英雄戦記レーヴァテイン
タイトル概要
中央値: 42 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 10.75 難易度 2.00 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
61pt
61pt
GOOD!
余計なもののついていない単純、快適なシステム
適度な難易度の戦闘はいい暇つぶしになる
BAD/REQUEST
ストーリー部分すらシンプル過ぎて物足らない。
もう少し掘り下げてほしかった。
COMMENT
良くも悪くも戦闘のみのゲーム、友人との対戦が激アツだろうね
残念ながら僕には対戦相手がいないのでその醍醐味はわかりませんが OTL
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: サンデーゲーマー レビュー日: 2008-12-09
考える要素の多いSRPGである。
英雄と武器の組み合わせには「属性」や「相性」が絡み、編成をしっかりと考える必要性がある。また戦闘本体も、「アウトブレイク」という必殺技の使いどころ(そして防ぎどころ)が戦略性を高めている。
ゆえにあまり頭を使わずにプレイしていてはおそらく勝てない。
だからこそ、やりごたえがあり、かなり考えさせる戦闘に関してはなかなかに面白かった。
また英雄には「タレント」というその英雄固有の特性があるので、使えるタレントを持った英雄を集め、それらで最強チームを編成するのも楽しい作業であった。
ということでバトルに関しては編成の多様さもありかなり楽しめる。
だがその一方、シナリオやイベントなどの、装飾部分の演出の淡白さは否めない所も。
この手のゲームに、バトルの戦略性やパズル性を求めるならば十分に楽しめると思うが、シナリオや世界観を求めるならば物足りないかもしれない。
他のタイトルと比べると、例えばルミナスアークの真逆にあるようなゲーム。そんな風に感じた。
英雄と武器の組み合わせには「属性」や「相性」が絡み、編成をしっかりと考える必要性がある。また戦闘本体も、「アウトブレイク」という必殺技の使いどころ(そして防ぎどころ)が戦略性を高めている。
ゆえにあまり頭を使わずにプレイしていてはおそらく勝てない。
だからこそ、やりごたえがあり、かなり考えさせる戦闘に関してはなかなかに面白かった。
また英雄には「タレント」というその英雄固有の特性があるので、使えるタレントを持った英雄を集め、それらで最強チームを編成するのも楽しい作業であった。
ということでバトルに関しては編成の多様さもありかなり楽しめる。
だがその一方、シナリオやイベントなどの、装飾部分の演出の淡白さは否めない所も。
この手のゲームに、バトルの戦略性やパズル性を求めるならば十分に楽しめると思うが、シナリオや世界観を求めるならば物足りないかもしれない。
他のタイトルと比べると、例えばルミナスアークの真逆にあるようなゲーム。そんな風に感じた。
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GOOD!
・キャラクターデザイン
・難易度の低さ
BAD/REQUEST
□オリジナリティ
・なし
完全一本道の全年齢向けの王道ストーリー。
□グラフィックス
・SFCレベル。
DSのゲームをやっている気がしない。
□音楽
・音楽は良くも悪くもないといったレベル
・効果音は最悪。
剣で切っても、弓で射ても鈍器でなぐったような音しかでないので萎える。
また、必殺技の音も爽快感がなく変な音にしか聞こえない。
□快適さ
・なし
狭いマップとユニット数、グラフィックの割には信じられないぐらい思考時間が長い。
何もしないCPUユニットがいちいち、ユニット選択→移動範囲の表示→待機を
時間をかけてやるので、非常にいらいらする。
□その他
・たくさんの英雄が仲間になるとあるが、
ストーリー上で仲間になるキャラクタは数える程で、
後はすべて戦闘終了後に志願してくる義勇兵だけ。
何のありがたみもない。
・英雄武装が店で売っているのはシステム上、しかたがないのかもしれないが、
止めてほしかった。
貴重な武器じゃなかったのか?
COMMENT
ゲーム会社の新人に勉強でシミュレーションRPGゲームを作れと言ったら、
こんなのが出てきましたといったところ。
勉強としては及第点だと思うが、世に出すゲームとしては落第点に近い。
これがSFC時代に発売されていたらそれなりに評価してもよいが、
様々なゲームが出ている昨今において、この程度のゲームをだすのにはいかがなものかと。