
初心者もとっつきやすい簡素化されたシステム、PC版のCivをやっている人にも、短時間で楽しめるCivとしてとても良い出来です。XBOXやPS3でも発売されていますが、内容としてはDSでプレイするのが一番しっくりします。買って損は絶対にないと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: アマゾンの国からこんにちわ レビュー日: 2010-11-23
色々システムが練られていて、攻め方、育て方など色々な手法があり
ゲームを重ねてそのなかで自分で勝ちパターンを見出していくのが楽しいゲームだと思います。
逆に、最初はよくわからないことがかなり多いと思います。
絡み合う要素が多く、複雑で難解です。
またそれを補佐する説明書も親切とはいえません。
wikiなどで勉強する必要があるかもしれません。この辺は敷居が高いです。
それでも、最低難易度では勝ててしまうと思います。そこから徐々にゲームしながら学ぶことになります。
思い通りにやるには少し、なれるまでの辛抱と努力が必要なゲームですね。
アイディアは面白いものが多く、「なるほどよく考えられてるな」と思います。
(戦闘ユニットの属性プラスの条件と、その種類など)
反面、「えっ、こんな粗いつくりなの」と思うことも・・
(戦闘機が地上ユニットの防衛で壊滅したり)
そこらへんはいかにも海外ゲームといったところでしょうか。インタフェースの貧弱さも含めて。
人を選ぶゲームだと思います、だけど慣れると確かに危険なほど没頭できます。
(タスクが次から次へと増えていくという意味です。)
特に新しさに溢れたゲームでもないですが、バランスと自由度が絶妙ですね。
確かに、携帯機に凄くマッチしたゲーム性だと思います。
それだけに残念なのが、オンライン対戦できないこと。今では全く相手がいません。
本当に世界とつながっているのでしょうか?
ゲームを重ねてそのなかで自分で勝ちパターンを見出していくのが楽しいゲームだと思います。
逆に、最初はよくわからないことがかなり多いと思います。
絡み合う要素が多く、複雑で難解です。
またそれを補佐する説明書も親切とはいえません。
wikiなどで勉強する必要があるかもしれません。この辺は敷居が高いです。
それでも、最低難易度では勝ててしまうと思います。そこから徐々にゲームしながら学ぶことになります。
思い通りにやるには少し、なれるまでの辛抱と努力が必要なゲームですね。
アイディアは面白いものが多く、「なるほどよく考えられてるな」と思います。
(戦闘ユニットの属性プラスの条件と、その種類など)
反面、「えっ、こんな粗いつくりなの」と思うことも・・
(戦闘機が地上ユニットの防衛で壊滅したり)
そこらへんはいかにも海外ゲームといったところでしょうか。インタフェースの貧弱さも含めて。
人を選ぶゲームだと思います、だけど慣れると確かに危険なほど没頭できます。
(タスクが次から次へと増えていくという意味です。)
特に新しさに溢れたゲームでもないですが、バランスと自由度が絶妙ですね。
確かに、携帯機に凄くマッチしたゲーム性だと思います。
それだけに残念なのが、オンライン対戦できないこと。今では全く相手がいません。
本当に世界とつながっているのでしょうか?
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
GOOD!
圧倒的な中毒感。ゲームがプレイするものだと思い出させてくれる。
マップは毎回ランダムで生成され、毎度新しい世界を舞台に戦う事が出来る。
敵国を打ち負かすか、化学力で出し抜くか、勝ち方は様々。
低難易度で敵が弓兵の時代に戦車で蹂躙するのも快感だろうし、
高難易度で圧倒的な戦力差の敵国に切磋琢磨するのも脳液がほとばしる。
オンライン対戦はまだ試してないが、オフラインでも充分に堪能出来る。
CIVは初代からBtSまで遊んでいるが、携帯版としては素晴らしい出来では無いだろうか。
本来、労働者を駆使して序盤を優位に勝ち抜くなど、
頭脳を使って行う要素がザックリ削られているが、
短時間でもCIVを堪能出来る秀作だろう。
BAD/REQUEST
秀作である事には変わりが無いが、CIVシリーズ全ての経験者としての意見を書いておく。
労働者が無いのはちょっと大味過ぎに感じてしまう。
都市従事者の工夫だけでは他のプレイヤーと差がつけにくい。
ユニットのスタックが出来ない、奪った都市を潰せない、外交条件がほぼ無い。
CIVの雰囲気は味わえるながらも、CIVならではの進化が削られてしまった。
ユニットの強さですら確認出来ないなどは練り込み不足に感じる。
それでも、CIV2よりは快適に感じますけど。
COMMENT
星に生れ落ちて、原始から文明を発達させ、未知の大陸を旅しながら、
戦い、学び、地球そのものを毎回新たなマップと敵達で体験出来るゲームです。
あまりに理想のゲーム過ぎて、あまりに面白過ぎて、
実生活が破綻してしまった人すらも多く生み出しているシリーズです。
不満も多少在りますが、携帯ゲームだから程度の事であり、
CIVはCIVとして充分過ぎるほどの中毒性です。
家ではCIV4BtS、外ではDS版など、手放せなくなるかも。