ファンタシースター ZERO
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.55 難易度 2.60 mk2レビュー数 63ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・Wi-Fi協力プレイ
DSでは数少ないWi-Fi協力型ゲームです。お互いサポートしあってマップを進んでいく、そういう楽しみがDSとWi-Fi環境だけですぐにできます。
また、フリーマッチングでは気の合わない相手に出会う事がありますが、プレイヤー評価機能により次回からはそういう人とはマッチングしにくくできます。
・臨場感のあるグラフィック
赤茶けた山肌、鬱陶しい湿地などなど、そして終盤は風景が反射した床や霧がかったエリア、とDSの制限の中でよく表現されています。加えて、ボスなど大型キャラが動いている中でもプレイに支障が出るほどの処理落ちは感じられません。
・ボリューム・やり込み度大
メインクエストに加えてサブクエストも多くあり、全ランク・全クエストをこなすには相当のやり込みが必要です。当然、クエストや称号、遭遇エネミーなどの履歴機能もあり。そして、先述のWi-Fiプレイもあり。いくらでも楽しめます。
・ストーリーデモのスキップ機能、バックログ機能
ストーリーのデモは殆どスキップ可能です。逆にその場で会話を遡る事もできるので、しまった!と思っても安心。
BAD/REQUEST
・キャラカスタマイズの種類が少なめ
Wi-Fiで様々な人と交流できるので、もっとパーツの選択肢を増やして個性的な外観を作れれば良かった。一度見たら終わりなアニメを全部削ってでも、こちらに容量を割いてほしかった所です。
・キャラクター保存は3体まで
もう少し多ければ・・・もっと色々なパターンで作成できて良かったのですが。(セーブ領域を増やすと価格に跳ね返るので難しい所なのかも)
・タッチパネルをもっと活用できれば
アイテムやテクニックの選択や使用など、せっかくのタッチパネルをもっと活用したインターフェースにして欲しかったです。(現状でもプレイに大きな支障はありませんが)
・Wi-Fiフリーの固定ワード機能
もう少し種類が多ければ。あと、インターフェースが少し使いづらい。目的のワードを選び出すのにちょっと時間がかかったりします。
COMMENT
当シリーズ初プレイ、ということで余計な思い入れなく書かせて頂きました。
纏めると、Wi-Fi環境があってDSのグラや王道ストーリーが受け入れられる人なら、是非プレイして欲しいと思います。
モンハンと単純比較されやすいですが、こちらはRPGでキャラが経験値で育っていくので、アクションが苦手な人でもやっていけます。といっても、ボタン連打だけでは無理なのでそこは頑張って腕を上げてください。マルチプレイで前線に立たず、回復役に徹するのも一興です(直接戦闘しなくても経験値は入る)。
さて先ほど、メインキャラで40時間かけてやっとメインストーリーのノーマルレベルをクリアしました(殆どWi-Fiの時間ですが)。まだまだやる事は残っていて、今後 Wi-Fiプレイを入れると確実に100時間は超えそうです。もともと飽き性な自分がここまでのめり込むとは、と自分でも少し驚いています。
ビジュアルチャットは殆ど使っていないので、今回はレビューしませんでした。固定ワード機能は・・・面白いものも欲しかったですね。「うほっ」とか。
Amazonレビュー
レビュー者: hr レビュー日: 2014-02-22重要なターニングポイントとなっている気がします
全体的に、携帯機で遊ぶにはバランスが良いと思いました
難易度はゲームに慣れた方にとっては普通ですが
一人プレイにおける初見ボス戦は歯ごたえがあるかも知れません
ストーリーモード序盤では資金が不足しがちなのもあり、
倒されてシティに帰還してもHPが回復しない、
その場合でもHPを回復させる手段が
アイテム屋で回復アイテムを買いその場で使用しなくてはならない、など
細かい部分が気になります
音楽は内蔵音源ですがしっかりPSOシリーズの雰囲気を味わえます
やはりドラゴン戦BGMはかっこいいです
Wi-FiネットワークプレイはWEPしか対応していないらしく、
非常に魅力的ではあるのですがセキュリティ上プレイを断念しました
そこさえクリアになったならば★5でも良かったのですが。
今となってはシリーズファンのコレクションアイテム的な位置づけかも知れませんが
変な先入観や過度な期待がなければ普通に遊べるタイトルです。
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GOOD!
・wi-fiでのマルチプレイが面白い。ビジュアルチャットによる手書きチャットが◎。
・全7ステージと豊富。
・1,2,3という独特の攻撃テンポに戻った。
・チャージ(ボタン長押し)攻撃、緊急回避の追加。
・敵を殲滅した後にアイテムドロップという仕組み。+マルチプレイではプレイヤーごとにドロップするので、気軽に拾える。
BAD/REQUEST
・敵の種類が少ない。
・武器防具の種類が低いレベル制限で固まってるので、このアイテムを装備をするために「レベルを上げる!」というような楽しみがない。
・プレイヤー有利なテンポになったので、どんな職業でもゴリ押しでいけてしまう。さらに職業間の能力差が縮まって、役割破綻(本来後衛専門の職業でも前衛でガンガンいける)してる。
・メニューを開いた時移動が出来ないので無防備に。そのためパレットに設定していないアイテムやテクニックが非常に使いづらい。
・緊急回避を意識させるためか、敵の攻撃にある程度「タメ」が見られる。とにかく敵に隙があるので、上手い人がやればノーダメージも余裕でいけてしまいそうな。
・レアアイテムの名前が黄色表示でなくなったため、普通のアイテムと混合して、間違って売ってしまうなど単純ミスを犯しがちに。
COMMENT
良い点があまり挙げられませんでしたが、DSというスペックの中に収めるための工夫がたくさん見られ、しっかり考えられてるなーと思いました。もうDSでこれ以上進化させるのは難しいだろうなってほど。
悪い点でも書きましたが、このゲームの魅力でもある職業間、種族間の特徴が薄まってしまったので、2キャラ目3キャラ目とやり込む気になれないのは非常に残念です。
あと、プレイヤー有利な仕様のせいで雑魚キャラ戦に緊張感がなく作業的なところも…。
全体的には良作です。wi-fi等でマルチプレイが出来るならおすすめ。
次回作はぜひwiiで出してくださいSEGAさま。