不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-13 価格: 4800(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜レビューチャート 標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・GB版のシレン2の移植作。ゲーム中に出る挿絵も含めほぼ忠実に再現されています。(変にアニメ風でない!)

・シレン、ペケジ、お竜のグラフィックが新しくなっている!鎧風のシレンもかっこいいです!

・音楽は全体的に暗いです。が、要所要所ではしっかり風来人っぽさがあり◎

・DS1で言われていた「ゲイズの催眠連射」等の理不尽さはだいぶ改善されているように思えました。どんな場面も対策を練りつつ攻略できます。(もちろん特殊能力がきつい敵は多いですが、ほどよいきつさです)

・攻撃力が低いけど固い敵、攻撃力が高いけど倒しやすい敵、近づかせてはいけない敵、近づくまでが大変な敵など敵キャラの個性が前作よりはっきりしています。

・個人的にやや易しいけど、ちょうどいいスリル感を味わえる難易度でした。DS1であった「は?こんなの対策しようがないじゃん!」って場面は今のところなかったです。

・数あるシレン作品の中ではややシナリオが短いです。ですが、ゲームボーイの移植であるという事を考えると、十分な内容に思えました。

風来人かっこいいよ風来人

BAD/REQUEST

・Wii版のシレン3と連動しないとプレイできないダンジョンが2つもある。私はWiiを持っていないのでこれは致命的です。買わせたいのはわかりますが、せめて「Wiiと連動すれば強力な剣や盾が手に入る」程度にしてほしかった。

・中ボスはいるけどラスボスがいない! これはGB版の時も拍子抜けでしたが、序盤のダンジョンから「何Fにいるボスを倒したらクリア!」なのに、最終ダンジョンは「何Fまで到達したらクリア!」です。 シナリオの佳境だけに、ここにはアレンジがあっても良かったんじゃないかと思います。

・マーモの存在。64版シレンを覚えてる人、知ってる人が今どれだけいるのか・・・。

・ギャラリーモードがほしかった。あのイラストが一度しか見られないのはもったいない。

・終始雰囲気が暗い。

COMMENT

DS1にくらべ、細かい部分がかなり改善されているように思えました。
システム面、難易度について非常に満足しています。
シナリオやボリュームはあくまでゲームボーイのベタ移植(アドバンスではない)なので過度な期待はしないほうがいいですが、人にも薦められる良作だと思います。
ストーリーは登場人物含め、DS1をやっていることを前提に作られています。(64版も)
いきなり本作から入ると「誰これ?え、誰これ?」と戸惑うかもしれません。

このシステムで、是非月影村をリメイクしてほしいです。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
rrlさん[2008-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
GB2に比べて、諸々の設定がかなり渋く設定されてます。

一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。

その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…

また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。

GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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