Lock's Quest
タイトル概要
中央値: 73 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 8.5 難易度 2.33 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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GOOD!
○自分で防衛施設を作り敵を撃退していく。他にあまり類例のないゲームで、強いてあげればPCのストロングホールドくらい?しか思いつかない。
○戦闘シーンでは自分自身も戦闘に参加することができるが、
砦の設計が上手いと、ただ見ているだけでも敵が壊滅していく。
想定通りに機能する施設を見るのはとても楽しい。
○設計がうまくいかなくても自分が戦うことである程度カバーできる。
そのためシナリオを進めるのにはさほど困らない。
○おなじマップで何度か戦闘するので、施設に改良を重ねて行くことができる。
ぶっつけ本番で一回だけ戦うようなゲームならセーブ&ロードを繰り返したくなっただろう。
○クリア後は全マップをプレイできるやりこみっぽいモードあり。
BAD/REQUEST
●自分が使える攻撃手段は砲台と罠だけ。できれば自分で配置できる兵士がほしかった。そうなるとゲームのジャンルがRTSになってしまうけど…。
●街で砲台を操る変なミニゲームがある(公式サイトでflash化されているのと同じ)
正直いらない。回避できると知ったのは後半だった。
●配置できるのは基本的に「壁」で、壁の上に砲台や補助施設が乗っている。
そのため砲台の後ろに補助施設を置こうとすると、壁が背中合わせになったり
不自然な配置にせざるを得なくなる。せっかく自分で設計するゲームなんだから
もっと美しく作りたい…
●新しい施設や罠を作る際、パズルみたいなことをさせられる。いらない。
●タッチパネルで施設を置いていくが、建て込んでくると思ったところに施設をおけなくなってくる。また戦闘中修理に向かうときも、思った通りの施設に向かわなかったり。
COMMENT
日本のRPGを非常に意識したゲームらしく、グラフィックやキャラクターの造形は「それっぽく」なっています。でも日本人には違和感があるかも。特にかわいくない妹とか。
でも慣れてきたらそれが良かったり。
シナリオは…多分、よく練られたいいシナリオです。正直英語力の問題でちゃんと把握してませんが。特に重要な場面で挿入されるアニメーションは、字が流れるのが早いし勿論ログなんて残ってないので読むのがつらいです。
でもシナリオを省いてもゲームそのものが面白かったのでよしとします。