ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
預言書を書き換えることで状況が変わるという発想はおもしろかった。モンスターの強さや自分の使う武器の強さを変えたりすることができ、いろいろな種類の組み合わせがあってよかった。
フィールドを歩き回ってスキャンできるものをかたっぱしから集めたり、マップを埋めたりとあちこち動き回ったのは楽しかった。
アクションはたまにうまく操作できなかったときもあったが、あまりストレスを感じることはなかった。(ハンマーで飛ぶ時や凍った床を移動するときはたまにイラついた)
BAD/REQUEST
ストーリーが薄いというか、あまりよくわからなかった。正直そこまで主人公に感情移入したり、感動したりはできなかった。クリア後もなんだかなあ・・・
ダンジョンの仕掛けも同じパターンで、もっといろいろなバリエーションがあったほうがよかった。はっきり言ってダンジョンの仕掛けをとくのはただの作業のようにしか感じなかった・・・
恋愛要素を押していたが、そこまで大したもんじゃない・・・
ミニゲーム正直いらない・・・
一番の欠点は預言書のコードを変えるのがすごく面倒な点。後半になるにつれコードの量、ページ数が大幅に増えるとどこに何があったかわからなくなって探すのにえらい手間と時間がかかる。検索システムみたいなものが欲しかった。
あとせめてセーブデータは2つは欲しいよ。
COMMENT
新品が1500円で売っていて、もともとRPGが好きだったし、値段も安かったので買いました。最初のうちは預言書システムが斬新でどんどんタッチペンでコードをいじくっていたが、だんだんコード数、ページ数が増えてくると、"ああ、もうあのコードどこだよ!(怒)"って感じです。
自分はストーリーを楽しみたいのですが、もう久しく心揺さぶるストーリーに出会っていません。このゲームももっとしっかりしたストーリーが欲しかったです。ゲームシステムはいいと思います。いいだけに非常にもったいない。もっとほかのストーリーやキャラクターといったところに力をいれたらもっと良くなっていたと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ねむねむ レビュー日: 2008-11-04ストーリーや戦闘システムは王道だと思います。
システムまわりが不便だったり(ゲームをプレイしないと解りにくいですが、コードを書き換えるときに、目当てのコードを探すのが面倒くさいのが一番の難点かと)、
解説書が説明不足だったり、マップ表示範囲が狭いので迷いやすかったりと、
何となくPS時代を思い出させる不便さがあるので星1つ減らしていますが、
やわらかいイラストを元にしたポリゴンもDSとしては綺麗だと思いますし、
公式ページ等を見て、世界観や雰囲気が気に入った人なら楽しめると思います。
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GOOD!
■世界観
昔のゼルダの伝説などの、不思議な雰囲気を残している作品だと思います。
強引なストーリー展開、謎めいた預言書の力、妙に個性的なキャラクター。ほどよい不親切さ。
それでいて王道を踏み外していないので、際物と言った印象は受けません。
■ミニゲーム要素
序盤、あまりシステムが良くわからない間に、疲れたからとりあえずやめようかなー、と思った時にタイミング良くミニゲームや、新要素の追加で間を繋がれ、それらをクリアしていく間にシステムを覚えこみ、そこで預言書システムの面白さに気がついて、そこからはどんどんはまり込んでいけました。良い手法だと思います。
BAD/REQUEST
■演出
荒めの3Dキャラクターとアバウトな仕草、まさに王道と言ったキャラクターの会話が少し古臭いというか手抜き感を受けました。
しばらく立てば、世界観的にはこのくらいの方がマッチしていると分かりましたが、序盤は辛かったです。
■預言書の使い勝手
上画面がメインで下画面が預言書、といった構成ですが、下画面を操作しようとすると上画面は停止、また切り替わりにも多少(1~0.5秒?)ほどかかるので、素早く操作できません。
また、表示したいページ、探したいコードの検索も出来ず、枚数が限られている栞を使う以外はどの項目の何処にあるのか探すのに手間取ります。
コードを保持できる数の制限も、とっかえひっかえする時間がかかるだけなので、もっと多くてよかったのではないかと。
COMMENT
アクションゲームが多少苦手でも、コードをしっかり使えば難易度を下げることもできるし、コンテニューも無限なので楽しめると思います。