ユーザーレビュー
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411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
総合点
46pt
46pt
GOOD!
当サイトで評価が良かったので購入してみたのですが、特に特筆すべき点が無い様な感じのソフトでした。
◆ダンジョンの数が多い
◆錬金術システム
◆モンスターのグラフィック
BAD/REQUEST
◆単調なダンジョン
◆おまけ程度のストーリー
◆所持アイテム数が少ない
◆モンスター数が少ない
COMMENT
ダンジョンの数が多いのは嬉しいところ。ですがそのダンジョンが殆ど単調なもので、ダンジョンの多くで「扉を開ける→戦闘」のひたすら繰り返しで、いい加減飽きがきます。そうかと思えば、これでもかと仕掛けがあるダンジョンが一つだけあったり、中途半端です。
Wiz系にストーリーを求めてはいけないのでしょうが、単調なダンジョン攻略に少しやりがいが出る様なストーリーがせめて欲しかった。
錬金システムは、ある程度アイテムやキャラクタをカスタマイズ出来るので面白かった&便利でした。
モンスターのグラフィックは細かく描かれていて良いのですが、モンスターの種類が少ないので見たことあるモンスターばかり出て来ます。ここももう一つ工夫が欲しいところ。
他の多くの方も書いておられますが、アイテム所持数が少な過ぎます。全部装備すれば持てるアイテムが少なくなるので、フル装備出来ません。これは何とかして欲しかった。
厳しい採点になりましたが、今迄多くのWizをやってきた者として、もう一頑張りして欲しいところ。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: よし レビュー日: 2016-10-01
ただし、序盤のあまりの突き放しっぷりに投げなければ、の話だが。序盤は死ぬ。とにかく死ぬ。が、心折られずに頑張ってもらいたい。序盤の理不尽ともいえる数多の死を乗り越えた先には、さらに理不尽で凶悪な敵と、素晴らしい装備が君を待っている。終盤からクリア後はパーティーを際限なく強化する快感に酔いしれるだろう。
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GOOD!
WizardryはPC-9801時代から大好きで、
子供の頃はWizフェスタに参加したりWizマガを買っていたくらいの大ファン。
最近は離れていたが、久々にプレイするとやっぱり抜群に面白い。
本家にあった独特の雰囲気、テキストセンスは唯一無二であり、
日本のWizフリーク如きが真似できる代物ではない。
この点で和製Wizが見劣るのは仕方が無い。
しかし一部のシステム的において本家を上回る所もあるし、
周回プレイをはじめとしたやり込み要素の拡充など、
#1-5の本質的魅力を壊さない程度の「わかってる」肉付けは嬉しい。
本家と違い、下級職にも独自の長所があってバランスが取れている。
オリジナル職業のメイドはセンスを疑うが、
錬金術師による武器強化や召喚師の契約システムあたりは良いアイデアだ。
呪文の名称を自由に変更できるのも、
#6でがっかりした私にとっては地味ながら非常に嬉しい仕様だった。
難易度はDSの他のRPGと比べたら難しいが、Wizardryとして見たら易しい。
最初のダンジョンに入って右に曲がると回復の泉、
左に曲がるとマーフィーというのは露骨に親切過ぎる…。
もちろんこれは一概に悪い点とは言えない。
BAD/REQUEST
大まかなシステムがWizardryという究極の完成形である以上、
不満点は重箱の隅をつつくことになる。
・キーレスポンスが微妙にもっさり
・稀に原因不明のフリーズが起こるのを確認
・セーブに少し時間がかかる
・レベルアップ時のステータス低下率がやや高い気が
・鑑定失敗(さわってしまった)がやや多い気が
・顔グラが似たり寄ったり(種類を増やして色変えを自由にやらせて欲しかった)
・先制攻撃で呪文は反則
・悪優遇はともかく女性優遇はキャラメイクの幅が狭まるので反対
・BGMはハネケンより劣る(比べる相手が悪いだけで外伝レベルにはある)
・2週目にマップを引き継ぐかどうか選択させて欲しかった
・クリア後ダンジョン等で裏設定に変に凝っているのは蛇足の感あり
・マイルフィックいないの?
COMMENT
国産の外伝シリーズを発展させた形、と言えばわかりやすいか。
痒い所に手が届く、優良和製Wizライクだ。
最近の亜流Wizの多くは絵を見ただけで拒絶反応がでるものばかりだったので、
こういった正統派?が今後も出てくれると嬉しい。
新旧Wizフリークはもちろん、新規さんも是非チャレンジして欲しい。