ラグナロクオンライン DS

発売元: ガンホー・ワークスオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 34 Amazon点数: 2.9

スコアーボード

ラグナロクオンライン DSレビューチャート 標準偏差 20.94 難易度 1.50 mk2レビュー数 24
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

(パソコン版ラグナロクオンラインは未プレイです。比較などをせずにこの作品のみの感じた事を記入しています)

☆タッチペンのみ(方向キーとかは使えます)でプレー可能。本体を机の上に置いて片手にタッチペン、片手にコーヒーなど飲みながら気楽にプレーできます。DSソフトらしさが強いです。

☆メインシナリオの他サブクエストも任意で受ける事ができます。どれもお使いなので単調ですが、かといってメインシナリオ進行の妨げになるほど濃い内容なのも困るのでこれでいいかと。任意ですしね。

☆評判のよくないシナリオですが、ファミコン時代はRPGといえば本作品のような熱血主人公の成長を描いた冒険ファンタジーでした。人物設定も複雑でなく誰でもすんなり受け入れられる物語は決して陳腐とは思わないのですが...。昨今のリアルでシビアなゲームばかりやっているとたまにはこんなゲームもまったりして心地よいです。

☆グラフィックは昔馴染みの2Dです。古臭いといえばそうなんですが、控えめの綺麗な2Dだと思います。SFC並でなくPS並です。装備でデザインもちゃんと変化します。なんといってもフキダシでの表現がなんとも可愛くて大好きです。

☆BGMはいつも場面事にその場にあった曲が流れています。見当はずれな曲は流れていません。

☆システム面については、LvUpのパラメーター振分けとクラスLvUpでのスキルポイント振分けの2種類があり、LvUpでどのようなキャラに育てるか、クラスLvUpでどのスキルを覚えるか、強化するかを考えて育成する楽しさがあります。更に転職に向けてその2種類をバランス良く考え育成していきます。複雑な操作は必要なくタッチペンでポチっとするだけの簡単育成です。

☆難易度は人にもよりますが、それなりに進めていれば特に行き詰るという事はないと思います。仲間が頼もしく敵を囲んでフルボッコしてくれます。

BAD/REQUEST

★一番気になったのはダンジョン最深部まで進んで目的を果たした後、再び歩いて来た道を戻るという所ですね。(一応脱出アイテムはあります)しかも再びそこに行きたい時は歩いて遠足です。一度潜った場所にはワープゾーンとかがあると良かったです。

★「ラグナロクオンラインDS」という名前なのに最初からオンラインできません。これはかなり痛いです。私もまだオンラインできる所まで進んでいません。頑張ってます。できる頃には果たしてオンしてる人はいるのでしょうか...?

★世間での評判の悪さ。

COMMENT

◎前から気になっていた所オンラインショップで¥900だったので購入。アイテムチケットのみ入ってなくてガイドブック付ソフト未使用でした。アイテムチケットいらないのでお得感はとてもあります。

◎やはりパソコン版用アイテムチケット欲しさに購入する人が多いみたいですね。販売目的がそうなので当たり前ですが。本家に比べたらDSなのでシステムなど劣るのはしかたないと思いますよ。
やはりDSソフトの魅力は「誰でもできるお手軽さ」だと思うのです。Xbox360などのキッツイゲームなんかやってるとDSのゲームは「ヌルい」というより「癒され」ます。

◎世間の評価で購入を見送っている人は安くなっているので是非購入してみて下さい。FCソフトに古きよき物語を感じる方は楽しめると思います。戦闘が簡単なので女性やお子様にも♪手ごたえのあるゲーム、20?30年前の熱血青春ドラマはウザいと思われる人には不向きですw
オンライン参加に向けて頑張りまーす☆

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
OCHAcCHIさん[2009-04-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

●戦闘
戦闘が単調といった意見もありますが、自分はこの「モンスターをタッチするだけで自動的に攻撃」はわりと好みでした。
DSのお手軽感があり、また非常に使いづらいDSの十字キーを使わなくていいのも個人的には良かったです。

