RIZ-ZOAWD
タイトル概要
中央値: 62 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.85 難易度 2.18 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
ストーリー
オズの魔法使いをモチーフにしたゲームは見た事が無いので
それだけでも珍しかった。
システム
操作がオールタッチペンというのは目を見張るものがあったし、思ったよりもやりやすかった。
グラフィック
ハードがDSという事を考慮すれば問題ないでしょう。
BAD/REQUEST
ストーリー
もう少し仲間と会話しているシーン等があるとよかった。
システム。
良い所でも書いたがやはりオールタッチペンフィールドで一度走り出すとトラックボールを
押すか壁にぶつからないと止まらないし、止まる時も大げさなリアクションをとり敵が
近くにいると追いつかれて戦闘になってしまう。
戦闘
レシオの概念は良いのだが使える仲間とそうでないのがはっきりしすぎ。ドロシーやカカシはレシオが少ないので主戦力。キコリは最初は使えないが後半はボス戦ではなくてはならない存在になるがライオンは最初から最後までほとんど活躍の場がない。かろうじて雑魚戦で弱点の相手と戦うくらいしかなくボス戦で使えない。もう少しなんとかならなかったのか。
COMMENT
DSで出ているRPGのソフトの中では良作になるだろう。
ただ、クリアしても二週目がないのでクリア特典がなく一回クリアしたら
終わりなので、ヘビーユーザには向かないだろう。
ゲーム初心者やライトユーザ向きのソフトです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ハル レビュー日: 2009-02-22
ヘッドフォンしながらゲームすると音がとても綺麗なのがわかります。
画面もまるで四季を感じながら散歩できるみたいで、とても丁寧に作られてるなーと感じました。
景色が見たかったので、もったいなくてあまり走らなかったけど、ボールの操作はちょっと慣れにくいかな。(あたしが不器用なだけかも?)
途中、レベルを上げるために戦ったのが作業っぽく感じたけど、全体的に女性や子どもにも楽しめるいい作品だと思います。
こういうふうな「戦っても血がでない」作品が増えるとうれしいのですけど。
風景はリアル、でもいらないとこは映さない、っていうゲームは久しぶりに見た気がします。
画面もまるで四季を感じながら散歩できるみたいで、とても丁寧に作られてるなーと感じました。
景色が見たかったので、もったいなくてあまり走らなかったけど、ボールの操作はちょっと慣れにくいかな。(あたしが不器用なだけかも?)
途中、レベルを上げるために戦ったのが作業っぽく感じたけど、全体的に女性や子どもにも楽しめるいい作品だと思います。
こういうふうな「戦っても血がでない」作品が増えるとうれしいのですけど。
風景はリアル、でもいらないとこは映さない、っていうゲームは久しぶりに見た気がします。
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GOOD!
グラフィックはかなり力が入っていて綺麗だと思います。
移動はトラックボールシステムというのを使っているのですが、動かすのが楽しくてこれもよいです。
BAD/REQUEST
良いところで書いたグラフィックとトラックボールシステムなんですが
マップに大きな問題がありまして、ほぼすべての面が一本道のせまい通路を移動していく構成なんですね。
なので広大なフィールドを自由に駆け回ったり、という事は全くできません。
このせいでせっかくのきれいなグラフィックとトラックボールによる疾走感が十分に発揮されてるとは言えませんでした。
せめてこの点だけでも改善されてれば、それだけでかなり楽しく遊べただろうと思います。
グラフィック関連でいえば視点変更が左右しかできないのも残念でした。上下方向にも変更できるとよかったなあと思います。
総じてグラフィックはきれいなのにそれを生かしきれてない印象でした。
とフィールドが狭いというのが個人的に一番気になった点ですが、
客観的にみて一番まずいと思われるのがストーリーやキャラ描写がほとんど書かれてないという点です。
ストーリーについてはほとんど申し訳程度で基本的にはステージをクリアしてまた次のステージをクリアして…と同じことの繰り返しです。
キャラ描写に至っては全くされてないといっていいでしょう。ただの駒のようにしか感じられませんでした。原作でのあの魅力あるキャラはいったいどこへ行ったのやら。
全クリには15時間ほどかかりますが、このように非常に単調でメリハリがない舞台構成であるためずいぶん長く感じられました。
後は少し気になった点ですが
戦闘に関してですが、レシオシステムという要素はあるものの基本的には旧態依然としたコマンド形式のバトルなのでもう少し工夫があるとよかったです。
育成要素とかも特になく、使える特技は後半の方にならないと覚えないこともあって戦闘はかなり単調になりやすいです。
COMMENT
総合するとあまりよいRPGとは言えないと思います。
できることが少なすぎるのと、ストーリ関連が薄すぎるのが問題でしたね。
ただまぁでも、ゲームとしてはそれなりに遊べる範囲ではあると思います。
しかし、ゲーム内容とは若干ずれるんですが
このゲームに関して一番の疑問というか言いたいことは、なぜオズの魔法使いを題材にしたのだろう?という点です。
原作でのあの魅力的なキャラもこのゲームではその魅力が全く伝わりませんし、
冒険の楽しさといったものも感じられませんでした。原作の方がよっぽどドロシー達と一緒に冒険している気分になれました。
魔法の国とか不思議な魔法の数々なんてのも描かれてませんし。
ゲーム中のストーリなんてのもほぼないので伝えたいテーマといったものも感じ取れませんでした。
グラフィックには結構力入れてあるんですが、フィールドのテーマである四季なんて要素原作にはないですしねえ。
つまり、原作とはキャラや導入あたりまでのストーリーは一緒なんですが本質的にはかなり別物になってしまってるんですよね…
製作者も何らかの意図があってオズの魔法使いを原作にしたと思うのですが、このゲームをやった限りでは果たしてそんなものが本当にあったのかとすら思えてきます。
ゲーム内容自体には関係ないと思われるかも知れませんが、これって結構重要だと思うんですよねぇ。
製作者がオズの魔法使いのここが好きだからここをゲームでも楽しんでほしい、
という気持ちを持って作ればもっとゲームも面白くなっただろうになあと感じました。