流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー
中央値: 77 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 10.33 難易度 2.00 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
遊びやすさは過去2作よりとても良くなっています
普通にシナリオ攻略していくだけであれば良い作品だと思います
ただ、もう少し新キャラの掘り下げをした方がいいかと感じました
BAD/REQUEST
主に対戦回りについてです
・流星シリーズお馴染みのブラザーシステム
今作は ホワイトカード+フォルダのメガ1枚,ギガ1枚+ノイズ+レゾン なのでブラザーに対する負担が大きい
特にノイズはランダムかつ2種類しか保持することが出来ないのでブラザーを組む時の最大の障害となっています
対戦を意識しない人はいいのですが、対戦する人にとってはこの要素は致命的です
1つ戦法を作ったとしても、別の戦法に変える為に多大な労力を必要としてしまいます
対戦ゲームとしてこれは残念なところ
また、ホワイトカードやレゾンは別売りのカードを使用するので、これもブラザーの負担が大きいです
・ノイズ
全11種類中ランダムでチェンジして保持できるのは2種類のみ。入手したノイズはいつでも切り替えられる仕様ならよかったのに…
特定ノイズで200戦すると特殊なアビリティが手に入ります。このアビリティは対戦にはほぼ必須です
これが各ノイズに存在するのでひたすら雑魚狩りをすることになります
対戦に至る道のりが長すぎると思うんですよね…
対戦自体も結構残念ですが、書くととても長くなるので省略します
シナリオはご都合主義が目立って設定もぶれてるしあまり…
COMMENT
流星シリーズは結構行き詰まりを感じるので、シナリオも綺麗にまとまったことですし、開発チームは新作を考えた方がよろしいと思います
流星シリーズは既に限界に来てます
Amazonレビュー
レビュー者: (^q^) レビュー日: 2017-03-20アクセスランキング
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GOOD!
効果音がとてもいいですね。世界観を象徴するような電子的な音。
シリーズプレイ経験があるからかもしれませんが、
基本的な戦闘システムはとてもシンプルで覚えやすいと思います。
次はどこへ行ったらいいか忘れても相棒が教えてくれるのは、
RPGでは珍しくないけどやっぱり便利です。
BAD/REQUEST
シリーズものの宿命というか、やはり前2作をプレイしていないとついていけない場面はあります。
やりこみ要素のひとつ、俗に言うサブイベントはおつかいイベント。
いくつかこなしたあとはやらなくなりました。
COMMENT
ストーリーはシリーズ3部作の完結編ということ感じでしたが、今後はどうなるのでしょう?
回を重ねるごとに昇華しているけど、このシリーズはここらで終わらせるほうがマンネリにならずに済むかもしれませんね。
できればまた違った形のロックマンのアクションRPGを創ってほしいです。
このシリーズは3作ともワゴンセールで購入しました。
生産量とか調整していないのでしょうか?
楽しいゲームが安く手に入るのでユーザーとしては嬉しい限りですが。