NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
タイトル概要
中央値: 57 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 14.57 難易度 2.60 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
総合点
57pt
57pt
GOOD!
通信がとても面白いですね。はい。
キャラの数が多いのも利点だなと思いました。
BAD/REQUEST
シナリオ(?)を、任務だけじゃなくストーリーもあったらいいと思いました。
COMMENT
今回はとっても面白くなっていますね^^
とても楽しめました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 匿名 レビュー日: 2006-06-24
今回はシステムが「横スクロールアクション」から「ドタバタ忍者アクション」に完全にリニューアル!大幅増加したキャラクターで、60以上の任務に挑戦!前作好評だったDSならではの「なりきりアクション」もパワーアップ!さらに対戦モードも追加され、友達ともながく遊べる、ナルトアクションゲームの決定版
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GOOD!
なんといっても登場キャラの数の多さ!家庭用の「激闘忍者大戦」シリーズに匹敵する多さです。
むしろ、いらないキャラがいなくて欲しいキャラがいるのが好感。
任務も初期から、サスケ奪還までカバーしていて、任務の内容に、ニヤリとする物も多い。
それから投げがキャラごとに個性的でほぼ全キャラ同じモーションで、みょうちくりんな
投げモーションの「激闘忍者大戦」シリーズも見習って欲しい。
奥義も多い。どっかのPSPのゲームも見習って欲しい。
BAD/REQUEST
まず、「スマブラ」みたいなものだと「勘違い」していた私にはショックでした。
今回の「売り」である、複数のプレイヤーで対戦できる「ワイワイモード」が
「一人では遊べない」という「バグ」がありました。
もちろん、 Wi-Fiなんてものは微塵もありませんので、
私はワイワイモードを一回も遊ぶことが出来ませんでした。
当然「トレーニングモード」という物もありません。
一人用ではひたすら「任務モード」をこなしていくしかできません。
しかも、「任務モード」と「ワイワイモード」では奥義の仕様が違っていて、
「ワイワイモード」では全体奥義を使われたら、
受けた側は「回避行動」が成功するとダメージを回避できますが、
「任務モード」では全体奥義は回避できない仕様になっています。
これで万華鏡車輪眼の人にボコられました。
それから、単体奥義は相手に予備動作を当てれば発動可能のため、
ほとんど奥義の性能差がなくなってしまっています。
さらに、他の人の奥義も自由につけられてしまうためそれがより顕著になってしまっています。
ビンゴパネルも結局全部の任務をクリアしないと次の任務が出てこない。
難易度もむちゃくちゃで最初のD級の任務のほうが難しいものがある。
その難しい任務をクリアしたらあっという間にオールクリアしてしまった。
あと、全部の任務をクリアしましたが、称号が「上忍」のままなのは何故?
(「火影」は対戦などをこなすなどしないといけないとして、「特別上忍」か「暗部」位にはして欲しかった)
これは、ゲーム本体と直接関係ありませんが、
早期購入者特典「額当て型DSカバー」は\"DS Lite\"には対応していません。
逆に「オリジナルシール」は\"DS Lite\"専用です。
…これはユーザにそのことを明示して欲しいと思います。
COMMENT
このゲームをやったらPSPのナルトが良ゲーに感じてしまいました。
(あのゲームはあのゲームで問題ありますが)
何時になったら充実したナルトの「格闘」ゲームをプレイできるようになるのでしょうか…。