キミの勇者
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.93 難易度 1.45 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt |
総合点
42pt
42pt
GOOD!
・キャラ絵が可愛い
・1話にひとつのスチルがキレイ
・操作が簡単で、子供にも優しい
・色々なキャラクターが出てくる
BAD/REQUEST
単調で退屈。町でイベント→ダンジョンで敵を倒す→次の町へ、という感じなのですぐに飽きる。突出して面白い部分があるわけでもなく、だらだらとこなしていく感じ・・・。
ストーリーも意外にボリュームがあるので、最後までその作業を続けるのは大変かも・・。
COMMENT
個人的には、つまらないと感じました。
手軽に出来るゲームなら、もう少しボリュームを少なくして欲しかった。
その分、ミニゲームやボイスを入れればよかったのになぁ・・と思いました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: あややん★ レビュー日: 2008-11-01
一見パッケージを見るととっつきにくそうな感じがしました
(ライトの私から見て)
公式などを見ても1日30分で気軽に出来るRPGと書かれていたので
ちまちまゆっくりプレイする私なので思い切って購入。
FFシリーズなどからすると、簡単だしちょっと古臭いようなイメージも持たれてますが
それがかえってシンプルで良いです!
他のゲームと交互にプレイしてるので、まだ5話ですがかなりはまってます。
全25話+サブクエスト多数なのでたっぷり楽しめますw
自分の冒険してきた足跡を見る『勇者日記』も、絵本を見ているようで楽しい。
すごく分かり易いシステムになっているのでライトゲーマーの私には最高の作品。
ぶっ続けでプレイするのはしんどいし、だれてくるのでちまちまプレイすることを
お勧め致します。
比較的セーブし易いので空いた時間にさくっと1クエスト・・なんてのも良いですよ。
特典の『星刻の書』にはエンディング後に読める小説などもありますし個人的には、
綺麗なデザインで気に入っていますw
操作するキャラがティオなので女子にも楽しめますよー!
(ライトの私から見て)
公式などを見ても1日30分で気軽に出来るRPGと書かれていたので
ちまちまゆっくりプレイする私なので思い切って購入。
FFシリーズなどからすると、簡単だしちょっと古臭いようなイメージも持たれてますが
それがかえってシンプルで良いです!
他のゲームと交互にプレイしてるので、まだ5話ですがかなりはまってます。
全25話+サブクエスト多数なのでたっぷり楽しめますw
自分の冒険してきた足跡を見る『勇者日記』も、絵本を見ているようで楽しい。
すごく分かり易いシステムになっているのでライトゲーマーの私には最高の作品。
ぶっ続けでプレイするのはしんどいし、だれてくるのでちまちまプレイすることを
お勧め致します。
比較的セーブし易いので空いた時間にさくっと1クエスト・・なんてのも良いですよ。
特典の『星刻の書』にはエンディング後に読める小説などもありますし個人的には、
綺麗なデザインで気に入っていますw
操作するキャラがティオなので女子にも楽しめますよー!
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GOOD!
「手軽なライトノベル的RPG」というコンセプトを軸に、全てが丁寧に造りこまれている。「1日30分」少しずつ進めて楽しめる、これまであったようで無かった、ある意味で斬新なゲーム。
DSの2画面をフルに活かし、敵も味方も上へ下へとめまぐるしく動くバトルは見ていて爽快。コンボが決まり敵がふっとぶと快感。またダメージ補正(加算)も大きいので戦略的にも意味がある。かといって面倒になったらオート戦闘に任せられるお気楽仕様(ボス戦以外はなんとかなる)また、攻撃エフェクトは派手だが素早く終わるのでテンポがいい。
ゲームバランス調整が絶妙。本編とクエスト(ギルド依頼)をまんべんなくこなして行けば、ほぼ詰まることなく、かつある程度の緊張感もありつつ進められる。一方で適当にかいつまんで進めても、多少厳しいがなんとかなる。
勇者が旅立ち、魔王を倒して世界を救う、という王道なストーリー。それでいて多少はどんでん返しも用意されている。基本的には淡々と話がすすむが、最終盤の盛り上がりはなかなかのもの。また個性的なキャラクター達のサイドストーリーも横道(クエスト)とエピローグ、という形でしっかり掘り下げられている。
キャラクター他デザインが可愛い。この絵柄には賛否ありそうだが「ライトノベル的」という点では非常にマッチしていると思う。世界観とも整合がとれている。
音楽は心に残る程ではないが、ツボを押さえて、ゲームの雰囲気をきちんと盛り上げてくれる。
自分で移動できるフィールドマップはないが、いける街、ダンジョン等が多く、また地域毎の特色がしっかりしているので、実際に世界を旅している気分にしてくれる。
戦闘から逃走しても、それまでに倒した分の経験地はきちんと入る。
ダンジョンは歩いただけ記録されるオートマッピングで迷わない。ボス戦の前には必ず回復&セーブがあり、かつ警告もしてくれる。
宿屋に泊まると料理まで表示される(しかも美味しそう)
常に行くべき場所はNEXTと表示されるのでストーリー進行に迷うことが無い。
ゲームを起動したとき、企業ロゴが出ないで即タイトル画面になる潔さ。
マー君が可愛い。
おっぱい(笑)
BAD/REQUEST
良い点の裏返しだが、ストーリーはどこまで行っても「ライトノベル」。壮大なヒロイックファンタジーを期待すると肩透かしをくう。加えて演出が「紙芝居」。一枚絵を下手に動かすから余計に紙芝居(人形劇)じみてきて、感動的な筈のシーンもいまひとつ盛り上がらない。
戦闘に戦略性がとぼしい。同時に装備できるスキルが少く、加えて、状態異常やステータスUP、属性の効果が弱い。結果、使うスキルはいつも同じで、力押しの戦い方になってしまう。
各キャラに用意されている必殺技「覚醒星技」の発動条件が厳しすぎて実際の戦闘では役に立たない。
キャラの走る速度が微妙に遅い。また、表示キャラがいつもティオ固定なのは残念。SELECT等で切替えられるとよかった。
買った武器・防具・星技をその場で装備できないのが面倒。
セーブがどこでも出来ないのは携帯ゲームとしては少し不便。
ダンジョンでは現在居るフロア数を表示して欲しかった。オートマップは便利だが微妙に性能が悪く、無駄に歩かされる。
ギルドマスターをはじめ、各地のショップ店員が全員同じ顔なのは流石に変。また、依頼を受けたギルドでなくても報酬を受け取れるのもなんか変。あんたら世界規模チェーン店ですかと。
選択肢の設定が意地悪。普通答えそうも無い回答をあえて選ばないと経験地が貰えなかったりする。
「盗む」の成功率が結構低くてしんどい。
マー君の空気化。
おっぱいが揺れない(笑)
COMMENT
非常に丁寧に作られた古典的RPGの秀作。これで、戦闘にもっと戦略性があれば「神ゲー」だったかも。
しかし開発者が「『簡単にクリアしちゃったぜ!』と思われたなら本望です。」とコメントしているくらいだから、これはこれで良いのかもしれない。
「最近RPGをプレイしていないなぁ」「プレイする時間がなくて…」「RPGは難しくて…」という方に是非おすすしたい一本。短時間プレイでゆっくりまったり進めるのが、このゲームの醍醐味だと思います。
是非、この方向性で新作(もしくは続編)RPGを出して欲しいです。