ユーザーレビュー
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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
グラフィック、システム、音楽いずれも手を抜いておらず、丁寧に作りこまれています。特にグラフィックはDSという限界のあるハードなのに、かなり細かく書き込まれていています。またアクションが面白い。一言で表すなら、FFCCリングオブフェイトをブラッシュアップしたような印象をうけました。
・「預言書」システム
このゲームのキモといえる要素だと思います。炎・石・犬・病などのコードを使ったモンスター武器防具のカスタマイズは、マンネリを防ぐ意味で良いアイデアだと感じました。
BAD/REQUEST
快適性を低めにしました。というのも肝心の預言書が使いにくい。ゲームの特性上、コードを頻繁に付け替えることになるのに見つけ辛い。特に終盤、預言書のページが増えるとコードを探して片っ端からあさることに
COMMENT
アクションゲームとしても、キャラゲーとしても楽しめる作品だと思います。
雑誌等でプッシュされていた恋愛要素は内容が薄く、若干期待はずれでしたが、その分アクション性が高いので満足しています
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ねむねむ レビュー日: 2008-11-04
ざっと一周しただけですが、大きなバグにはぶつかりませんでした。
ストーリーや戦闘システムは王道だと思います。
システムまわりが不便だったり(ゲームをプレイしないと解りにくいですが、コードを書き換えるときに、目当てのコードを探すのが面倒くさいのが一番の難点かと)、
解説書が説明不足だったり、マップ表示範囲が狭いので迷いやすかったりと、
何となくPS時代を思い出させる不便さがあるので星1つ減らしていますが、
やわらかいイラストを元にしたポリゴンもDSとしては綺麗だと思いますし、
公式ページ等を見て、世界観や雰囲気が気に入った人なら楽しめると思います。
ストーリーや戦闘システムは王道だと思います。
システムまわりが不便だったり(ゲームをプレイしないと解りにくいですが、コードを書き換えるときに、目当てのコードを探すのが面倒くさいのが一番の難点かと)、
解説書が説明不足だったり、マップ表示範囲が狭いので迷いやすかったりと、
何となくPS時代を思い出させる不便さがあるので星1つ減らしていますが、
やわらかいイラストを元にしたポリゴンもDSとしては綺麗だと思いますし、
公式ページ等を見て、世界観や雰囲気が気に入った人なら楽しめると思います。
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GOOD!
アクションRPGですが、雰囲気はゼルダに近いような気がしました。
基本はいろんな場所や敵を調べ、それをいじって先に進めるようにするという、パズル的な要素がメインです。
(例えば、『石のゴブリン』という固くてなかなか倒せない敵がいた場合、この『石の』という属性を取ってやれば『ゴブリン』になって簡単に倒せるようになります)
なので、ただ殴っていればクリアできるゲームではなく、少し頭を使うゲームなので、そういうのが好きなら楽しめると思います。
また、意外とよく喋ってくれるので感情移入はしやすかったですし、キャラクターもなかなか魅力的でした。
ストーリーも、主人公が特殊な力を手に入れて?の部分が王道な感じでしたが、悪くはありませんでした。
BAD/REQUEST
まず、ペンとボタン両方を常に使わなければなりません。
なので、操作はしづらいです。
また、これが一番重要なところですが、
予言書の操作がかなり面倒くさいです。
1ページずつしか本をめくれないので、ちょっと調べようと思っても10回くらいタッチ操作をしないといけなかったりします。
後半になると付箋が追加されますが、その頃にはページ数もかなり増えてしまっているので、対して改善されません。
例えるなら、ポケモン図鑑を見るときに1ページずつしかページをめくれないようなものです。後ろの方を見るのが大変です。
COMMENT
良いところやこのゲームだけのオリジナルのところもあって、ゲームとしてはとてもいいと思いますが、操作性の悪さが大きく足を引っ張ってくれました。
結局のところ、この操作性のせいで中盤で止まってしまい、やる気をなくしてしまいました。
せめてLRボタンでカテゴリ移動ができればだいぶ違ったと思うのですが・・・。
自分の中では『かなり惜しい駄作』で終わってしまいました。