ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
戦闘シーンの作りはFFに酷似。
敵を全滅させれば勝利のポーズを取るところもよく似てる。
ボス音楽はプレイした人が誰もが思うほどFFっぽい。
しかし、うまくアレンジされていると思います。
さすがはFF3を手がけたマトリックスですね。
全体的なゲーム感はSFCのFF4?6くらいの感じですかね。
難易度は低いですが、携帯ゲーム機にはこれくらいで良いですね。
階層を設けて、フィールドマップが3枚あるのが目新しい。
飛行船の改造というのも過去にはないと思います。
BAD/REQUEST
上階層に行くと、瞬殺されるほど敵が強力になる。ボスの方が弱いくらい。
そういった敵から逃げられる確率は0に等しく、フリーストーンが必須。
シナリオ進行上、行く必要のない先の町のドックで、
しっかりと改造しないといけない。戦闘バランスがあまり良くないと思った。
先制攻撃時、必ずと言っていいほど逃げられないのはおかしい。
キャラが静止状態の時か、または動いた瞬間にエンカウントするのは不自然。
メニュー画面がもっさりしている。エフェクトはない方がいいかも。
回復魔法を使おうとすると、階層が深くて面倒。
スキルを選んでから使用なのか成長・習得させるのかを選ぶのではなく、
トップで最初から2つに分けておくべきだと思った。
COMMENT
DSの新作RPGの中ではナンバーワンのデキだと思ってます。
携帯ゲームとしては完成度が高いです。
難易度が低くてシナリオが王道であっさりしていても、
買って損するゲームではないです。
続編希望です。
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
隠れた名作
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GOOD!
三年ほど前に完全に攻略しましたがかなりストーリーが良かったです。本当に起承転結でした!
冒険を進めるに連れ飛行船がパワーアップして冒険できる範囲が増えていくのがずっと楽しみでした!
ワールドトレジャーを探しながら地理を覚えることができていたので中学生になってちょこっと役に立ちました(笑)
それ以外にはプレイ中には自然すぎて気ずかなかったのですが、音楽がかなり良いです!! 今頃になって耳コピをしようと苦戦しております(笑)とくに月&太陽の塔のBGMが好きです!
先ほども申し上げたとおり、しっかりバックグラウンドでがんばっていました。 それとは別に月の塔で今まで倒してきたBOSS(強化版)と戦えるのがいいですね!
滅茶苦茶強いですが懐かしみながら戦っています!
本来は最初の方に書くべきなのでしょうが、キャラクターが個性的な感じで好きです、それとマップやゲーム全体がかなり凝ってます‼! (一応船もキャラクターなんですね(笑))未だにバグ?らしきものは二件ほどしか発見されてないようです(少しネタばれですが生き別れた老婦人?を探すクエストのバグは苦戦しましたww)、モンスターや道具がかなり多くてコンプリートまでかなり時間がかかりました! とくに装備は辛かったです(笑)
そして一番はRPGなので終わりが無いです。
(エディHP途中でカンストするけど…)
後はスキルポイント制が良かったですね、エディアタックつええ(笑)
素晴らしいゲームです、ありがとうございました!
BAD/REQUEST
ステータスの桁を999までから一つ増やして欲しかった
マップはステージ?クリア時にコンプリートして欲しかった
空のBOSS巡り(月の塔のような)が欲しかった
後はスカーレットなどにしじを出したかった
COMMENT
動機 父が買ってきてくれたからわからん(笑)
コメント 曲、物語、制度が良かった!
書きつくしたと思うがやっててずっと楽しかった(トゥームチャペルの仕掛けはほんと時間掛かった…)他は設計図見つけた時のわくわく感は今でも覚えてる! あと回復コロルマジ神だった(笑)
出会えて良かったゲームの一ですね……