悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
中央値: 72 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.79 難易度 3.22 mk2レビュー数 63ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
・正直、このシリーズ(検索型)はある意味完成されており、作品の違いというのはキャラデザ、音楽、細かいシステムとバランス、やりこみ要素程度の違いになってきます。
そんな中でこの新作の優れているとことといえば・・・
・キャラデザイン、イラスト
他のDS版はバリバリアニメ絵でデザインに関しては正直微妙だった。
今作はリアルで美しいキャラデザ、イラスト。
デザインがゲームの面白さに直結しないのは承知だが、今作をやるとやはりこのシリーズはリアルで美しいデザインがよく似合うと思い知らされる。
それだけでテンションも上がり、やる気にも繋がる。
しかも今作の主人公は美しい女性。髪をなびかせ縦横無尽に動きまくります。
操作してるだけで楽しいです。
・グラフィック
他ののDS板と比べ大差はない。
しかし、他のDS版も十分に綺麗であり、当然今作も綺麗。
このドット絵も完成されている。
・グリフ
グリフというのは、まあ何といいますか・・・武器ですね。
基本攻撃はこのグリフを使うわけです。剣だったり弓だったり魔法だったり。
基本的に敵から吸収して習得するので、「今度はどんな攻撃だろう」というワクワク感がある。
・哀愁感
・クリア後のやりこみ
なんだかんだで燃える。
BAD/REQUEST
・今作は検索型でありながら、面クリ形を意識した、面セレクトという手法を使っております。
その中でいくつか完全に一本道のステージがあるのですが、これはいただけない。
「このステージ」なんだったんだ?と思うことしばしば。
・音楽
別に悪くもないが、特別良くもない。
少なくとも目新しさはなく、名曲もない。
序盤で過去作のBGMを聴けるのはいいが、聴けば聴くほど今作との差を感じる。
・グリフ
良い点に書いたグリフ。
実はこれ、連続で使えません。グリフ用のゲージがあり使う度に減ります。
すぐ回復しますけど。気付いたらゲージゼロで攻撃できず・・・なんてことも。
とはいえ、これはそれほど悪い点じゃありません
。
それよりグリフの付け替えがダメダメ。
付け替え画面で他の武器や魔法に変更しようとしても覚えづらく似たような名前の武器・魔法だらけで、
目当てのものを選択するのに毎回迷う。
もっと明確に分かりやすく同じ種類の武器、魔法から選べるようにしてほしい。
これ、別にそんない難しいことでもないと思う。
というか、今作のメニュー画面は全般的に見づらい。
前作もこんなもんだったかな?忘れましたが、並び替えくらいほしい。
・ボス
このシリーズの伝統でもある、基本的にボスは一見強目、
しかし、攻撃パターンさえわかれば楽勝、
今作でもそれはかなり実感でき、あからさまでもある。
ボスの攻撃は基本的に数発食らえば死。結局は死んで覚えるしかないんです。
これが一概に悪いことではありませんが・・・
・Wi-Fi全般。
どれも微妙。
COMMENT
ゲームはたまに有名どころをやりますが、正直どれも途中で投げ出してしまいます。
社会人になり自由な時間も減り、「もういいや」って思ってしまうんですね。
そんな中、唯一遊び始めたら止まらないくらいやり込んでしまうのがこのシリ?ズ。
この新作もいろいろ言われていますが、最高に楽しかったです。
ただ、今作はやや変化球。
初めてこのシリーズをやるのであれば他のDS版を進めます。
過去作をやってハマッた人は今作も買いでしょう!
Amazonレビュー
レビュー者: たいらっぷ レビュー日: 2015-05-03アクセスランキング
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GOOD!
DSでもアクション操作性やグラフィックが堪能できるゲーム。初期ドラキュラ難易度を知る自分にとっては簡単にクリア出来ない方が心地よいと思えた。
BAD/REQUEST
プレイヤーにアクションが少なく死角が多い、ノックバック+多段ダメージで即死もする仕様。
敵は怯まないので玉砕特攻を狙う仕様。(しかも一発が痛い)
と、仕様によるやり難さに加えて敵はやたらと死角を狙った(何も出来ない頭上や真下)体当たりや小さい画面ゆえに回避し難い画面外からの体当たり等のイージーな手段を多用するので、難易度が高いのは歓迎だがセコさも感じさせる難易度だったのが残念
COMMENT
良作には間違いなかったったが
安直な難易度に頼らずに作り込まれたの緻密な難易度であればもっとよかった。