不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-13 価格: 4800(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜レビューチャート 標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

・持ち込み不可、可ともに、色んな種類のダンジョンが楽しめる
・シレンぽさがある
・トルネコ3、シレン2の要素をうまく付加してるところ
  ワープの壷や、まぼろし系のダンジョンがあったり、吹き飛ばしで階段も
吹き飛ばせる、カニ系がアイテム効果を2ダメージにする等
・救助が結構楽しい
・音楽が結構好き 奈落の果ての最初の音楽とか
・レベル4モンスターがタベラレルーが倒された時に出現するようになった
これにより、レベル3のモンスターの個性が強くなった
・Bボタン押しっぱなしで、メッセージを早く出来る
・DS1に比べて、個性的なモンスターが増えた

BAD/REQUEST

・履歴システムが、前作DS1の反省をいかしてない
・保存の壷に名前をつけれないのは不便
序盤から、壷釣りじいいさんに、壷の並び準を変えられるので
・Aボタン押しっぱなしで連続攻撃出来ない 設定出来るようにすれば良いのに
 ボウヤーなどに変身して矢を集める場合や、見えない敵がいるので、
部屋の入り口で素振りするなどが、いちいちAボタンを押さないといけないので
非常に面倒
・罠ダンジョンが不満 地雷などで経験値が貰えないのはつまらない
・番付が各ダンジョン三個しか無いのはありえない これもDS1を反省放棄
・奈落で、大砲の壷や、吸収の壷が未識別なのは意味がない すぐにわかるのに
・マムルの穴に挑む時、ボーグマムル強制同行の場合、ボーグマムルが倒れた
場合に死亡扱いになる事の説明が無いのは不親切(救助も不可)
・番付の、明らかなチートを削除しない運営

COMMENT

初代シレンの良さを継承しつつ、トルネコ3やシレン2にあったシステムを
上手く取り入れてて、満足です。
 これにシレン2や、アスカPCの快適さが加われば、
最高のゲームだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
砥石さん[2008-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

・DS1版より細かなところの改善
・グラフィックの改善
・救助待ちでも冒険が出来る
・移動速度高速化
・細かなところの改善

BAD/REQUEST

△GB2からの要素
シリーズはSFC/GB/64/Win/DSやってます
・良くも悪くも独特。呪いやトドの仕様など。
・曲が微妙?

△リメイク的要素
・A押し続けても剣を振り続けれない
・好みではあるが絵が変わって、お竜イメージが変わった。

COMMENT

シレンはやっぱり面白いです。
リメイクとしてはDS1とは違い丁寧に作られてます

前作をやってること前提のストーリーなので初めてシリーズをやる人は?となると思います。ストーリーが重視されるゲームではないので問題はないのですが。
問題ないと言えば無いのですが初心者ダンジョンも長めで、ストーリーも前述の通りなので初心者向けというよりシリーズ愛好者向けですね。

マーモのくだりを伝えるためにもWiiウェアで64版配信有ると良いですね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
nnさん[2008-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
GB2に比べて、諸々の設定がかなり渋く設定されてます。

一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。

その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…

また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。

GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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