ウィンディ×ウィンダム
タイトル概要
中央値: 33 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 20.41 難易度 0.86 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 1pt | 0pt | 2pt |
総合点
24pt
24pt
GOOD!
イズナが使えると言うことで予約して買いました。
また、「サクセス」ファンでもあるので。
キャラクターが可愛く、同人誌向きです。マニュアルのキャラ絵は大変好みです。
BAD/REQUEST
最初に言いますが、格闘ゲームは苦手です。イズナのために買いました。
とにかく、技が全く出せません。
DSの十時キーで操作がしづらいのに加え、ガードが十時キーの後ろ押しなのですが、これが全くできません。恐らく、敵の攻撃が当たった瞬間に後ろを押してガードと言うことなのでしょうが、絵が小さくて当たったのかどうかが分かりません。
なので、ガード入れるとキャラクタがずるずると後ろ向きに後退していきます。助けて!
空中で戦闘できるということなので、ドラゴンボールのような展開を期待していたのですが、ただの高速移動になっています。というか滞空時間が短すぎて、大ジャンプ程度の使い方しかできません。上の画面に目線が移るので使いにくいです。
攻略サイトを見ると、連打で勝てると言うことだったので、そのようにしましたが、この方法ではあまり楽しくはなくて…
COMMENT
DSで出すと言うことは、中高生を狙っているのではと思われますが、今時の子供はこれでは納得しないのではないでしょうか…。
キャラクターは良いので、もう少しゲームとして遊べるものをお願いします。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: とばおと レビュー日: 2013-01-02
ボタン連打でお手軽永久。
お金どころか友人も失ってしまうでしょう。
サクセスの看板娘になりかけていたイズナのイメージを一気にたたき落としたといえるかもしれません。
お金どころか友人も失ってしまうでしょう。
サクセスの看板娘になりかけていたイズナのイメージを一気にたたき落としたといえるかもしれません。
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GOOD!
・DSの特性を生かそうとした二画面ステージで、横の狭さと縦の狭さをなんとか解消しています。
・各キャラに搭載された必殺技はコマンドが「ほぼ」統一されていて、慣れればどのキャラも楽しめます。
・実は対戦が結構熱いんですが、あまり知られていないのか、楽しめているのが私と私の友人のみなのか。
・メーカーのサイト/説明書で予備知識は必要ですが、ストーリーも楽しめます。
・キャラクター同士が妙にフレンドリーで和みました。
・あとスティン。
BAD/REQUEST
・1人プレイでハメ技(いわゆるお手玉)に逃げられる。
・せっかくのキャラクターデザインが、デモにあまり生かされていないかな?
・格闘ゲーマーにはヌルい難易度。
・カスタマイズ性の薄さ。ボタンに必殺技を割り当てられれば良かった。
COMMENT
格闘ゲームというより、アクションゲームとしてプレイしました。
友人との対戦で100戦以上しているので、個人的に元は十分に取れています。
Wi?Fi対戦があれば化けたゲームですね。
一人プレイの充実感は確かに必要だと思われました。
キャラクターエディットモードとかあれば嬉しかったですね。
点数は、次回作への期待を込めて。