サカつくDS タッチandダイレクト
中央値: 75 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 14.68 難易度 1.71 mk2レビュー数 31ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
86pt
GOOD!
サカつくがサターン版2以来、はじめて進化を遂げたと言っていいとおもう。
何といっても最初に言いたいのはサクサク感。
全てのサカつくユーザーの夢、ロード時間ゼロを実現しただけでちょっとしたお祭り気分である。
試合画面もなかなか楽しいが、大事なのはスキップ機能。
とはいえ完全スキップではただの数字管理ゲームになってしまう。
その点、3倍速で、その間も指示可能なシステムはとてもいいと思う。
試合時間が短いため、サクサク進み、止め時が見あたらない。
トイレに持って入って気がつけば30分座っていたこともザラである。
試合に出してれば勝手に成長するので気を使わなくてもいいんだが、
しっかり育てようと思ったら「留学」と「自信」を上手く管理しなくてはいけないためやりがいもある。
サカつくの良いところをそのままに、サクサク仕様にしたのだから、面白くないわけがないわけで。
自分のクラブを持って、選手を集めてきて強くする。単純だがこれが楽しいのよ。
BAD/REQUEST
難易度の低下をどう見るか?
具体的には年齢なし、契約が切れてもストック可能、練習なしなどなど。
個人的にはこの程度でちょうどよかったが・・やりこみ派には退屈に感じるかもしれない
連携固定なので合わない選手は何があっても合わない
特殊イベントなんかで、連携が改善されるようにしたらもう少し「最強チーム」に柔軟性ができたと思う
10年目ぐらいからJリーグが若手練習の場になる。
こっちは伝説のチームと渡り合うぐらいなのに、Jは相変わらず。なので優勝が当然の状態になり事実上若手を育成させる下部リーグ扱いになる。
選手の配置画面以外は、タッチペン以外での操作ができればより快適になったのに。
マラドーナがでない(クライフとかも) 個人的にはこれが一番泣けた。
COMMENT
非常に上手くサカつくのダイジェストに成功したと思う。(やきゅつくでは大失敗してたがw)
もともと、サッカーチームを経営するという楽しくてしょうがないテーマで、しかもある程度完成されたシステムまで持っていたわけで・・・
それを全部ぶちこわしにしてきた、糞ロード時間を完璧に解消すれば、面白くなるのはある意味当たり前だと思う。
DSソフトの中でもっとも買って満足したソフト。
最近、サカつくから離れてた人に特におすすめします
Amazonレビュー
レビュー者: Lisa レビュー日: 2017-05-03子供にもおすすめ。
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GOOD!
とにかく、時間を忘れることができる熱中度。
1ヶ月、他のゲームに浮気できませんでした。
それは、選手獲得と成長の絶妙なバランスに起因するものだと感じます。
選手数が多いことも特長で、
とにかく丁寧に作りこまれている。
ゲームはバランスであるということを改めて思い知らされた作品です。
DSだけに、このシリーズで不満が多いロード時間はほとんど待ちません。
そこも長く続けられる大きな要因です。
BAD/REQUEST
強いて挙げるとすれば、
自信システムが当初取っ付きにくい部分かもしれません。
自信がアップすることが、能力アップに直結するので、
「何故?」と思いました。慣れれば「そういうものだ」と感じるのですが。
あとは、中盤以降、多少作業っぽくならざるを得ないところがありますね。
それからJリーグのライバルチームが強くなるのはよいのですが、
特定のチームばかりが強化されてしまうのはいかがなものかと思います。
COMMENT
全体的に満足です。
このくらい作りこんでくれると、ユーザー側も「次回作」を買う気になります。
似たようなコンセプトで「カルチョビット」というゲームがありましたが、それをはるかに上回る出来でした。
この熱中度は凄いです。