不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
59pt
GOOD!
GBの時の良さをなるべく殺さずDS2に仕上げたと思います。
最近不評のチュンソフトにしては良くできた方なのではないでしょうか。
グラフィック一新は良いですね。GBの時に見づらくなっていたキャラも見やすくなって良いです。
後はGBの時から良い要素が多いのでここでは割愛させて頂きます。
BAD/REQUEST
テンポは多少良くなりましたが、まだ改善できる部分があると思います。
殴り合いの時のテンポがちょっと悪いです。
仲間のAIはちょっと酷いんじゃないでしょうか?
瀕死状態になれば退避行動して欲しかったのですがそのまま突っ込んで死んでしまいます。
LV4のモンスターですが正直要らなかったと思います。
LV3と同じような能力や劣化した能力が多く、ステータスもちょっと強くなった程度です。
ひねりの無いパワーアップほどつまらないものはないと思います。
しかも肝心のLV4は自然発生するダンジョンが少なく、LVUPさせないと出てこないモンスターが多すぎます。
追加ダンジョンですが、やはりこれも要らなかったと思います。
どれも作業的になりやすく、1回99階まで行くと二度と潜りたくなくなります。
このようなダンジョンを出すぐらいならば、難易度が高い奈落や竈を出して欲しかったですね。
後は細かい点ですが、
火迅風魔刀等のレアアイテムが一度しか入手できない
(アイテム消失が前提のゲームで一度しか手に入らないアイテムを出すのは酷い)
壷の中身が整頓出来ない
罠道の仕様変更
ボーグマムル、人形が弱い
デブータ系の技の発動率が高すぎる
竈の難易度が低い
フリーズが多い
(私はなった事はありませんがよく聞くので)
ウルロイド系、オヤジ戦車系の爆発でアイテムが消える
(どちらも技の発動率が高いのにこの仕様は酷いと思われます。)
COMMENT
GBからある要素はどれも色褪せていないので面白いのですが、DS2からの要素で面白いと思えるのが殆ど無いのが残念です。ですが砂漠の魔城をやった事が無い人なら購入をお勧めいたします。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。
その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…
また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。
GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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GOOD!
GB2のみプレイ済みです。
あまりゲームをしなかった私が、かつて夢中で遊んだのがGB2でした。
リメイクが出たとの事で、懐かしさからDS本体と併せて購入しました。
さすがニンテンドーDSだけあり、画面は綺麗でした。
あまりストーリーが重視されない内容にも関わらず、時折の挿絵がとても美しく感心しました。
また2画面なので情報量が多く、プレーは非常に快適でした。
ハードの良さを十分に生かせていたように思います。
BAD/REQUEST
ただ残念ながら、内容は期待通りではありませんでした。
GB2からの忠実なリメイクを予想していたのですが、
大きなものから小さなものまで、変更点がかなり多く驚きました。
詳細は省きますが、ダンジョンの設定が丸ごと改められているような例もあり、
GB2ファンとしてはがっかりさせられる事が多かったです。
他の方のレビューを拝読するに、DS1などからのシステム踏襲が多かったようです。
そのため結果として、
GB2のリメイクをしたかったのか、新たにDSシリーズを作りたかったのか、
その点が非常に曖昧になっているように感じました。
COMMENT
以上はあくまで私個人の印象であり、
単に『不思議のダンジョン』シリーズの1つとみなせば、むしろ良作かと思います。
しかしながら、名作と名高いGB2のリメイクとして充分かと問われれば、
ノーと答える方が多いのではないでしょうか。
おそらくこのシリーズは、作り手が提供するゲームバランスが生命線であり、
GB2ではそれが絶妙であったのでしょう。
システムが微妙に変わるだけで、プレーの印象は大きく異なってくるはずですが、
慎重にというよりは、むしろかなり安易に改変が重ねられたように思われてなりません。
そうした訳で、GB2とは『同一ストーリーに基づく別ゲーム』だと解釈しました。
とかく美化されがちな古き良き思い出とはサヨナラをして、
たまたま買った未知のゲームとして楽しみたいと思います。
雑文失礼いたしました。