ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
● 実在する町や伝説上の遺跡が出てくる!
地球そのものが舞台なのが最大のポイント。
新しい町や遺跡に行くたびにワクワクしました。次に行くべき所が古代遺跡関係でうれしい。
そういった点では舞台はSFCの「天地創造」に少しだけ似てる。
● 飛空挺の飛ぶ高さが変わっていける範囲が
どんどん広くなるのが楽しい。感激する。
それでいて目的地に迷ったり行く所が急に多くなったりして熱が冷めたりなどは一切ない
● 戦闘でSPを稼いでスキルのレベルを上げまくるのが楽しい
しかもセーブポイントに触れただけで全快とか
親切過ぎてそこから離れられない
● 一部の曲がなかなか良い。
ロンドンとかオープニングとか某大陸とか
● ゲームクリア後の世界を冒険できる
● 冒険者ノートでキャラのプロフィールが暴露されている(笑
BAD/REQUEST
山ほどあります。
●シナリオつまらない
他人の受け売りをあたかも自分の意見のように叫ぶ主人公のどこに
共感しろと…
また、クサいセリフ多くて恥ずかしくなります。
なんかノリが「FF12レヴァナントウイング」に似てます。
サブキャラでは個人的にエヴァンズ大好きだったんですが
彼も含めて全体的にあまり活躍してくれない
実在する町や伝説の遺跡が出てくる冒険RPGと聞いて期待していたんですが、
その遺跡の文明レベルまで細かく触れることは一切ありませんでした。
舞台が遺跡なだけ。シナリオはオリジナルでした。残念。
●序盤でフリーズ1回体験
序盤でフィールドを飛空挺で飛んでいるとフリーズしました…
それ以来怖くてセーブしまくりでした
●メニューのレスポンスが悪い
装備やアイテムなどの操作性が悪い。もっさり。
LRがキャラチェンジなら左右キーにページスクロールを当てるべき。
上下キーでしかカーソル動かせないとか超絶不便。
冒険者手帳も曲が毎回途切れてウザい…
冒険者手帳用のBGM用意してほしい。
特定操作すると表示がバグるんですが。
●ザコ敵が弱い
通常のザコ敵が弱いです。全滅とか全然ありません。
緊張感など皆無です。
属性があるけど、説明書に一切書かれていません。
●飛空挺でのザコ敵が強すぎる
であった瞬間即全滅するパターンが何度か。
強くて勝てない、逃げたくても絶対に逃げられない。
怖くて第3階層行けなかった。
(コツをつかめば時間はかかるが勝てるのでそこまで苦痛ではなかったが)
ブレードが使えなくなったからといって担当者のターンを
強制スキップするとか変。
ブレード使えないなら補助スキルやアイテム使わせてくれ!
●戦闘結果のランク付けが意味不明
敵を素早く倒す以外に評価されてる項目ないと思えるほど単純…
と思いきや戦闘開始1キャラ目で瞬殺してもAランクとか
理解に苦しみます。これ以上どう戦えと?
酷い時にはBランクでRankBonusがリセットされます。
こんな意味不明なランク付けで敵のレアアイテムドロップ率上下する
もんだから普通に戦ってたらまずドロップなんて絶対しません。
不愉快極まりない。
よって仲間キャラのスキルで敵からアイテム盗もうとするんですが
確率が低すぎて萎えます。
●逃走率が低すぎる
飛空挺での戦闘の逃走率が0%かと思えるほど低い。
仲間キャラの逃走スキルでも逃走率低すぎです。
しかも100%逃げられる逃走アイテムはゲーム終盤でしか買えません…。
先制攻撃であるにもかかわらず、逃走率は100%にならない!何この仕様!!!
●ワールドトレジャー意味不明
見つけても中に入れないし、フィールド上に表示されるわけでもない。
たくさん見つけたらアイテムくれるんですが
あと何個でもらえるかとか一切情報が無くやる気が起きない。
小さくていいからダンジョンとして用意してください。
そこに宝箱1個あるだけでやる気爆発するのに、もったいない。
●日記
無駄機能としか思えない。
せめて色々なキャラに日記を書かせてほしかった。
それこそ「FF12レヴァナントウイング」風に。
●仲間になるキャラクター少なすぎ
一時的に協力してくれる人は居ますが、勝手に行動します。
普通に仲間になってくれるキャラにしてほしかった。
ゲームクリア後も特定キャラを好き勝手連れて歩けるようなのが
出来ればまだ良かったが、それもなかった。
●パーティー会話が楽しくない
ドラクエ8みたいに楽しければいいんだけど、
イベントのセリフのおさらいみたいな感じで楽しくない。
●お金の使い道が無い
もっと値段が高くて強い武器防具を置いてほしかった。
どれも安いし使えない。属性つき武器が偏ってる(水や火ばっかり)
●ダンジョンの曲がイマイチ。演出もイマイチ…
「幻想水滸伝5」の地底の遺跡のような神秘的な曲と雰囲気が出ていればよかったが…。某ラピュタのような曲とかにしてほしかったな。
COMMENT
惜しい作品です。悪い点は山ほどあって快適さは低いですが、その欠点を補ってあまるほど舞台が良いです。世界遺産とか好きなら結構ハマるかも…?続編希望ですね。ただし今度は雑誌の「ムー」で記事になっているような内容も少し含めてほしいな。
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
隠れた名作
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GOOD!
