流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー
タイトル概要
中央値: 77 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 10.33 難易度 2.00 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
76pt
76pt
GOOD!
・ノイズシステム
ノイズ周りのシステムは面白かったです。
特に%を上げてイリーガルチップを出すのは楽しい。
チップの総数が多いとやはり比例して楽しくなるようです。
ノイズチェンジもスタイルチェンジを髣髴とさせて良かったです。
・ストーリー
エグゼ・流星とやってきましたが一番面白かったです。
ただEDの一枚絵?あれはなんなんだろう・・・
BAD/REQUEST
・リアルブラザーなどの促販システム
流星はポケモンのVerなどに比べて明確に別カートリッジを要求します。
ノイズの別バージョンに低確率で変化できる点やブライノイズの強力さは過去作に比べ良心を感じましたが
リアルブラザーはエグゼからプレイしてる身としては求めづらい年齢になってます。
2つ買うなんてことはまずしないです。
COMMENT
いろいろ言いましたが流星シリーズ最高傑作だと思います。
促販システムさえなければ自信をもってオススメするタイトルなのですが・・・
ED後も値段以上に楽しめるゲームです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: (^q^) レビュー日: 2017-03-20
ある日唐突に流星のロックマン3の事を思い出し、プレイしたくてたまらなくなったので購入。子供の頃にレッドジョーカーをプレイしてたので今回はブラックエース。今やっても全然面白く、衰えた感じは全く無し。懐かしい記憶に浸りながら楽しめました、本当に感謝しています。ゲームの楽しさはグラフィックでは決められないと改めて思いましたね。
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GOOD!
遊びやすさは過去2作よりとても良くなっています
普通にシナリオ攻略していくだけであれば良い作品だと思います
ただ、もう少し新キャラの掘り下げをした方がいいかと感じました
BAD/REQUEST
主に対戦回りについてです
・流星シリーズお馴染みのブラザーシステム
今作は ホワイトカード+フォルダのメガ1枚,ギガ1枚+ノイズ+レゾン なのでブラザーに対する負担が大きい
特にノイズはランダムかつ2種類しか保持することが出来ないのでブラザーを組む時の最大の障害となっています
対戦を意識しない人はいいのですが、対戦する人にとってはこの要素は致命的です
1つ戦法を作ったとしても、別の戦法に変える為に多大な労力を必要としてしまいます
対戦ゲームとしてこれは残念なところ
また、ホワイトカードやレゾンは別売りのカードを使用するので、これもブラザーの負担が大きいです
・ノイズ
全11種類中ランダムでチェンジして保持できるのは2種類のみ。入手したノイズはいつでも切り替えられる仕様ならよかったのに…
特定ノイズで200戦すると特殊なアビリティが手に入ります。このアビリティは対戦にはほぼ必須です
これが各ノイズに存在するのでひたすら雑魚狩りをすることになります
対戦に至る道のりが長すぎると思うんですよね…
対戦自体も結構残念ですが、書くととても長くなるので省略します
シナリオはご都合主義が目立って設定もぶれてるしあまり…
COMMENT
流星シリーズは結構行き詰まりを感じるので、シナリオも綺麗にまとまったことですし、開発チームは新作を考えた方がよろしいと思います
流星シリーズは既に限界に来てます