ユーザーレビュー
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321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
62pt
62pt
GOOD!
クロノトリガーが携帯機で遊べる点。
戦闘シーンはFF6辺りの移植じゃないか?と勘違いするデキ。
よって、FFユーザーならすんなりと溶け込めるはず。
LRで逃げるだし、ケアルもあるし。
キャラクターデザインが鳥山明であること。彼のファンならお薦め。
孫悟空キャラ、ランチさんキャラ、アラレちゃんキャラが居ます。
BAD/REQUEST
戦闘の時、ステータス画面に隠れて敵が見えなくなることがある。
与えたダメージさえ分からないので、どの攻撃が効果的かも分からない。
これはRPGとして致命的ではないかと思う。
歩かされる距離が長い。弱い敵と無駄に多く戦わされる。
セーブポイントでは回復できない上にダンジョン脱出方法が徒歩なので、
変な状態でセーブするとハマるかも・・。
COMMENT
クロノトリガー初プレイです。プレイ感覚はSFCまでのFFです。
戦闘シーンをもう少し作り込んで欲しかったなぁと思います。
DSのRPGとしては良い方なので、迷っている方はプレイしてみましょう。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: イタリアンハスキー レビュー日: 2016-09-11
SFCでプレイ済みでしたが、もう持っていないし、懐かしくてまた買ってしまいました。
個性的な仲間や技、テンポよく進む物語、そして美しい音楽。
傑作は何年たっても傑作です!
個性的な仲間や技、テンポよく進む物語、そして美しい音楽。
傑作は何年たっても傑作です!
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GOOD!
スーファミ、プレイステーション版未プレイです。
・ストーリー
ストーリーがすばらしいですね。
過去に起こしたことが未来に影響をあたえるなど奥が深いです。
・キャラクター
個性豊かなキャラクター達もいいですね。
・システム
1人技はもちろん2人技、3人技もありいいです。
仲間と一緒に戦ってるのを実感できます。
・音楽
音楽だけは昔にサイトなどで聴いていたのですが(クロノ・トリガーと戦い)久しぶりにゲームの中で聴くとやっぱりいですね。
かっこいい曲や泣ける曲、どれもいいです。
ほかの曲も素晴らしい出来です。
サウンドモードでずっと聴いていたいくらいいい。
光田さんは本当にすごい方です。
・難易度
DS版が初なので過去のトリガーとの比較はできませんが簡単な方です。
ボス戦でもあまり苦労はしません。
・DSモードとクラシックモード
DSの2画面をフルに使ったDSモードとスーファミなどのクロノトリガーと同じ感覚でできるというクラシックモードもいいですね。
気分しだいでいろいろ変えてます。
・戦闘
楽しいです。
飽きません。1回の戦闘が終わるのが早く、さくさくできます。
1人技、2人技、3人技のエフェクトがかっこいいです。
特にクロノ・マール・ルッカのミックスデルタがお気に入りです。
BAD/REQUEST
・戦闘開始前が長い
敵と接触してから最初のキャラのコマンド選択するまでが長い。
たとえば「ベル」というモンスターはその名の通りベルを鳴らし寝ているモンスターを起こしてさらにベルが後ろに下がってから戦闘スタートなのでじれったい。
・マップ
画面右上のマップがやや見づらい。
COMMENT
初プレイでしたが「クロノトリガーってこんなにすばらしくいいゲームだったんだ」と思いました。
正直13年前のピーク時になぜやらなかったのかと思います。
本当に後悔してます。
スーファミ版をやっていたら「懐かしい」という感情があったはずなのに・・。
サントラも買いました^^
お勧めです。