ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング
中央値: 45 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 10.89 難易度 1.75 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
54pt
GOOD!
今までのザ・コンビニシリーズがそのままに誰でもやりやすくなった感じで^^
良いか悪いかわからないけど商品補充が定時になっているので難易度の減少?
誘致が成功100%でストレスがたまらない。
人の流れを見てるだけでなんか面白い^^
プレイする時間が長いので達成感がある。
いつでもセーブできるので手軽。
クリアごとの報酬と段位はちょっとやる気がおきる(ローソンばかりだけど)。
町も成長するのは面白い。
BAD/REQUEST
レイアウトの際に連続設置が出来ないことや、
タッチパネルで以外に気軽に操作が出来ないので残念。
せっかくタッチパネルなんだからショートカットでも有ればいいのに。。。
また、コンテナや誘致の配置時も画面スクロールの範囲が広すぎてタッチペンではストレスがたまる。
このシリーズは以前からそうだが、
期限が決められているうちで早めに目標を達成してしまうと放置ゲームになってしまう
僕は今回まだ全部クリアしてないが今も30分位放置中(??;
誘致先が異常なほど地盤沈下する。orz
斜めからの画面(クウォータービュー)が看板消しても窓が邪魔で見えにくい、角度が変えられない(90度単位でも)
メニューとか開くのにちょっとの時間がかかり、
よく使うものがたくさんの階層のメニューを開くものだと思うとちょっといらいらする。
店舗を一括で管理できない。
音楽が永遠ループ。代わり映えのしないイベント。
ローソン検定の問題が難しすぎる、
どこどこの提携が?は何々店みたいなのは(僕は)正直興味もないからやる気も出ない。
アンケート機能や商品開発機能など、今までのPCゲーム系のシステムがなくてちょっと残念。
COMMENT
コンビニ内装の通常セットは作られているので初心者でもとりあえずお店は出せる。
うまい具合にお店を調節して町を育てて店舗を大きくしていくのは楽しいし、
ミッションごとのノルマをクリアするよう考えるのも良い、
クリア後の達成感もある。
ただ、やりやすい反面いろいろなやりこみ機能(上で言ったアンケート機能や商品開発など)が無いため、
ある程度お店と町が安定してしまうと放置になってしまう。
検定試験は簡単な問題だけでいいと思った。
(問題の引きが悪かったのかもしれないですがもう僕はやりません)orz
経営ゲームが好きならやってみるといいかも。
Amazonレビュー
レビュー者: 石英 レビュー日: 2008-12-02商品棚をタッチしても、そこから十字キーで選ぶことになります。
加えて十字キー操作も劣悪で、なかなか自分の選びたい項目へ行けません。
イライラが溜まるだけの劣悪っぷりです。
難易度も非常に緩く、放置していればクリアできます。
以前のように銀行を利用したりだとか、宣伝料や給料の調節といったものも要りません。
社長室の存在も全く空気です。
街ビューと店ビューを切り替える時に社長室を介さなければいけないだけです。
これまでのシリーズで、店ビューから出来たことが社長室専用になったりして面倒でした。
他の不満だった点を挙げておきます
・経営チェーンはローソンのみ
・床の変更不可。
・敵店舗の弱体化
・銀行廃止
・従業員の顔のセンス
・薬、タバコの販売免許廃止
・従業員の掃除能力低下
今買うのを迷っているようでしたら、次回作に期待したほうがいいと思います
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GOOD!
コンビニシリーズはPSの2をプレイ済みです。
よいところが正直見当たらないです。
携帯機であるDSでコンビニシリーズがプレイできるようになったことぐらいでしょうか。
BAD/REQUEST
・コンビニに限らず経営において重要なのは、客のニーズを掴むことだと思うのですが、客のニーズが分かりません。2ではアンケートというものがあって、売れた商品と、欲しかった商品が一覧で表示されたのですが、今作ではそれがなく、何が売れたのか、何が欲しかったのか客観的に判断できません(店舗画面で、客のステータスを観れば一人一人が何を買いにきたのかは分かりますが、統計として表示されないのでは参考にしないでしょう)。
・高額商品だけを並べるだけで経営がなりたつゲームバランス。客のニーズが分からないので、単価の安い弁当やお茶を棚に並べるよりも、おもちゃ、電気製品といった単価が高く利幅が大きいものに絞って店に並べることになります。しかもそのほうが利益が出ます。お客無視で高額商品を並べるだけ、これのどこが大人の経営力トレーニングなんでしょうか?(笑)
・勝手に人口が増える。人口を増やせという目標のシナリオがいくつかあるのですが、何もしなくても、2?3年目には爆発的に人口が増えてクリア条件を達成できます。
・土地の高騰が激しすぎる。上記のせいで出店資金を溜めている間に土地の価格がバブル並みにインフレして、シナリオ開始時に初期資金で店舗を確保できなかったら、次に新規出店できるのは、土地の価格が最高価格まであがった時です(土地の価格が青天井でなく限界があるのがせめてもの救いです)。
・銀行がない。プレイの幅を大きく狭めてると思います。上記にあるように土地が高騰しすぎるので、借金をしてでも土地が安いシナリオ開始時に店舗数を確保したかったです。
・店舗レイアウトの際に操作が面倒。タッチペンの操作は悪くないのですが、内装の連続設置や撤去ができないなどメニュー周りの作りが不親切すぎます。
・店舗が増えると時間が進むのが遅くなる。DSのスペックの限界なんでしょうか?Lサイズ店舗で6店舗を経営すると時間の進み方が明らかに遅くなります。経営が軌道にのってくるとただ放置して時間だけを進めることも多かったのでこれは痛い。
・ミニゲームがうざい。レジが込んでいるだの、からあげくんの調理が追いつかないだのでミニゲームをやらないか聞いてくるのですが、はっきり言って不要です。タッチペンを使ったミニゲームを入れたかっただけだと思いますが。
COMMENT
過去作経験者としてはちょっと残念なデキです。過去の作品と比べて確かに設置できる内装の種類は増えてますが、肝心のゲームバランスが崩壊気味です。もし、コンビニシリーズ作品に興味があるのならPC版等他機種版をプレイされることをオススメします。