ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.63 難易度 2.98 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
30pt
30pt
GOOD!
重厚な感じ?
いや何を探しても浮かばない。
どこのゲームか知らないが、洋ゲーが好きな人ならいいのかも知れない。
時間を持て余している人にはいいかも。
BAD/REQUEST
画面が暗すぎる。
英語だらけで鬱陶しい(声も英語)
ルールが煩雑で説明書もチュートリアルも不親切極まりない(満足度1点)
小さいマップでせかせかと何をしているか分からない戦闘。面白さが何も無い(熱中度1点)
当たり判定がよく分からない。
COMMENT
ここでの評価が高いので購入しましたが、1面を始めてすぐに「やられた」と思いました。
好みが分かれるゲームと書いている方がおられましたが、まさにその通り。
もう少し否定的な意見も読みたかった…それなら買わなかったのに。
(だから僕が書いているわけですが)
とにかく軽い気持ちでやるゲームではないです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: のんびりOL レビュー日: 2009-07-22
タクティクスオウガやFFタクティクスのような、シミュレーションRPGだと思ったら違いました。
バトル中はゆっくり考えながらひとつひとつ指示を出すわけでなく、時間制でめまぐるしく動く画面の中をタッチペン操作します。敵の弾に当たらないように、自分(魂)を動かす様はまるでシューティングゲームのようでした。
ストーリーはおもしろいと思いますが、私はシューティングゲームが苦手なせいかノーマルモードでは難しくて、行き詰まってしまいまい未クリアです。
バトル→ストーリー→バトル→ストーリーというふうに、選択の余地無くゲームが進んでいきます。
好きに話を進めて、のんびりミニゲームにはまったり・・・などということはできません。
バトル中はゆっくり考えながらひとつひとつ指示を出すわけでなく、時間制でめまぐるしく動く画面の中をタッチペン操作します。敵の弾に当たらないように、自分(魂)を動かす様はまるでシューティングゲームのようでした。
ストーリーはおもしろいと思いますが、私はシューティングゲームが苦手なせいかノーマルモードでは難しくて、行き詰まってしまいまい未クリアです。
バトル→ストーリー→バトル→ストーリーというふうに、選択の余地無くゲームが進んでいきます。
好きに話を進めて、のんびりミニゲームにはまったり・・・などということはできません。
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GOOD!
・オリジナリティ
今まで見た事もないようなシステム。
パズルゲーム、スロット、シミュレーションRPG
弾幕STGを混ぜたような感じです。
(パッケージにはアクティブ&タクティカルRPGと書いてあります)
その他にもアイテムの強化と結合
ユニットの魂を他のユニットに継承するトランソウルなどなど。
とてもじゃありませんがここで全て説明する事はできません。
・ユニット
仲間にできるユニットが多い。
しかもみんなちゃんと顔が違います。
・グラフィック
丁寧で非常にきれいなドットです。
スキル攻撃のエフェクトもきれい。
・音楽
素晴らしい。
カッコイイ曲が多く
戦闘が盛り上がります。
・その他
戦闘でユニットが英語で喋ります。
ゲームの雰囲気を崩さないのでいい感じです。
BAD/REQUEST
・システム
オリジナリティのところで書いた通り
非常に難解なゲームになっています。
説明書を読んだりチュートリアルをやったりしても
まず理解できません。
もしかしたらチュートリアルで投げ出す人もいるかもしれません。
やはり実際にプレイして覚えるのが一番です。
そしてある程度理解できたころに
また最初からやり直してみると驚くぐらいスムーズにプレイできます。
・ストーリー
難しすぎる。
どういうシナリオなのかよく理解できません。
これは何周かしてちょっとづつ理解するしか方法がないかと思います。
・難易度
全体的に難易度が高い。
いきなりノーマルをやらない方がいいです。
すぐにユニットが死にまったく面白くありません。
システムが理解できていないのならば尚更です。
あせらずにイージーから始めゆっくりと慣れていくのがいいです。
COMMENT
システムを理解する事ができれば「神ゲー」
システムを理解する事ができなければ「クソゲー」
人によって評価が大きく分かれるゲームです。
私自身も初めはシステムが理解できなく
地雷を踏んだかと思いました。
が、システムを理解すると一変
とんでもない神ゲーに化けました。
始めてすぐに諦めるのではなく
ゆっくりと地道にシステムを理解しましょう。
すぐに「クソゲー」と判断するのは非常に勿体無いです。