ユーザーレビュー
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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
開発がFFリメイクを作っているマトリクスということで、良い意味でリメイクFF3FF4の影響を受け、失敗したところを反省していると感じました。グラフィックはできる限り綺麗に、難易度を高めに、しかしテンポが悪くならないようにといった具合にです。主人公がほとんど喋らず、脇役の魅力を引き立てているのもFF3似た良い演出だと思いました。
ムービーはかなり綺麗で、ボイスも多いです。
・オリジナリティ5点の理由
預言書の存在につきると思います。スキャンやコードは、RPGで当たり前の探索や武器・防具の調達を違う角度で切り込んだうまいシステムだと思いました。
BAD/REQUEST
預言書(=図鑑)を埋めるのに
セーブデータが1つしかないのが最大の不満点です。他の恋人でプレイしようと思ったら1からやり直さないといけない。複数プレイ前提のようなゲームなのでこれはきつい
しかもセーブデータが1つしかないのに、二週目に引継ぎできない。やりこみ派はクリア後のデータでやりこむしかないです。取りこぼしがあると最初からというのは面倒
COMMENT
粗の多さが目立ちますが、かなり作りこんであり大器の片鱗をうかがわせる秀作と言えます。次回作で化けることに期待したいです。
預言書はしおりを上手に使わないと面倒なことこの上ない。やりこめるのに、セーブデータが1つしかないのもちぐはぐ。アイデアやゲーム性はすばらしいので、細かいところに気を使ってほしいですね。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ねむねむ レビュー日: 2008-11-04
ざっと一周しただけですが、大きなバグにはぶつかりませんでした。
ストーリーや戦闘システムは王道だと思います。
システムまわりが不便だったり(ゲームをプレイしないと解りにくいですが、コードを書き換えるときに、目当てのコードを探すのが面倒くさいのが一番の難点かと)、
解説書が説明不足だったり、マップ表示範囲が狭いので迷いやすかったりと、
何となくPS時代を思い出させる不便さがあるので星1つ減らしていますが、
やわらかいイラストを元にしたポリゴンもDSとしては綺麗だと思いますし、
公式ページ等を見て、世界観や雰囲気が気に入った人なら楽しめると思います。
ストーリーや戦闘システムは王道だと思います。
システムまわりが不便だったり(ゲームをプレイしないと解りにくいですが、コードを書き換えるときに、目当てのコードを探すのが面倒くさいのが一番の難点かと)、
解説書が説明不足だったり、マップ表示範囲が狭いので迷いやすかったりと、
何となくPS時代を思い出させる不便さがあるので星1つ減らしていますが、
やわらかいイラストを元にしたポリゴンもDSとしては綺麗だと思いますし、
公式ページ等を見て、世界観や雰囲気が気に入った人なら楽しめると思います。
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GOOD!
このゲーム最大の特徴である、預言書のシステムが面白いです。
下画面は常に預言書が表示され、キャラクター、マップ、敵、アイテムなど、あらゆるものを登録でき、攻略本のようなデータベースになっていきます。
また、コードの書き換えによる能力操作が面白いです。武器やキャラクターのページにはコードと言うものをはめる領域があり、はめたコードの種類や組み合わせによってその人や物の見た目・性能が変わります。
特筆すべきは敵も同様にいじれる事で、コードの組み合わせを崩して弱体化させたり出来ます。中にはコード操作しないと倒せない敵もいます。
あとグラフィック。
DSの3Dとしては特に悪くなく、温かみを感じるグラフィックがいい雰囲気です。
綺麗さよりゲームの雰囲気に合わせることを重視している感じがして、ゲームにはまり込みやすいと思いました。
BAD/REQUEST
シナリオ。
全体的に説明不足というか、超展開です。1,2シーンくらい足りないだろって感じることが多々ありました。
あと預言書の精霊が4人いて、それぞれ腕や足などを封印されているのですが、その設定が活かされてないのが気になりました(4人とも不自由さを感じさせる描写がほとんどない)
他に、細かいことがいくつかあります。
まずコード管理。
みなさん言われてますが、「あのコードはどこだっけ?」ということが頻繁にあります。ただ、安易にコード倉庫や検索機能をつけるのは預言書の雰囲気を悪くしそうなので、これはそのままでも個人的には文句ないです。単に私が、預言書をぱらぱら眺めるのが好きだからでもありますが。
そしてジャッジメントリンク。
ザコ敵をお手玉して、大ダメージ(大抵は100%致死ダメージ)を与えてHP,MP回復までできる便利技です。ただ使用条件がゆるい上に見返りが大きすぎて、ゲームバランスを壊していると感じました。かといって使わないとMP回復手段が限定されすぎてテンポが悪くなりすぎます。
これは使用条件をもっと厳しくするべきだったと思います(瀕死の敵にしか使えない、とか)
COMMENT
とにかく預言書が面白いです。
武器やキャラクターのカスタマイズはありがちですが、敵までもカスタマイズできるという発想には驚きました。本というインターフェースも攻略本っぽくて、攻略本を眺めるのが好きな人にはオススメです。