ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
中央値: 74 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 9.81 難易度 1.77 mk2レビュー数 30ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・昔懐かしいレトロな感覚を残しつつも、新しいシステム等で楽しめる。
基本的により爽快になるように作られているようです。
昔のゲームにありがちな移動速度の遅さ等もそこまで気になりません。
・難易度を裏わざと言う形で調整できる。
ステージセレクトや、ワープは活用しました。
特に苦手なアクションではほぼワープでサクっと終わらせました。
これからコツコツやりこみます。
・ありの少年の声が友達とゲームしているように感じられる。
昔を思い出したり、普段一人でゲームしてる時より楽しく感じる。
・ステップアップしていく挑戦が、のめりこみやすくしている。
ちょっとずつ難しくなるのですが、基本的に簡単なのでサクサク進みます。
気づいたら6時間とかぶっ続けでやってました。
・毎日挑戦など、いつまでも遊べるように作られている。
挑戦クリア自体は10時間でもクリアできるボリュームです。
裏技を使わずにクリアしてみるとか、毎日挑戦、ゲートレツールにハイスコアを狙ってみたり。
やりこもうと思えばいくらでも続けられそうです。
BAD/REQUEST
・アドベンチャーゲームの際、ありの少年の声がうるさく感じる。
自分が読み終わっても、次のページへ進むのが早いとありの少年に突っ込まれる。
「せっかちやな?」とか、「あ!まだ見てたのに!」と繰り返し言われると少しイライラする。
アドベンチャーの時だけは声を切ってプレイしていました。
・毎日挑戦の終わりが見えない。
現在DSの日付をずらしてやりこんでいますが、どこまでポイントを稼げばいいのか不明。
決まった日付にもらえるボイスやTシャツがあるため、全部そろえるには1年分以上しないとダメっぽい。
普段は1日50ポイントで、連続でやると1日100ポイント。
まれにボーナスが貰えます。
現在約58,000ポイントですが、50,000ポイント達成時に1つ増えました。
COMMENT
昔ファミコンで遊んでた年代の人には懐かしくていい作品だと思います。
ただ、最近のゲームしかしてない人には少しとっつきにくいかも。
昔を懐かしんでやれる人ならお勧めできますね。
苦手な人には裏技で簡単にできたり、自力でやったりと難易度調整を自分で出来るのがうれしいです。
一部裏技でも苦労したものはありましたが、比較的すんなりいけたと思います。
大人向けのゲームと言う感じですね。
Amazonレビュー
レビュー者: 群馬の暇人 レビュー日: 2009-03-24今回もいい意味で予想を裏切られました。
今回収録されているゲームは前作の7作から9作に増加しただけでなく、前作のゲームも装いを新たに収録されておりボリュームは満点。
更にジャンル的にも、前作がアクション、シューティング、レース、RPGの4種類のみだったのに対し、
今回はその4種に加え、パズルとアドベンチャーという計6種類に。
ですが、種類が増えたがその分中身が薄くなるのではという懸念もありました。
しかし、それも見事に裏切られる濃い内容でした。
多少言いすぎですが、収録されているゲームは1本1本が独立したゲームとしても売れる内容だと思えるほどのクォリティ。
しかも、レトロゲームではないにもかかわらず、レトロゲームらしさを出していてこれが非常に心くすぐられるものになっています。
有野課長のボイスや、番組でおなじみ菅ナレーターのボイスも多数収録されていて、ゲーム以外の面も大幅にパワーアップ。
また、課長のボイスやTシャツといったおまけ要素を、日々の挑戦をクリアしていくことで得られるポイントをためていき入手していくという、やりこみも搭載しています。
とにかく、前作以上に長く楽しく遊べること間違いなしの逸品です。
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GOOD!
■オリジナリティ
前作と同じだが、相変わらず古さを売りにした個性は強い。
ゲーム内時間でどんどん発売されていくという設定は今作も面白い。
■熱中度・満足度
前作よりかなりCXらしくはなった事は褒められる点。
ゲームも相変わらず、作りが丁寧で楽しめる。
意表をついて、トリオトスとカンフーが面白かった点、
小梅版ハグルマンが入っているのも良かった。
子供課長と対戦できるのも地味に嬉しい。
ガディアや名探偵は古風過ぎて合わない人も多いようですが、
自分はこれはこれで古さが新鮮で楽しめた。
そして何より。
有野に電話をすれば、嫌いなゲームの挑戦を回避できる仕様は最高。
BAD/REQUEST
■個人的に・・
完全な主観ではあるが、
一番期待していたデーモンリターンズが残念な感じだった。
ジャンプ力がありすぎるのも気になるし、
回転させた敵に乗った状態で思ったほど爽快感が無かったのも原因かと思った。
凝り過ぎて、シンプルさに欠けたのも、
求めていたものと違った感を感じた理由の一つかもしれない。
しかも、これが10種類程のゲームの中の3作を占める。
自分は少し損した気分になりました。
そして、ラリーは相変わらず自分には合わず。
COMMENT
面白い事は面白い。
だが、自分にとって前作のハグルマン並に、
ハマれたモノはなく、印象としては、前作に劣る。
コレ!というものが無かった。
次回作を出すのであれば、
タイムスリップせずに、現代で実在のゲームをやれるようにして欲しい。
有野の挑戦状は、バンナムが出しているし、カイなんかやっても盛り上がれると思う。
企画会議で挑戦候補になったゲームでも良い。
他社と協力出来るのであれば、もっと良いと思うし、
CXで盛り上がったゲームを面白かった課長のセリフと一緒にプレー出来ると嬉しい。
全体的に難易度も低く、クリアした時にスタッフ一同と盛り上がるあの感じもない。
もっと面白くなるのでは?と思えてしまう。
前作やった時も同じ事を思いましたが、そんな欲望が強くなる2作目でした。