テイルズ オブ ハーツ
中央値: 72 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.5 難易度 2.17 mk2レビュー数 88ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
■オリジナリティ(2点)
オリジナリティは特にありませんが、過去のシリーズのシステムをうまく組み合わせてあります。
■グラフィックス(3点)
グラフィックは戦闘が2Dに変更されたおかげで見やすくなっています。
しかし、格別綺麗と言うわけではありません。
■音楽(2点)
可もなく不可もなくという感じです。
ただ、OPでDEENの曲を使っているのはいいのですが、使う部分が間違っているんじゃないですか?
CMで流れる部分とは違う部分を使ってます。
■熱中度(4点)
簡単に言うと、武器を『攻撃特化』『万能』『支援特化』の3種類から自分好みにカスタマイズすると、キャラの習得できるスキルが変化します。
やりこみ度としてはいい感じですが、ちまちました作業が苦手な人にはオススメできないですね。
■満足感(3点)
自分はキャラを自分後のみにカスタマイズできるのがツボだったのですが、
スピルメイズ(自動生成ダンジョン)が余り面白くなかったのでこの点数です。
■快適さ(2点)
あまりよろしくないですね。
詳しくはBADで書きます。
■難易度(3点)
快適さなどで書いた理由+術技の使い勝手の差が激しいことにより一概には言えないですが、
シリーズ初プレイの人にはちょっと難しいかな?
シリーズプレイ済みの人にはがっかりな簡単さだと思います。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ(2点)
まず、今回はメニューで味方の回復術技が使えなくなっています。
その代わりに回復用コマンド(名前忘れました)があります。
これが、条件を組み合わせる事により戦闘中にも自動で発生する様になります。
これの使い方によって戦闘の難易度がかなり変わります。
面白いのですがゲームバランスを崩す原因になっているので、もっと調整して欲しいですね。
■快適さ(2点)
点数が低い理由は2つ。
?AIの頭が悪すぎる。
?敵の攻撃パターンが微妙
まず?なんですが、作戦で防御・支援を優先させているのに味方HPが30%切るまで回復をしません。(もしかしたら50%かもしれませんが体感では30%)
回復して欲しい時に回復しない支援キャラとか無駄です。
次に?ですが、個人的な感想ですがラスボスや裏ボスよりもザコの「空飛ぶイカ」の方がとてもウザイし強い!!
今までのシリーズでは、空を飛ぶ敵は少し弱めに設定されていたのに、今作では地上の敵より数段強く設定されています。
COMMENT
総合すると、今までのDSシリーズよりははるかに遊べる様になっています。
普通にプレイしても20?40時間は遊べるのでボリューム的にも十分です。
ただ、難易度やシステム面で微妙な所があるので、人によっては受け付けないかもしれません。
遊ぶゲームがなくて暇な人はぜひ遊んでみる事をオススメします。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-01-01まず製品ですが、傷・汚れ・動作不良などは特になく快適にプレイできています。
ストーリーはコテコテの王道RPGという感じです。今のところ自分はかなり気に入っています。
戦闘に関しては初めのうちはDSの操作に戸惑いましたが、慣れるとコンボや嵌めもちゃんと狙えるようになるのではないでしょうか。
キャラも愛着が湧きやすいタイプだと思います。
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GOOD!
・全体的なボリューム
・BGM(特に主題歌のDEENとのマッチ具合は最高)
・世界観。グラフィックの美しさ。
・コネクトパネルシステム導入
・料理→治癒石システム導入
・2Dバトル
・キャラクター(名前が宝石で統一されているので響きが良いです)
・技の多さ(多すぎず少なすぎず、適度な量です)
・自由度(サブイベント、アイテムの多さが魅力)
BAD/REQUEST
皆さん仰っている通り残念だったのはストーリーです。
人の心をダンジョンにするといった斬新な『スピリア』という世界の設定は凄い発想だと思いました。
ですがそれを存分に生かしきれていない部分が多々見られました。
もっと涙腺を緩ませるような場面が欲しかったです。
あとは意外性ですかね。ベタと言ってしまえば失礼かもしれませんが先の読める展開がほとんどでした。
他は特にこれと言って無いです。
COMMENT
結論としては大満足の部類に入ります。
DSでこれだけのボリュームを楽しめるとは思っていませんでした。
自由度も高いので最終的に自分が1周目をクリアした時にはプレイ時間が60時間を越えていました。
個人的な意見ですがやはりテイルズは2Dでこそ楽しめるゲームだと思います。
ちょくちょく3Dで出していますがどれもしっくり来なくてスターオーシャンシリーズをやってる感覚になります。
的を一方的にボコボコに出来ないように鋼体になるという点もイライラさせられますがやりがいがあって楽しかったです。
キャラクターも魅力で個人的には始めクンツァイトがどうしても好きになれなかったのですが徐々に人間らしい心をもつようになっていく過程はRPGさながらの醍醐味として感動しました。
やはり値段は張りますが安くてつまらないゲームを2個3個買うよりはこれ一本買う事をオススメします。