ラグナロクオンライン DS
中央値: 34 Amazon点数: 2.9
スコアーボード
標準偏差 20.94 難易度 1.50 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
・ステータスの振り分けとスキルのとり方でいろいろなキャラクターが作れる
・他のDSのゲームに比べてタッチペンでの操作性がかなり良い
・2Dのグラフィックがかわいい
・武器や装備品を変えるとグラフィックもちゃんと変わる
・武器や装備の練成&カードシステムが斬新。組み合わせが多くこれが面白い!
・攻撃のエフェクトがとても多様で結構カッコいい
・BGMがものすごく良い!過去最高ランク。
・シナリオやクエストでのキャラクターのやりとりが結構楽しい
・シナリオキャラ以外にも仲間を募集できる事が地味に飽きさせない
・クリアしてようやく半分というクエストのボリューム
BAD/REQUEST
・主人公が痛い
・ヒロインも痛い
・クエストがおつかいになりがちか…
・メインシナリオがややベタかも…演出は好きですが。
・同じ場所へのいったりきたりの移動が慣れてきてもかなりメンドクサイ
・連れNPCのAIがかなりアホ
・レベルが高くなると倒すモンスターがかなり限られてくる(全般的に少ない)
・ゲームボリュームを考えるとマップがやや手狭に感じる
COMMENT
面白いです!!!
パソコンからの老舗ゲームみたいですが、
DSで初めて触れる私としては目新しくとてもたのしいゲームだと感じました。
とにかくキャラクターの育成がここまで楽しいRPGは例を見ないと思います!!
これをやって本家のパソコン版をやってみたい!とも思いましたが、
なんだかいろいろと敷居?が高そうなのでDSでの続編を期待します♪
私はかなり遊べるお買い得なゲームだと思いました。
Amazonレビュー
レビュー者: Toko レビュー日: 2008-09-21本家PCゲームでは簡単な操作で楽しめるゲームとして売り出していますから、そこをDSのインターフェースにどう合わせて行くのか。
変な話ですが、「タッチペンが無くても遊べる」ぐらい思い切った事をやらないと、操作性云々でユーザーが投げちゃう可能性も…。
一応本家PCラグナロクユーザーである我が身としては、DSオリジナル職業が好評の暁には、是非PCにも実装してくれたらなー、なんて。
12/20追記
届いたので実際にプレイしてみましたが、案の定タッチペン「完全依存操作」。
モンスターとの交戦中、仲間でモンスターが隠れて攻撃できなかったりする。
仲間への指示も大まかなものしか出来ず、弱い相手や反撃してこない相手にも特技や魔法を使う。
なんとなく予想できていたけど、悪いところ予想通りで発売ってがっかりですね…。
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GOOD!
・AI持ち仲間NPCとPTが出来るので、支援、回復など任せることが出来る
・BGMが既存を使用しているため特に引退者にとっては懐かしい
・ドロップ狩りがPC版に似た中毒性がある
・間合いや移動回避など、テクニカルな手段で格上に対抗できる
・全体的に負荷が軽い
BAD/REQUEST
・当然だがPC版より狩場が少ない
・同様にエネミーの種類も少ない
・AI行動やスキル取得の判断がおバカ(FFのガンビットだとよかった)
・画面内の敵の数が決まっているためモンハウが無い
・鷹師、極DEXなど、のプレイは出来ない
・頭装備の種類が少なく、カートは無い(積載アップやKRはある)
COMMENT
手間を楽しめた昔のROを知る引退者には受けいられ易い作品。
人によりストーリー展開が煩わしかったりすると思われるが、愛着も沸くので
それは好みによると思う。
SPが尽き難くスキルが強化されてるのでスキル連打ゲーになる。
クリックゲーだけでなく楽しめるが同時に殴りやクリアサ好きはロマンになってしまう仕様でもある
狩場が増えて(伊豆、SD、時計は欲しかった)敵の種類が増えればかなり良かった
MVPがストーリー展開時と蜃気楼だけでなく普段の狩場にも沸いてくれたら緊張感が出てよかった
ゲーム全体を一言で例えるならROのキャラを使ってPSOを遊んでる感覚に近い
コツコツLV上げが好きな人にはオススメな作品と感じた