・王道RPG
変な展開、ややこしいストーリー性は皆無。他の方も書かれてるようにFC?SFCのFFを思い出します。バトルも普通のCTBで、説明書を読まずとも簡単にプレイできる。
・世界観
地球が舞台、時代は19世紀末あたり。音楽、グラフィックがお国柄を表現できていて、次の街にたどり着くと感動する。また実在世界だけに迷いにくい。
・やりこみ
マップ探索、キャラデータ、アイテム、などなどやりこみ要素が満点。メニューから各分野で細かく達成率が確認できるのもいい。
クリア後にセーブしたデータでは、クリア後の世界を冒険するというのはあまりなかった要素。このほうがしっくりきますね。
BAD/REQUEST
・ストーリー
会話が軽すぎる。自分の出生について悩むヒロインに対し、主人公が「俺たちは仲間だぜ!」という趣旨の一言をかけるだけで立ち直るなど、この間10秒もありません。これも昔らしくシンプルとは言えるのですが、3D画面でこの会話は違和感あり。また話の筋が急に飛んで脳内補完、ということもしばしばあり。伏線と回収がキッチリできてないと嫌な人には無理だと思う。とにかくストーリーの作りも演出も甘い甘い。
・システム
メニューの操作性が悪い。LRや左右ボタンでページ送りできないので、上下の押しっぱなしでカーソルの高速移動、ただ高速移動するまでタイムラグがあるのでアイテムやスキルが増えてくると見づらいしイライラする。
スキルシステムはツリー形式だが、キャラのレベルも条件に入ってるのであまり意味がない。そもそもスキル数がそれほど多くないので、ツリーにしてる意味が??
ルーラ的な移動手段、クエストの複数請負or電話でどこでも処理などが欲しかった。移動めんどくさいorz
・バランス
地上の人間戦はクリアするまで驚異的に敵が弱い。一方でワールドマップ船バトルの2?3層の敵は強すぎる。なのに装備の充実度は地上>ワールドという構図、クリア後に最強装備を揃えても3層の敵をMPorアイテム消費なしで倒すのは不可能。ダメージ数値などでも人間バトルの方が激しくなるのは違和感あり。恐らくプレイした人全員が思っただろう、もう船から降りて戦えとw
人間用武器がムダに多すぎる。やりこみのためだろうが、装備してもほとんど数値に差が無いものが多い。また名前が「レザー?」という割りに強い装備だったり、逆に名前負けしていたりで変。見た目が変わるのは全武器とクリア後に二つ女性用の服があるのみ、なのでこんなに数はいらない。あとメロディが使えなさ過ぎる。最後は道具要員になってしまう。
また全要素をコンプして隠しボスを全て倒したら、最後に強敵を用意しておいて欲しかった。隠しボスを倒して最強装備を揃えても、もうそれ以上強い敵が居ないのは残念。何度も復活して挑戦できる敵が居たらなぁ・・・
COMMENT
ものすごくBADばかりが長文ですが、いいゲームだと思います。薄っぺらいけど、昔っぽくてわかりやすいストーリーは楽しいです。小難しい小説や詩を読むのではなく、絵本や漫画が簡単、ストレートで面白いというとわかりやすいかな?
敵のバランスは「更に強い敵がいる」というワクワク感にもつながりましたので、全否定はしません。もうちょっと船を強くしたいなとは思いましたが・・・致命的なのはシステム面だけですね。これは誰がプレイしてもマイナスだと思いますよ。
見た目は子供向けっぽいけど、実際は子供には売れてないんじゃないだろうか?昔のFFが好きだった人にはたまらん作品だと思います。全体的に二流感は否めませんが、久々にワクワクして楽しめた作品でした。