BAD/REQUEST

●全体的なインターフェイス
GOODのほうで戦闘が画面タッチのみで良いと書きましたが、まさかすべてのオペレーションが画面タッチオンリーだとは思ってもいませんでした……。
さすがにメニューを開いた後の、装備やアイテム選択といった部分は普通にボタンを使わせてくれよ……と思いました。

●シナリオ、ストーリー、キャラクターの描写
全体的なストーリーのレベルの低さにびっくりしました。
なんと言えばいいのか、まるで中学生、小学生が想いのまま書いた痛々しい小説というか……。
とにかくキャラクターの行動に対する動機付けが、あまりにウソ臭かったり、わざとらしかったり、とってつけたような感じだったりして、まったく感情移入できません。

●余計な会話が多すぎ
上記の通り、まったくキャラに思い入れも出来ず、とにかく稚拙なストーリーが展開されているのに、やたら余計で無駄なキャラ同士の会話があります。
主要なデモシーンでの、主要な会話が10個ほどあったとしたら、その後には50個近くの無駄でどうでもいい、くだらない会話が延々と続きます。
何度、イライラしながら画面をタッチペンで連打したか分かりません(くだらない会話とかスキップできないので)。

●街の表示
これは細かい話なのかも知れませんが、街ってひょっとして作る時間無かったんですかね。
せっかく街の3Dデータまで用意しているような描写(最初に街に入ったトキに流れる街紹介デモ)があるのに、実際には街の中で移動するようなコトは出来ず、すべてメニュー選択。
まぁ、別に街の中を歩けようが、メニューで行きたいところを選択しようがそんな大きな差は無いのですが、ちょっと拍子抜けしちゃいました。

COMMENT

PC版は未経験です。

戦闘や移動、あらゆる行動がすべてタッチペンで行えるのは、非常に感覚的かつ簡単操作なので、好感触でした。
……が、メニュー画面を開いたトキに至るまですべてタッチペン”のみでしか操作できない”というのはさすがに手抜きっぽさを強く感じてしまいます。
あと上にも書きました通り、とにかくストーリー、キャラ設定などがまるで小学生の子供が想いのままに推敲もせずに書き上げた小説のような、読んでいるほうが恥ずかしくなるような低レベルの内容でした。
そのくせ、作家(作家と言えるレベルじゃありませんけど)の独りよがりの強い、くだらない会話のやり取りがデモシーンで延々と流れたりと、やってもやっても、ここまで気持ちの盛り上がらないストーリーを書けるのもスゴいな、と思いました。

個人的には、これぐらいお手軽に戦闘が出来るRPGは嫌いじゃないし、実際、戦闘周りなどに関しては好印象なだけに、それらをすべて台無しにしてくれている程度の低いこのシナリオは残念です。

オリジナルもこんなレベルなんですかね……?

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
新宿さんさん[2009-03-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Toko レビュー日: 2008-09-21
商品の販売方法に関しては他の関連商品を見てもらえればわかりますし、他の方も列挙されているので敢えて語りません。

本家PCゲームでは簡単な操作で楽しめるゲームとして売り出していますから、そこをDSのインターフェースにどう合わせて行くのか。
変な話ですが、「タッチペンが無くても遊べる」ぐらい思い切った事をやらないと、操作性云々でユーザーが投げちゃう可能性も…。

一応本家PCラグナロクユーザーである我が身としては、DSオリジナル職業が好評の暁には、是非PCにも実装してくれたらなー、なんて。

12/20追記
届いたので実際にプレイしてみましたが、案の定タッチペン「完全依存操作」。
モンスターとの交戦中、仲間でモンスターが隠れて攻撃できなかったりする。
仲間への指示も大まかなものしか出来ず、弱い相手や反撃してこない相手にも特技や魔法を使う。
なんとなく予想できていたけど、悪いところ予想通りで発売ってがっかりですね…。
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