ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
■テンポの良さ
目的地があって、そこに行くとイベントが起きて、装備を整えたらダンジョンを攻略して、ボスを倒したらまた次の目的地へ。というサイクルが短く、結果様々な街やダンジョンに行く事になる。
一つ一つのイベントは淡白だけど、新しい街で装備を整えた時の「強くなった!」感などは最近のゲームではなかなか味わえない味であるし、それが何度も味わえるのは良い。
■クリア後
クリア後のやり込みは当然搭載されている。その形式が「クリアするとラスボス直前のデータに戻る」のではなく、「ラスボスを倒した後の世界を普通に冒険できる」のは個人的には凄く好き。冒険がテーマのこの作品にも合っていると思う。
BAD/REQUEST
■主人公が主人公してない
キャラ設定見たときになんとなく嫌な予感はしたが……。
父親捜しが旅立ちの理由なだけに、父親が見つかった後はただ人に言われるがままに動くだけ。こういう主人公に戦う理由を与えるのは大抵ヒロインの役目だけど、道中特にヒロインに惹かれてるような描写も無く、ヒロイン絡みの見せ場は何故かサブキャラで女性のメロディに持っていかれてる始末。
この作品が敢えて古風な作風を意識して作られてることはわかるし、キャラ描写の少なさも狙ったものなのかもしれないけど、一応ストーリー主導のRPGなのだからそこは煮詰めて欲しかった。
■空戦の難易度
飛空挺を使った空戦のバランスが妙に悪い。序盤にあまり高い階層に行くと瞬殺されるからそれは避けよう、というのならわかるが。ラストダンジョンに突入できる段階に到ってなお最高階層の敵からは逃げるしかない、戦うとなると持ちうる物資と戦力のすべてを注ぎ込んでもなお膨大な時間がかかるという有様。
ついでに空戦に限ったことでもないけど、逃走が成功する確率があまりにも悪いのもマイナス。パラメータによって成功率が決まっているらしく、逃走が成功する程度の敵ならそもそも逃げる必要がなく、逃走が必要なほどの強敵からは逃げられない。意味ねぇ。
COMMENT
「フツーのRPG」の域を良くも悪くも出ていないなぁ……というのが全体としての感想。今時「フツーのRPG」は貴重なので、昔ながらのオーソドックスなRPGをやりたいという人にとってはそれはそれでいいんだけど。複雑な操作や戦略も必要としないから、ゲーム慣れしていなくてもすんなり入っていけるし。
ただどんなにこのシステムを突き詰めても、「フツーのRPG」が「丁寧に作られたフツーのRPG」になるだけのような気がする。敢えて今これだから珍しくはあるんだけど、ただ珍しいだけに留まらず更に上の領域へ突破するには、やっぱりストーリー(と、キャラクター)方面の強化が欲しかった。
コンセプトは好き。次回作にも期待はしてます。
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
隠れた名作
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GOOD!
どこでも中断できるのが一番高ポイント。
人の話をちゃんと聞けばストーリーが進むので詰まる所が無かった。
二画面のうち下はマップ画面で進むとマップ位置が埋まるので
今いるダンジョンマップを100%にしようとする楽しみが◎
図鑑があるのでマップ制覇や宝箱の回収のチェックが出来るので
アイテムの取り逃しに注意できるので回収に便利。
クリア後もやり込みがあるので長く遊べてよかった。
BAD/REQUEST
フィールド画面(飛空挺)で移動する時にエンカウントする敵が強い。
エンカウント率が低めなのでレベル上げにするのにちょっと問題あり。
(後ですぐ戦闘可能なアイテムやエンカウント率を上げるアイテムが
手に入りますが入手時期が遅いので微妙です)
ワールドトレジャーで人々からヒントを得て遺跡などを探したりするのですが
場所や方角が違う場所も(これはゲーム本編ではないのでよかったですが)
もう二度と行けない場所へもう一度行けるなどの救済が欲しかった。
戦闘は後半辺りだと敵のHPが高くなり戦闘が長い。
絶対に逃げられるアイテムがあるけどレベルも上げないと。
特に第三層の敵は飛空挺で戦うので戦闘がだるくなるぐらい長い。
飛空挺はパーツで強化なのでレベルアップとか無い。
メロディのスキルがいまいち使いにくい。
(それ以外のキャラはいいスキルを持っているからサポート系を与えて欲しかった)
COMMENT
昔を思い出す基本中の基本RPGって感じでした。
DSオリジナルのRPGとして出来は良いと思います。
クリアまでは普通に遊べるのですがクリア後のクエストは
難易度が上がりボスが半端じゃなく強いのでやり込めました。
天外魔境?のようなRPGがよかった人には向いていると思います。
逆に斬新なのを期待している人には向かないかも?
クリア後のクエストでもらえるメロディの隠し衣装が個人的には良かったですw